重返未來:1999
來源: 極光 作者: 安德 2023年04月21日 11:51最近不少朋友對(duì)于“重返未來1999吵鬧鬼強(qiáng)度怎么樣”這個(gè)問題十分關(guān)心,該角色披著一個(gè)幽靈一樣的白袍,在一眾美少女角色之中十分顯眼,所以就有玩家想要將其培養(yǎng)一下,以此為隊(duì)伍添點(diǎn)個(gè)性,不過培養(yǎng)角色還需要結(jié)合它的屬性和技能來參考一下強(qiáng)度,那么下面小編就從這兩點(diǎn)出發(fā)來給大家評(píng)析一下!
先從屬性來看的話,它的雙抗都是非常不錯(cuò)的,在一級(jí)的情況下就已經(jīng)過百,并且生命值也算充裕,這就意味著它的身板比較堅(jiān)韌,能夠承受多次的傷害,敵人在實(shí)戰(zhàn)過程中會(huì)對(duì)它感到束手無策,畢竟很多的輸出都要白白浪費(fèi)在它的身上,此外,身板硬還有一個(gè)好處,那就是能夠盡可能多的施放技能,如果一個(gè)角色的技能恰好功能性比較強(qiáng),那么收益將會(huì)更大,而恰好吵鬧鬼就屬于這個(gè)行列的角色。
它的技能傷害多半以精神創(chuàng)傷為主,最有代表性的肯定還要當(dāng)屬后面兩個(gè)技能,第一個(gè)技能能夠造成160%的精神創(chuàng)傷,并且還能夠提供30%的穿透率,這就意味著它的傷害將會(huì)變得更加實(shí)打?qū)?,而通過不斷的升星該技能的傷害比率到后期能直接加到400%,對(duì)于一個(gè)防御型角色來說它已經(jīng)算非常恐怖了。
二技能的話則是造成200%的精神創(chuàng)傷,傷害范圍和一技能一樣都是單體,不過在升星之后,它會(huì)附帶額外的防御降低效果,降低敵人防御的話,吵鬧鬼的實(shí)際傷害也會(huì)更高,而且不同于前面增加的穿透率,它不僅能夠增益自己的傷害,也能夠增益隊(duì)友的傷害,而通過升滿星,到了后面最多可以直接降低敵人35%的防御,如此一來,敵人的肉盾也將不可避免的變成脆皮。
它的大招則是一個(gè)純粹的防御向技能,使用之后不僅能夠同時(shí)進(jìn)入嘲諷和隱蔽狀態(tài),而且還能夠降低自身30%的所受傷害,需要注意的是進(jìn)入嘲諷狀態(tài)后,敵人的火力會(huì)全部吸引到吵鬧鬼的身上,而反制則能夠閃避除大招以外的所有傷害,換言之,只要該技能一開,敵人的大量輸出都會(huì)被浪費(fèi)掉,而就算敵人正好能放大招也無所謂,30%的免傷能夠保障吵鬧鬼不會(huì)被輕易擊殺。
另外通過“洞悉”吵鬧鬼還可以獲得額外的兩項(xiàng)增益,在洞悉的第一階段,它可以直接在戰(zhàn)斗之初就獲得兩回合的隱蔽狀態(tài),這一狀態(tài)的效果剛才已經(jīng)講過了,不過相對(duì)于施放有條件的大招,它這個(gè)開場(chǎng)就觸發(fā)的形式會(huì)更容易吸收敵人的傷害,因此實(shí)用性這塊顯然也非常強(qiáng)。
而在洞悉的第二階段,它會(huì)獲得進(jìn)入戰(zhàn)斗后提升10%再生率的增益,這個(gè)增益能夠顯著提升吵鬧鬼的續(xù)航,這個(gè)續(xù)航對(duì)于被定位成防御角色的它來說,收益是十分巨大的,因?yàn)檫@給了它持續(xù)承傷的能力。然后再結(jié)合第一次洞悉和大招所提供的隱蔽,就防御側(cè)來說,它的綜合強(qiáng)度已經(jīng)可以比肩六星!
好了,有關(guān)“重返未來1999吵鬧鬼強(qiáng)度怎么樣”的內(nèi)容到這里就全部結(jié)束了,該角色的強(qiáng)度整體來看還是不錯(cuò)的,主要是其技能和屬性分布都比較契合本身的定位,同時(shí)綜合強(qiáng)度又能夠在一眾同品質(zhì)角色中排得上號(hào)。
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