LOLM
來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年11月04日 21:20Wild Rift里面有八個(gè)基石符文和二十一個(gè)一般符文,數(shù)目遠(yuǎn)低于電腦版本的?;娜际请娔X版本的,而一般符文中,便是有些新的獨(dú)占符文。Wild Rift里面的符文搭配非常簡(jiǎn)單,最先選擇1個(gè)基石符文,隨后從主宰系、堅(jiān)決系和啟示系中,分別選擇1個(gè)一般符文。因而,這里詳解一下下每一個(gè)符文的特效。
基石符文 Keystones:
電刑 Electrocute:每次一獨(dú)立攻擊和不同技能都會(huì)獲得層數(shù),在激活三層之后開啟特效,對(duì)敵人造成基于等級(jí)的自適應(yīng)傷害,冷卻時(shí)間為25秒。
召喚艾黎 Aery:普攻和技能命中敵人,艾黎會(huì)自動(dòng)追擊目標(biāo)造成傷害,之后會(huì)返回到英雄身邊。在給與友方護(hù)盾回合治療的同時(shí),艾黎也會(huì)移動(dòng)到目標(biāo)身旁,提供一個(gè)自適應(yīng)的額外護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間兩秒。在艾黎回到自身途中的時(shí)候,是沒有辦法觸發(fā)效果的。
征服者 Conqueror:普攻和技能疊加程度,每層持續(xù)時(shí)間為8秒,獲得自適應(yīng)的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度加成。在達(dá)到五層之后,除了攻擊法術(shù)加成之外,還能夠獲得自適應(yīng)的傷害以及百分比的血量恢復(fù)效果。
迅捷步法 Fleet Footwork:移動(dòng)和攻擊會(huì)充能,達(dá)到一百之后,普攻會(huì)直接治療自身一定的血量,同時(shí)獲得百分百的移速加成,在一秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)極速衰弱。
不滅之握 Grasp of the Undying:在進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)三秒后,每一秒獲得一層狀態(tài)疊加,疊滿四層之后,在劉秒內(nèi)的普攻,或者是可帶普攻效果的技能,都會(huì)對(duì)敵人造成最大血量的額外魔法傷害,并且回復(fù)2%的最大生命之血量,以及永久增加最大生命值,成長(zhǎng)沒有上線。遠(yuǎn)程的英雄觸發(fā)該技能收益會(huì)降低60%左右。
余震 Aftershock:對(duì)敵人使用控制技能的時(shí)候,可以獲得額外的護(hù)甲和魔抗,持續(xù)的時(shí)間為2.5秒。在到達(dá)持續(xù)時(shí)間之后,可以對(duì)周圍的敵人造成基于等級(jí)的魔法傷害。冷卻時(shí)間為35秒。
生命源泉 Font of Life:對(duì)敵人造成減速或者控制效果,可以標(biāo)記敵人幾秒。友方英雄使用普攻攻擊被標(biāo)記的敵人,可以在兩秒內(nèi)獲得最大生命值的血量恢復(fù)。
行竊預(yù)兆 Kleptomancy:使用一個(gè)技能后,下一次技能和普攻命中敵人,可以獲得一個(gè)隨機(jī)的裝備特效,冷卻時(shí)間為25秒,
支配系符文 :
殘暴 Brutal:獲取7點(diǎn)護(hù)甲和2%物理穿透,抑或14點(diǎn)法強(qiáng)和2%法穿。
風(fēng)暴聚集 Gathering Storm:每隔2分鐘,獲取2點(diǎn)攻擊力抑或4點(diǎn)法強(qiáng)。
獵人-吸血 Hunter - Vampirism:獲取2%物理暴擊抑或2%法術(shù)暴擊。每一個(gè)獨(dú)自英雄的擊倒,會(huì)使你另外獲取2點(diǎn)攻擊力和1%物理暴擊,抑或4點(diǎn)法強(qiáng)和1%法術(shù)吸血。
凱旋Triumph:參加英雄的擊倒會(huì)醫(yī)治10%已喪失的血量,對(duì)少于35%血量的對(duì)手帶來3%的另外傷害。
弱點(diǎn) Weakness:對(duì)敵人英雄帶來減速抑或限定挪動(dòng)特效時(shí)候,會(huì)標(biāo)注指定目標(biāo)5秒,被標(biāo)注的指定目標(biāo)備受的傷害提升5%。
冠軍 Champion:提升對(duì)敵人英雄10%的傷害,你每當(dāng)殞命會(huì)喪失5%的收獲,直到清零。
果斷系符文 Resolve:
恒毅力Backbone:英雄較少的面板屬性,會(huì)獲取另外10點(diǎn)護(hù)甲抑或10點(diǎn)磨抗。
調(diào)節(jié) Conditioning:游戲中5分鐘后,獲取另外8點(diǎn)護(hù)甲和8點(diǎn)磨抗。
獵人-巨人 Hunter - Titan:獲取20點(diǎn)血量。每一個(gè)獨(dú)自英雄的擊倒,會(huì)使你另外獲取20點(diǎn)血量和4%韌性。
復(fù)蘇 Regeneration:每過三秒,由于你最少的屬性,恢復(fù)2%已喪失的血量抑或2%已喪失的法力值。
忠誠 Loyalty:獲取另外2點(diǎn)護(hù)甲和5點(diǎn)磨抗。附近的友方英雄獲取另外5點(diǎn)護(hù)甲和2點(diǎn)磨抗,這一個(gè)特效能夠累加。
靈魂行者 Spirit Walker:獲取50點(diǎn)較大血量和20%減速防御力。
啟示系符文 Inspiration:
開拓者 Pathfinder:在離戰(zhàn)狀況下,于草地、野區(qū)和河流獲取8%的另外移速。
策劃者 :對(duì)史詩野怪和防御塔帶來10%的另外傷害。每次參加史詩野怪擊倒抑或推塔,你獲取另外100金幣和500點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。
獵人-天才 Hunter - Genius:獲取2.5%CD縮減。每一個(gè)獨(dú)自英雄的擊倒,會(huì)使你另外獲取1.5%的CD縮減。
甜蜜之牙 Sweet Tooth:提升蜂蜜果子的醫(yī)治特效25%,每一個(gè)蜂蜜果子另外帶來20金幣。
群體捕獵 Pack Hunter:每次四周有敵人英雄時(shí)候,獲取2%另外的移速。對(duì)你參加的隊(duì)伍擊倒,你和同伴分別獲取另外50金幣,每一個(gè)同伴限1次。
法力流系帶 Manaflow Band:每次你運(yùn)用技能抑或普通攻擊命中敵人英雄時(shí)候,永遠(yuǎn)提升你30點(diǎn)較大法力值,至多增添300點(diǎn)。
必須留意的是,Wild Rift里面的自適應(yīng)之力和電腦版本的大不一樣,1點(diǎn)帶來0.5額外AD抑或1點(diǎn)AP。電刑、源泉、颶風(fēng)和復(fù)蘇有些改變,貪欲獵手和靈性獵手的標(biāo)志迎來了從新運(yùn)用。
LOL手游Wild Rift,保存了電腦版本的召喚師技能,游戲玩家在游戲里面能夠佩戴兩個(gè)召喚師技能,能夠增添更加多的戰(zhàn)略意義。召喚師技能系統(tǒng)和電腦版本的十分相似,而是在CD時(shí)間方面有些不一樣,現(xiàn)在召喚師技能一共有八種,下列是詳細(xì)的技能推薦。
Ghost 疾步:你獲取暴發(fā)性的移速,移動(dòng)速度加成在6秒內(nèi)漸漸衰減到25%。CD時(shí)間:90秒。
Heal 治療:為你和四周受傷最多的友方英雄,復(fù)原80-360(由于級(jí)別)的血量,而且獲取30%的另外移速,連續(xù)一秒。醫(yī)治術(shù)對(duì)近日備受醫(yī)治術(shù)影響的英雄,特效減半。CD時(shí)間:120秒。
Barrier 屏障:你獲取能吸取115-455(由于級(jí)別)點(diǎn)傷害的防御盾,連續(xù)兩秒。CD時(shí)間:90秒。
Exhaust 虛弱:虛弱指定目標(biāo),使其移動(dòng)速度和傷害能力下降,持續(xù)時(shí)間2.5秒,冷卻時(shí)間105秒。
Flash 閃現(xiàn):朝著指定方向移動(dòng)一小段距離,冷卻時(shí)間150秒。
Ignite 點(diǎn)燃:點(diǎn)燃指定目標(biāo)敵人英雄,在5秒內(nèi)帶來60-410(由于級(jí)別)的真?zhèn)?,而且?duì)指定目標(biāo)釋放重創(chuàng)特效,減少其醫(yī)治特效50%。CD時(shí)間:90秒。
Smite 懲罰:對(duì)指定目標(biāo)大中型野怪、史詩野怪抑或敵人小兵,帶來440-1000(由于級(jí)別)的真?zhèn)?,懲罰野怪能夠復(fù)原70+10%你的較大血量的生命值。擊倒四個(gè)大中型野怪之后將懲罰升級(jí)為挑戰(zhàn)懲罰抑或深寒懲罰,促使懲罰技能能夠?qū)橙擞⑿圻\(yùn)用。CD時(shí)間:10秒。
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