云頂之弈
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月13日 16:11雷霆劫是云頂之弈游戲中比較強勢的陣容,很多玩家都想知道怎么玩好。接下來小編帶來了云頂之弈雷霆劫陣容推薦,速八流雷霆劫最全玩法解析,一起來看看吧。
最先先展現2套最多見的雷霆劫成形陣容以給不知道的讀者有個基本概念。
沙漠召喚流雷霆劫
陣容:劫 奧恩 狗熊 螳螂 琪亞娜 沙皇 掘墓 木木
羈絆:三招三刺三雷霆雙戈壁雙保衛(wèi)
保衛(wèi)流雷霆劫
陣容:劫 奧恩 狗熊 木木 晶石 泰坦 娜美 奶媽
羈絆:三雷霆四守護雙秘術雙海洋
這2套雷霆劫各有好壞,操控上戈壁劫陣容相對穩(wěn)定稍簡易些,過分期保衛(wèi)劫會更愜意由于四守護這版本真是太香了,成形速度上戈壁劫迅速,成形后保衛(wèi)劫的限制更加高而戈壁劫要更好地升九人口來接著提高戰(zhàn)斗力。此外以上2套陣容僅供參考,雷霆劫的陣容其實不穩(wěn)定,實戰(zhàn)中咱們要依據戰(zhàn)局情況、裝備和發(fā)牌員表情去去建立一整套符合的陣容。
緊接著咱們來剖析雷霆劫全部可用的羈絆。
雷霆
陣容關鍵,各位必須要熟悉到全部雷霆單位全都是雷霆羈絆的人柱力,輸出是靠雷霆buff打的。因此這套陣容構筑思路是怎么樣確保雷霆單位更加多的開啟雷霆傷害而不會是讓他們自身打輸出。
抽取雷霆拉克絲先下狗熊。狗熊的極地和狂戰(zhàn)士羈絆對這套陣容提高并不大,而奧恩的守護神羈絆則非常適用。
此外除極度局面外,這套陣容一張三星都不追,不需要去惦記著去追三星奧恩和狗熊。
守護神
現在保衛(wèi)是1個特別受歡迎的羈絆,抗衡劍刺和賭掠食者全都有不錯的制止特效,在木木加進后守護神的后期實力超高,而守護神數目不少配上因為奧恩本來是守護神,因此四守護非常簡單配出來,最關鍵的是撇開偕行和少數法海沒有人會用這一個羈絆。也正因而,剛上八人口的時候咱們的完美湊的陣容是四守護+三雷霆+三刺/三召喚。
假如決賽圈大概都是劍刺和賭掠食者能夠給劫保衛(wèi)轉換職業(yè)后湊六守護。
守護神優(yōu)先級:奧恩>兩星木木>兩星晶石>石塊>一星木木=一星晶石=錘石=泰坦>>狗頭
石塊一星也最該出場,晶石和木木一星簡單暴斃留意戰(zhàn)位,其它守護神必需到二才有資歷出場,中后期錘石比泰坦強,但后期泰坦更厲害。
秘術
雙秘術很適用,但是這版本法防陣容不是很多大多時候不用配。首要用來爭對天胡影,內戰(zhàn)和極為罕見的大成法海。這兒要留意一些,假如陣容實力已夠了,面向爛分法海爛分影不須要去爭對。
雙秘術優(yōu)先選擇娜美和奶媽。娜美是版本最厲害團控,但一星娜美在刺客偏多的情況里面簡單暴斃,完美兩星再上。因為劍刺太多和木木的加進,娜美現在是張無關緊要的牌,這就是大多時候咱們不配秘術的關系。
風女能夠用于爭對劍刺避免娜美被秒殺,奶媽的緘默則對法防非常制止。
不帶劍圣,劍圣要影或劍士羈絆配上符合的裝備才有效。一般來說劍圣是全部五費卡中最沒用的一張,極度情形下硬得用的話能夠搭配風女加亞索配出雙劍雙風雙秘。
四秘完全不需要思考,組出現是降戰(zhàn)斗力。
三毒
上版本經常使用的爭對羈絆,三毒+雙秘能夠有用爭對內戰(zhàn)、法海和影,比四秘術靠得住多了。但是這版本由于咱們的敵人通常為賭掠食和劍刺,因此通常用不好。
煉金
煉金這版本被砍的很傷,尤其是二星后。但是煉金和鬼書太符合了,一星的鬼書煉金緊跟版本差異并不大,假如到了兩星也還是能掛著用。沒鬼書也不用思考了。
三召喚
通常為劫加掘墓和沙皇,三召這版本也是砍了好多的,現在出率通常傷害通常實力通常也不可以對劫輸出進而提高,是個相對中庸羈絆。沒劫配上安妮可用于過分。
三光
小眾羈絆,在沒贖罪的時候先行去思考。保證本體劫有個無窮加血的概率,提升陣容限制。
選秀或團戰(zhàn)是有光轉換職業(yè)給劫的話加掘墓奶媽就能組出很適用的三光,能夠再配上娜美和安妮/沙皇還可以配出全召喚加雙秘術。
三刺客
通常用螳螂和琪亞娜湊出全刺。
輸出羈絆,后期劫沒爆擊裝單靠雷霆輸出實際上是不足的,要傷害填補,三刺緊跟版本鬼書煉金的身份差不多,這版本煉金被砍綠叉大削致使三刺成了1個很優(yōu)異的羈絆。此外三刺是個很好的過分系統(tǒng),尤其是有深淵時(噩夢妖姬打工)。
海洋
娜美錘石泰坦全都是海洋元素,雙海洋非常簡單配出來,但四海洋則非常難。
海洋buff對雷霆劫這類逐步打輸出的陣容提高好大,但也不需要強制運用,尤其是這版本娜美大多時候咱們都用不好,而錘石泰坦后期都可能被質量更加高的守護神取代。
雙戈壁
螳螂 沙皇,這一個羈絆當作贈品就好,不需要硬湊。
曜石
通常在晶石兩星或有曜石拉克絲后思考,后期最厲害防御羈絆,影的最終天敵。
雷霆劫是個靠錢堆出現的陣容,咱們的過分關鍵指定目標是花起碼的錢組最厲害的陣容掉起碼的血以最少的喪失用超快的效率達到八人口。
因此雷霆劫僅有天胡才可以玩,不可以頭鐵把把玩。因而開場裝備按通例套路來,有鏟子搶鏟子沒鏟子按自己喜歡來拿裝備,中意玩劍刺或掠食者拿攻擊速度,玩影拿淚水,頭鐵還要玩劫拿大棒,抑或拿叢林棋子保連勝。
開場團戰(zhàn)爆金幣2-1升4人口有兩星棋子又有10塊錢(完美再有一個妮蔻)就能思考這一個陣容,2-3選秀后升5人口,打石塊人的時候有最少40塊錢五人口滿血就能鄭重走雷霆劫了。斷連勝了如果你認為陣容實力足夠3階段不d卡也掉不了若干血仍然能夠玩。全部二階段必須要一直地去思考能否走劫的問題,走不了能轉神馬,多看場上游戲玩家陣容權衡自身連勝的概率,預期他們要走的套路以更強的去目的性的構筑陣容。
玩雷霆劫與開場有無雙雷霆沒任何關聯,只和你的生命值和經濟相關,早期雷霆卡不出場卡到本錢了該賣就賣等有50塊錢后再留。
二階段通常運用三森林+厲害打工仔 或 雙雷霆雙/四守護+厲害打工仔
厲害打工仔有:鱷魚 婕拉(水地貌較強)有保衛(wèi)buff的狗頭 土琪亞娜+巖雀 三森林妖姬+吸血鬼+巖雀/辛德拉 詳細的說不過來,橫豎怎么強怎么來。
裝備能合的早日合,確保連勝。
優(yōu)良過分裝
鬼書 :最厲害過分裝,想打連勝直接合。
離子火苗 :相對肉的陣容先行去合。
法球 :有輸出的陣容先行去合。
以上三件最能提陣容實力
復活甲 復活甲目前身份通常,但是能合還得合。
深淵 :配三刺過分。
贖罪 :這一個裝備合了很可能就逃不了了,先視察好場上重創(chuàng)陣容多不多后合。
3-1如果有連勝且升人流有出奇大提高能夠升,通常為3-2升六人口,假如沒有62塊錢小編自己熟悉是接著卡本錢3-3升,以后仍然不d卡,此時開啟留后期陣容的部件可用的部件(50塊錢前見到了部件,卡經濟又上不了場就別購買),比方說:奧恩,狗熊,螳螂,沙皇,掘墓,琪亞娜,種種守護神等等。
六人口的過分陣容更多樣,最佳選擇是三森林雙雷霆雙保衛(wèi),或四守護雙雷霆雙海洋+打工仔。
此刻連勝就單純隨緣了。3-3選秀后假如仍然有連勝就能升7人口了,依賴人流優(yōu)點有概率接著連勝,更何況4-1就可以直接升八。固然通常此刻連勝已斷了,咱們會在3-4或打狼時升7,此時完美有80血閣下,隨后再購買2波血,4-3升8人口。
原則局面是此刻咱們還是會有40多血和40塊錢去d卡,這會是1個及格線,少于這一個原則就得仙術才能救你了。假如血線仍然康健沒偕行但錢不是很多能夠再賣一回合,假如血線太低提議3-2就升。換句話說,8人口以前咱們d鍵是扣掉的,假如要d就提早轉化。
最終要講全場游戲最重要時了,咱們要在30秒內做完升級、賣打工仔、搜卡、換上嶄新的陣容最終給c位或新的打工仔帶裝備。各位完美根據上邊這一個次序來。在搜卡以前先預期好自身要想的陣容,依據情況和白嫖到的系統(tǒng)牌思考走戈壁劫也是保衛(wèi)劫,要神馬目的性羈絆,和劫沒來用神馬系統(tǒng)打工(這一個是關鍵!)。
全部歷程敵人速要求太低,平常咱們會d十下閣下,剩下的錢會用于買子,首要難在系統(tǒng)的選擇,和劫不到咋辦的問題。
先說劫來了怎么構筑低級陣容:
戈壁劫只需劫來了就非常好湊,由于全部陣容是為劫配的,卡組用度較低,其它卡非常好d出現,d沒出螳螂掘墓也能夠用其它刺客召喚卡。也能夠摒棄三召或三刺用四守護過分。
模板陣容
劫 奧恩 狗熊 螳螂 琪亞娜 沙皇 掘墓 +守護神或鬼書煉金。
保衛(wèi)劫最初的實力比不上召喚劫,首要借助四守護對物理陣容的制止來穩(wěn)血,但是保衛(wèi)劫陣容更強湊。后期逐步把低費的守護神換高費的實力便會高的好幾倍。
模板陣容
劫 奧恩 狗熊 錘石 泰坦 石塊 +鬼書煉金和1個掛件 /雙保衛(wèi)(6守護)/三刺/三召(三召優(yōu)先級最少)
這兒能看出現這2個系統(tǒng)實際上是互通的,詳細選哪邊能夠在肯定決賽圈敵人后再聊。
五階段后生命值高陣容基礎成形不太會減血就能思考升9人口,升九具體要依據自身殘剩的生命值,當今人流陣容德可提高空間,自身陣容在場上的實力名次這些身分來整體考慮?,F在游戲通常在6-3左右完結,要升9的話最晚6-2升。
答:勤洗臉
緊接著咱們要解決這一個史詩級困難:臉黑咋玩游戲。八級想d出特定一張橙卡幾率為4.2%,雷霆拉克絲為0.42%,因而第一波直接d到劫顯然是榮幸的,為了能穩(wěn)固吃分咱們一定要預備好沒劫的過分計劃。
先定個小指定目標:在沒劫的情形下活到5-3的選秀,在總是d少于劫的情形下5-3的選秀就是我們最終的救命稻草。
最先沒劫能夠直接摒棄戈壁劫的系統(tǒng),這套戈壁劫全部依賴劫才可以配出全召三刺三雷霆,沒劫玩不了,因此過分系統(tǒng)主要部分只可以選擇守護神。
輸出方面最先靠鬼書和離子火苗這倆件裝備,守護神的高出率可讓這倆件裝備收獲極限。輸出棋子最靠得住的也是鬼書煉金,火炮大天史螳螂能有用降低被入的生命值(攻擊速度和淚水對雷霆劫而言是非常簡單溢出的裝備)、攻擊速度法術強度裝的沙皇保得住就較強、有深淵的三刺也好,又有有總比沒強的雙雷霆,全部裝備給符合的棋子,自己的喜好給石塊全部過剩裝備,比方說贖罪鬼書復活甲離子火苗等,由于石塊簡單二肉度高,這版本增強了這波傷害基礎看得過去還好,后期劫來了還能夠賣出。
這類玩法盡管不可以鎖血但減血會比較慢,并且沒抽到劫也總會抽取個兩星守護神的,兩星木木兩星晶石都是很頂的棋子。小編自己沒劫的局至多活到過6階段,4-3如果有50血的話活到5-3還是很大概的。
由于早期為了保連勝會做很多打工裝,并且生命值高選秀很那得到最優(yōu)裝備因此后期的裝備通常不會很滿意,努力做出劫關鍵裝就好。
劫:自保裝 贖罪 復活甲 守護神轉換職業(yè) 光轉換職業(yè) 綠叉 龍牙
輸出裝 (提爆擊率)深淵 拳套(拳套內置20%爆擊,再給一回深淵總有65%爆擊率限制非常高)
劫不用回藍裝,青龍刀大天史給掌控
假如劫能快速到二(比方說有妮蔻)復活甲能夠不需要,贖罪是優(yōu)先級最大的裝備(在你早期有符合打工裝能保連勝后),但贖罪不必須要給劫,尤其是劫不到時先行給石塊。龍牙制止法系陣容,守護神轉換職業(yè)制止物理陣容,綠叉必需有許多帶深淵的人再和。深淵這版本收獲非常高。
最夢想裝備也許是:贖罪 龍牙/保衛(wèi)轉換職業(yè)深淵
煉金:鬼書 過剩的法術強度裝
木木 娜美等掌控:過剩的回藍裝
兩星木木石塊晶石煉金:過剩的防裝。
戈壁劫沉底,保衛(wèi)劫頂臉。實際上沉底和頂臉戰(zhàn)位差異并不大,戰(zhàn)位的核心在于讓劫切到符合的后排防止劫開場吃毒,與此同時劫和全部的團控單位都不需要吃到靈風。
劍刺:6守護教做人。
掠食者:配4/6守護,劫要躲毒,躲三星挖掘機。這會是個小劣的戰(zhàn)局。
內戰(zhàn):應該會拼到雙劫大戰(zhàn),雙秘+龍牙磨抗拉滿,贖罪或三光和目的性的鬼書是關鍵,再喪盡天良一些能夠配三毒。
影:留意防風!留意防風!留意防風!能夠目的性的給前座護手,配曜石羈絆。其它爭對辦法跟打內戰(zhàn)相同。
法海:同內戰(zhàn)。
游俠:假如c位是千玨按影的辦法爭對,假如是冰霜c就給最肉的守護神反甲。
減血太多,抑或沒連勝致使經濟不可必須要實時轉化,盡管中后期轉化大概會致使只可以拿個老五老六,但總比速8出門好。
雷霆劫的轉化也許有幾種。
首起先轉奧拉夫,這兒又分為六狂戰(zhàn)系統(tǒng)和極地系統(tǒng),選哪一個看裝備個發(fā)牌員意義,但是2種系統(tǒng)還要配三毒,非??燎笕做送膺@會是個優(yōu)勢系統(tǒng),牌不太好不需要硬轉。
其次是保衛(wèi)法海,這版本最厲害爛分系統(tǒng)(沒有人玩~)。
最終是影,完美有大天史,全都玩不了也能夠硬玩影,橫豎防止七八名就好。
下一個版本包含劫在內很多強悍陣容都被削了,但是各位不需要擔憂劫就玩不上了,3雷霆傷害僅僅是回調至上一版本的標值了,而上一版本的劫就已較強了,三刺假如廢了大不了不需要,守護神一根毛都沒動木木以至還被增強了,再配上劫的較大下風戰(zhàn)局賭掠食者大砍,三星棋子屬性下調致使各位只可以升人流去提戰(zhàn)斗力游戲節(jié)拍能變慢,下一個版本很可能情況會更符合。
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