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伊瑟博爾涅怎么樣 伊瑟博爾涅技能強(qiáng)度分析

伊瑟·重啟日

伊瑟·重啟日

來(lái)源: 極光 作者: 番茄 2025年10月09日 19:52

博爾涅是伊瑟中的一名SSR級(jí)別的角色,他的職業(yè)是樞機(jī)執(zhí)事,所屬勢(shì)力群星會(huì),在群星會(huì)和整個(gè)協(xié)會(huì)中享有很高的聲望,今天小編來(lái)分析一下伊瑟博爾涅怎么樣。這個(gè)性格沉穩(wěn)持重,表面隨和儒雅的角色,在實(shí)戰(zhàn)中卻表現(xiàn)得非常強(qiáng)勢(shì)。那么他的技能有哪些效果,強(qiáng)度如何,一起看吧。

在核心技能方面,普攻可以對(duì)敵方單體造成高額傷害,并按照傷害量的60%恢復(fù)生命值是主要的輸出和續(xù)航手段。被動(dòng)效果在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)按照自身560%攻擊力的數(shù)值提高生命上限,在每次攻擊時(shí),可以按30%最大生命值的數(shù)值附加傷害,代價(jià)是無(wú)法造成暴擊。雖然沒(méi)有辦法打出暴擊,但是穩(wěn)定提升傷害對(duì)于這個(gè)角色來(lái)說(shuō)更加實(shí)在。雖然博爾涅并不是單純的輸出,但傷害能力也不容小覷。

必殺技效果是當(dāng)敵方存活單位超過(guò)4個(gè)時(shí),對(duì)敵方全體造成480%的傷害,有100%的幾率將目標(biāo)身上的一個(gè)增益效果驅(qū)散。敵方每減少一個(gè)存活單位,就可以額外附加一段100%傷害,在進(jìn)行本次攻擊的時(shí)候,可無(wú)視目標(biāo)的被動(dòng)技能。因?yàn)楹芏鄦挝欢紟в袦p傷類(lèi)型的被動(dòng),而這個(gè)必殺技就可以無(wú)視這些減傷打出最佳的傷害效果。所以面對(duì)一些擁有防御技能單位時(shí)比較占優(yōu)勢(shì)。再加上存活單位越少傷害越高這一特性,在后期階段可以起到秒殺的效果。

在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中,博爾涅是兼具輸出和輔助能力的坦克型角色,它是團(tuán)隊(duì)中非常穩(wěn)定的前排輸出加輔助核心,適合絕大多數(shù)pvp和pve場(chǎng)景。在智殼方面,最佳選擇是胡狼,胡狼是很多輸出型坦克的首選,在本體行動(dòng)之后,可以對(duì)主目標(biāo)附加追擊傷害,為本體附加三回合速度提升效果,并且增加25%的行動(dòng)條。這樣既有加速又有單體傷害和拉條效果,很適合博爾涅選擇。源器選擇推薦12浴血、8戍衛(wèi)、6極影強(qiáng)襲的搭配方式。

大家在看完小編對(duì)這個(gè)角色的技能介紹之后,就了解清楚伊瑟博爾涅怎么樣了吧。這是一個(gè)在前期出場(chǎng)率很高的全能型角色,但是在中后期輸出能力會(huì)落后一些機(jī)制更復(fù)雜的SSR輸出角色。大多數(shù)情況下都是用于前期過(guò)渡型,但對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),如果后期沒(méi)有資源培養(yǎng)更合適的角色,博爾涅也可以一直使用下去。

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