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小小軍團(tuán)2新手攻略,帶領(lǐng)英雄部隊(duì)大殺四方

小小軍團(tuán)2

小小軍團(tuán)2

來源: 頭條 作者: 沫沫 2020年06月30日 17:40

小小軍團(tuán)2是一款軍團(tuán)放置類手游,在玩法上主要凸顯策略對戰(zhàn)與推圖掛機(jī)這兩大核心特色。小編要給大家?guī)硇⌒≤妶F(tuán)2新手攻略,帶領(lǐng)英雄部隊(duì)大殺四方。讓我們來看看小小軍團(tuán)2的萬馬千軍宏大戰(zhàn)爭場景。

在《小小軍團(tuán)2》中,咱們在作戰(zhàn)前不止可以布置各單位的位置,也可以設(shè)置其攻擊路徑(開始戰(zhàn)斗后不可以繼續(xù)調(diào)整),這大大地豐富了游戲里的策略性,騎兵們也不會再傻傻的直接沖向距離最近的槍兵單位送人頭了。

同樣的,我們也可以讓弓騎兵、射手、法師、牧師等遠(yuǎn)程單位在后排與外圍游走,避免敵方騎兵的偷襲戰(zhàn)術(shù)。

說到游戲的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),就一定要提游戲里的英雄NPC了,與前作一樣的是,英雄們也有著不一樣類型的技能,部分強(qiáng)力的英雄技能也可以在作戰(zhàn)的緊要關(guān)頭改變對局,而通過3D渲染之后戰(zhàn)斗的場面也更加精彩了,英雄們釋放出的技能特效也比前作更華麗。

盡管英雄的技能與屬性對于戰(zhàn)局有著關(guān)鍵性的影響,但如果只是一味的帶頭沖鋒而缺少了合適的戰(zhàn)術(shù)的話,一波就被敵人帶走也是有可能的事。

在通過了前幾關(guān)較為簡單的教程關(guān)卡后,就可以開始通過祭壇召喚英雄了。

前作收集英雄的方式一般為酒館刷新雇傭,而本作則換為了祭壇召喚。

英雄分為基本的綠色-藍(lán)色-紫色品質(zhì),目前看來似乎并未出現(xiàn)更高等級的金色品質(zhì)英雄,這種更為簡單的分級方法也許能提高競技場的公平性,避免過強(qiáng)的氪金英雄出現(xiàn)。

教程贈送的召喚機(jī)會只會出現(xiàn)藍(lán)色品質(zhì)的弓箭英雄“阿左德”,而隨后的召喚中便會出現(xiàn)隨機(jī)的英雄了。

在培養(yǎng)英雄升級的過程中除了花費(fèi)金幣外,也需要精華與高級精華等升級資源,而當(dāng)英雄每升10級的時(shí)候便會進(jìn)階一次,獲得一種新的主動或被動技能。當(dāng)英雄再進(jìn)一步加強(qiáng)后,所率領(lǐng)的小兵部隊(duì)也會同樣獲得升級,使得部隊(duì)整體戰(zhàn)斗力產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。

英雄的召喚動畫也更加精致了,綠色品階以上的英雄在成功召喚時(shí)都會有一段專屬的動畫,這一定程度上提高了蘿卜的成就感與收集欲。

而每一個(gè)藍(lán)色或紫色新英雄的解鎖也都會讓我們獲得100鉆石,這也讓我們在前期獲得新英雄的速度大大加快了,算是對0氪玩家較為友好。

小編在游戲過程中發(fā)現(xiàn)英雄們是會重復(fù)召喚出現(xiàn)的,但上場戰(zhàn)斗的英雄卻不可以重復(fù),因此猜想這也許是后期英雄升階的時(shí)候需要相同英雄進(jìn)行融合。

除了以上提到的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與召喚系統(tǒng)的變化外,本作也加入了主城界面,在我們通關(guān)一定的單機(jī)關(guān)卡后便能解鎖相應(yīng)的建筑以及功能。

如在共鳴廣場中,系統(tǒng)會選擇五個(gè)等級最高的英雄放入其中,每個(gè)英雄可以配置另外兩名英雄與其等級共鳴,如一級的亞瑟王與30級的凱撒共鳴時(shí),亞瑟便會直升至30級,這樣極大的減輕了我們對升級資源的收集負(fù)擔(dān),大大降低了玩家們肝的壓力。

在游戲中后期,我們能上陣的最終隊(duì)伍人數(shù)為15人,但目前小編的上陣人數(shù)加上對手也已有16人,不知道人數(shù)翻了一倍后會有什么樣的效果呢?

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