明日方舟:終末地
來(lái)源: 極光 作者: 安德 2024年01月02日 16:24有朋友問(wèn)明日方舟終末地用的什么引擎,它的畫(huà)面精細(xì)程度是非常令人驚嘆的,所以在體驗(yàn)過(guò)程中可以帶來(lái)非常好的視覺(jué)觀(guān)感,因此不少朋友對(duì)于它的制作引擎感到好奇,其使用的其實(shí)是一個(gè)比較主流的引擎,下面小編就來(lái)給大家介紹下相關(guān)的信息,想了解的朋友一定不要錯(cuò)過(guò)!
該游戲使用的是Unity引擎,這是市面上常用的一個(gè)制作引擎,它制作的手游其建模和場(chǎng)景通常都比較立體,這點(diǎn)在明日方舟終末地也算是體現(xiàn)的淋漓盡致,每個(gè)角色的建模也都十分符合他們?cè)镜牧⒗L風(fēng)格。
另外游戲?qū)τ趫?chǎng)景的渲染也處理的很好,在光影變化上呈現(xiàn)出一種栩栩如生的感覺(jué),角色行走在場(chǎng)景中的觀(guān)感也是十分流暢的,在副本的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),更是盡顯絲滑流暢,畫(huà)面中的特效和角色動(dòng)作都完美的與應(yīng)景的BGM交相輝映。
其對(duì)于劇情的呈現(xiàn)也令人嘆為觀(guān)止,角色的口型會(huì)隨著語(yǔ)言而一下下變化,同時(shí)對(duì)于神態(tài)細(xì)節(jié)的展示也非常真實(shí),另外游戲本身的地圖也很遼闊,你可以通過(guò)前往各個(gè)區(qū)域領(lǐng)略不同的美景,這些場(chǎng)景的觀(guān)感都在Unity引擎的渲染下展現(xiàn)的更加精致。
那么關(guān)于“明日方舟終末地用的什么引擎”的內(nèi)容到這里就介紹完畢了,它的制作質(zhì)量還是十分不錯(cuò)的,對(duì)于制作的引擎也算是使用到了極致,所以喜歡這種畫(huà)面的話(huà),就趕緊去入坑嘗試一下吧!
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