英雄聯(lián)盟手游
來(lái)源: 極光 作者: 番茄 2021年11月03日 20:15螳螂卡茲克可以說(shuō)是當(dāng)前最熱門(mén)的打野人選,自身強(qiáng)悍的技能將打野的優(yōu)勢(shì)大會(huì)的淋漓盡致,小編今天來(lái)講一下英雄聯(lián)盟手游螳螂技能怎么進(jìn)化。主動(dòng)技能可以進(jìn)化是螳螂能夠如此強(qiáng)勢(shì)的重要原因,而如何選擇技能強(qiáng)化的順序卻是大家非常關(guān)心的問(wèn)題,應(yīng)該怎么操作,一起來(lái)看吧。
螳螂的技能進(jìn)化是在學(xué)習(xí)了大招之后,每一次學(xué)習(xí)大招都可以選擇一個(gè)技能進(jìn)行進(jìn)化,然后達(dá)到三級(jí)大招的時(shí)候就可以將三個(gè)技能都進(jìn)化完畢了。但是因?yàn)橹虚g需要的等級(jí)比較高,所以時(shí)間的間隔也比較長(zhǎng),所以基本上最常用的就是第一次和第二次進(jìn)化的技能。其中第一次進(jìn)化尤其重要,因?yàn)橛绊懙襟肭捌诘拇蛞八俣群陀巫吣芰Α?/span>
小編的建議是第一個(gè)次機(jī)會(huì)優(yōu)先進(jìn)化一技能品嘗恐懼,這個(gè)技能在進(jìn)化之后,可以增加技能的傷害范圍,并且傷害孤立無(wú)援的目標(biāo)的時(shí)候,可以將品嘗恐懼的技能冷卻時(shí)間縮短。這樣在野區(qū)抓人或者是擊殺落單的敵人的時(shí)候,輸出可以提高三分之一,這樣就極大地增加了擊殺的幾率。
第二個(gè)進(jìn)化的應(yīng)該是三技能躍擊,躍擊在進(jìn)化之后可以獲得距離的提升,而且在參與擊殺敵方英雄之后,可以重置技能的冷卻時(shí)間。這樣就是說(shuō)無(wú)論是助攻還是擊殺都可以立即獲得再次躍擊的能力,這樣在團(tuán)戰(zhàn)中的追擊能力就更強(qiáng)悍了。大家可以看出無(wú)論是強(qiáng)化一技能還是強(qiáng)化三技能,都是為了增加卡茲克的擊殺能力,這也是作為一名刺客最主要的屬性。至于為什么不選擇進(jìn)化二技能,因?yàn)槎寄芴摽胀淮踢M(jìn)化之后可以增加尖刺的數(shù)量,使得命中的目標(biāo)顯型并且降低移動(dòng)速度,并不是說(shuō)這個(gè)技能不好,而是只有在對(duì)方有隱身單位的時(shí)候才能完全發(fā)揮出作用來(lái),所以效果就差一些。
如果是在陣地戰(zhàn)比較多的時(shí)候,需要卡茲克強(qiáng)化正面的輸出,也是可以先進(jìn)化二技能的,但是用起來(lái)不如進(jìn)化三技能舒服一些。現(xiàn)在大家知道英雄聯(lián)盟手游螳螂技能怎么進(jìn)化了吧。
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