原神
來源: 極光 作者: 油貓餅 2025年07月21日 17:50原神伊涅芙值得抽嗎?5.8新角色目前的技能機制已經(jīng)確定下來了,也有不少朋友在體驗服感受過了,但是很多不太清楚她技能機制的朋友,對于她的強度還缺乏感知,不知道這個角色值不值得抽,接下來就給朋友們具體分析下該角色的強度,看完具體分析后,相信大家心中也能找到答案。
先來了解下該角色的技能情況,元素戰(zhàn)技的主要效果就是雷傷和護盾,使用后敵方受到范圍性的類傷害,并生成根據(jù)該角色攻擊力倍率的雷盾,10級以下,2千攻擊力的情況下,大概護盾的量為1.1,雷傷的吸收效率為250%。
可召喚?召喚物”薇爾琪塔”,這個召喚物能自動攻擊敵方,每2秒對敵人造成范圍的雷傷,兩個技能均能召喚它。元素爆發(fā)可造成高倍率的范圍雷屬性損傷,還能重置召喚物的位置,持續(xù)的時間;2命效果附帶額外400%倍率的AOE損傷;后續(xù)版本削弱到了300%。
伊涅芙作為月感電的角色,其實本質(zhì)是根據(jù)雷系的輸出打造的新型的雷隊,傷害這塊和之前的感電本質(zhì)差距不大;同時她不吃增傷乘區(qū),且自身自帶200%的增傷,該角色如果是1+1,相當于擁有500點的精通數(shù)值,而且還直接無視防御屬性,這都是該角色比較大的優(yōu)勢。
月感電其實是雷系輸出的變種,如果遭遇雷系免疫,是不能觸發(fā)感電的,就無法打出輸出,她是第一個月感電的角色,后續(xù)配隊強度其實還是比較為止的,還是需要看未來的上限。
原神伊涅芙值得抽嗎的問題,現(xiàn)在大家是不是已經(jīng)心中有數(shù)呢,其實該角色的優(yōu)點是非常明顯的,缺陷可以說還是未知,作為算是新體系,又是首個角色,還是比較傾向于上限比較高的,資源充足的玩家更推薦大家去抽。
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