英雄聯(lián)盟手游
來源: 極光 作者: 番茄 2021年10月16日 16:25在英雄聯(lián)盟手游中,玩家就是作為召喚師存在的,除了召喚出的英雄自身的技能外,還能選擇兩個(gè)召喚師技能,今天講一下英雄聯(lián)盟手游召喚師技能使用技巧。很多新手玩家太過關(guān)注英雄的玩法,卻忽略了召喚師技能,其實(shí)在高手眼中,召喚師技能是建立優(yōu)勢的巨大保障。
目前召喚師技能有幽靈疾步,治療術(shù),清晰術(shù),屏障,虛弱,閃現(xiàn),引燃和懲戒,這些技能中,懲戒是打野英雄專用的技能,效果是可以對(duì)史詩級(jí)的野怪或者是敵方的小兵造成真實(shí)傷害,并且恢復(fù)英雄自身的生命值,攜帶野怪的英雄在擊殺了四只大型野怪之后,懲戒技能將會(huì)升級(jí)為深寒懲戒或是挑戰(zhàn)懲戒。升級(jí)之后的懲戒就可以對(duì)敵方的英雄使用了,懲戒這個(gè)技能可以極大的增加打野英雄的速度,是打野的必備技能。在使用的時(shí)候,一般只對(duì)大型野怪使用,先攻擊野怪達(dá)到懲戒可以秒殺的血量的時(shí)候,在使用懲戒擊殺,不建議大家一開始就是用懲戒,這樣容易被敵方打野將我們的野怪搶走。當(dāng)然我們也可以使用懲戒去搶對(duì)方的野怪,可以現(xiàn)在草叢中隱藏著,等到對(duì)方快要擊殺野怪的時(shí)候,直接使用懲戒擊殺。
幽靈疾步的效果是可以增加移動(dòng)速度,如果在持續(xù)時(shí)間內(nèi)擊敗敵人,那么加速的時(shí)間可以延長六秒鐘。這個(gè)技能大家可能沒有研究過,很多玩家都不知道擊殺能延長加速時(shí)間。很多玩家在有了閃現(xiàn)之后就完全放棄了幽靈疾步,其實(shí)對(duì)于很多英雄而言,加速的效果要比閃現(xiàn)好,例如加速可以保證英雄一直黏住敵人,能夠多打出幾個(gè)技能。還有就是可以幫助英雄走位,在團(tuán)戰(zhàn)中找到合適的輸出位置,射手英雄完全可以使用幽靈疾步這個(gè)技能。
治療術(shù)的效果是為自己和最近的一個(gè)隊(duì)友加血,并且提供短暫的移動(dòng)速度加成,這個(gè)技能使用的不多,一些輔助英雄或許會(huì)帶上。例如琴女等,配合技能來使用,在關(guān)鍵的時(shí)間達(dá)到保護(hù)射手的作用。清晰術(shù)效果是回藍(lán),也只要在嚎哭深淵玩法中才會(huì)使用。屏障的效果是自身生成一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)技能使用的也不多,少部分射手為了防止被切,可以使用。
閃現(xiàn)是在使用最多的技能,可以直接朝著前方瞬間移動(dòng)一小段距離,無論是進(jìn)攻還是逃跑都可以使用。在進(jìn)攻方面,閃現(xiàn)可以彌補(bǔ)英雄技能距離不足的問題,例如潘森可以閃現(xiàn)過去接控制技能,諾手可以使用閃現(xiàn)接自己的無情鐵手技能等。如果是逃跑的話,那么建議大家不要直直的使用,可以利用閃現(xiàn)去穿墻,走到墻的腳下在使用閃現(xiàn)就可以,切記不要距離太遠(yuǎn)使用,不然就撞在墻上了。
點(diǎn)燃也是一個(gè)常用的傷害技能,在引燃之后,對(duì)方會(huì)受到持續(xù)的真實(shí)傷害,并且獲得重傷效果,無法回血。這個(gè)技能小編建議是在發(fā)起擊殺之前就使用,不要等到對(duì)方想逃跑的時(shí)候在使用。這樣能利用重傷效果減少對(duì)方的回血,例如吸血裝備的回血,技能的回血等,擊殺的幾率更大一些。
以上就是小編帶給大家的英雄聯(lián)盟手游召喚師技能使用技巧。
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