云頂之弈
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月25日 11:46最近云頂之弈更新之后,劫有了小幅度的增強(qiáng)。接下來小編帶來了云頂之弈月蝕雷霆劫陣容推薦,強(qiáng)勢月蝕羈絆助你上分,一起來看看吧。
今日給各位提供的是一整套10.4版本伊始沖分優(yōu)選陣容月蝕雷霆劫陣容,月蝕雷霆陣容以三位雷霆英雄作為關(guān)鍵輸出點(diǎn),搭配月蝕羈絆提供的爆擊增益特效搞出巨額的aoe傷害雷霆傷害。與此同時(shí)陣容在后期爭對決賽圈面向的不一樣的對手也能夠靈敏的從通例玩法相對應(yīng)改變,得到超高的陣容靈敏度,能夠在大部分火熱陣容被減弱的10.4版本中稱霸一方!
陣容關(guān)鍵羈絆解讀
陣容關(guān)鍵裝備建議
陣容發(fā)展成形解讀
決斗陣容靈敏改善
月蝕:作戰(zhàn)環(huán)節(jié)開啟后每隔7秒,場上全部英雄便會獲取20%爆擊概率、暴傷和10%法強(qiáng)增益。(至多可累加4層)
月蝕羈絆是陣容的關(guān)鍵輔助性羈絆,由1費(fèi)卡片守護(hù)神蕾歐娜和3費(fèi)卡片秘術(shù)卡爾瑪構(gòu)成,因?yàn)榭ㄆ妮^低,在早期就可以輕輕松松構(gòu)成金色月蝕羈絆,搭配早期銜接羈絆可以構(gòu)成極強(qiáng)的中后期鎖血陣容,營建1個優(yōu)越經(jīng)濟(jì)的開場,確??梢钥焖偕壷涟思壦阉麝嚾蓐P(guān)鍵卡片。
并且月蝕羈絆的強(qiáng)悍的地方貫串于游戲的前后半期,后期3雷霆羈絆激活后,陣容抗性與牽涉實(shí)力夠?qū)⒆鲬?zhàn)時(shí)間拉長,而隨時(shí)間的增添,月蝕羈絆的增益實(shí)力也愈發(fā)顯著,在后期對陣容整個實(shí)力也是有質(zhì)的提高。
雷霆:場上有2/3/4名雷霆英雄存留的時(shí)候,雷霆英雄在搞出爆擊或備受爆擊的時(shí)候?qū)λ闹艿臄橙藛挝粠?0/250/500點(diǎn)傷害
3雷霆羈絆在開啟后可以在搞出爆擊或備受爆擊的時(shí)候?qū)λ闹軐κ謳?50點(diǎn)的范圍傷害,因?yàn)槊恳粋€英雄基本爆擊率為25%,全部雷霆羈絆基本開啟概率咱們能夠用25%+X*25%(雷霆英雄爆擊概率25%+四周敵人英雄爆擊概率25%*鄰近敵人英雄數(shù)目X)。
月蝕羈絆得到著予以雷霆英雄爆擊概率、暴傷加成的特效,游戲中開展到后期,關(guān)鍵英雄劫裝備深淵后搭配月蝕羈絆、雷霆羈絆可以搞出高達(dá)1532(141*200%+250*5)點(diǎn)爆發(fā)傷害,以2星守護(hù)神卡片熔巖巨獸為例,熔巖巨獸得到1530點(diǎn)的基本生命值,換句話說,后期劫的秒傷爆發(fā)可以輕輕松松一擊必殺掉高費(fèi)守護(hù)神卡片。
而影流之主劫不只得到著雷霆屬性,他也是一名召喚使,在輸出、承受傷害不停開啟著雷霆羈絆的同個時(shí)候劫還可以召喚替身,每個替身都可以和本體享用著全部一樣的屬性(撇開法力值),都可以開啟雷霆羈絆搞出暴發(fā)性的輸出,假如碰見開啟慢或消耗型的陣容的時(shí)候,劫經(jīng)過召喚替身和搭配月蝕羈絆越打越強(qiáng)的特效,能夠輕輕松松制止敵人拿到競賽的成功!
假如各位網(wǎng)友足夠幸運(yùn)可以尋找7費(fèi)卡片雷霆拉克絲,雷霆傷害可以直接翻倍到達(dá)500點(diǎn),能夠保證一擊必殺所有的存留
召喚使:就地上帶3/6名召喚使存留的時(shí)候可以增添召喚生物30/120%的血量和延續(xù)時(shí)長
召喚使羈絆歸屬于陣容防御輔佐型羈絆,不僅經(jīng)過召喚使安妮、約里克召喚出的提伯斯跟光之跟班頂在陣容前座增添陣容抗性,與此同時(shí)可以讓劫次次召喚的替身享用30%的血量加成可以開啟雷霆羈絆開展輸出!
在以往版本中的雷霆陣容大可能是選擇全肉裝,僅僅經(jīng)過雷霆羈絆來搞出傷害,而在月蝕絆加進(jìn)雷霆陣容后,月蝕羈絆可以為關(guān)鍵輸出劫帶來爆擊概率、暴傷的加成,并且月蝕英雄卡爾瑪還可以為劫帶來防御盾與攻擊速度增益,因此咱們能夠?yàn)殛P(guān)鍵英雄劫帶來半防御半輸出裝備來接著提高輸出實(shí)力。
第一件裝備——守護(hù)天使
守護(hù)天使:在攜帶者殞命的時(shí)候,掃除其手上的壞的屬性,使其在兩秒鐘后復(fù)活并復(fù)原400點(diǎn)血量
因?yàn)殛嚾莸妮敵鳇c(diǎn)首要依賴劫極為替身經(jīng)過開啟雷霆羈絆和普攻暴傷,因此咱們要確保劫不被控性技能掌控被集中火力或巨額爆發(fā)傷害一擊必殺而沒法解放替身。在裝備保衛(wèi)天史后,咱們能夠確保劫在積累完藍(lán)量后有足夠的空間去解放替身搞出輸出。
第二件裝備——救贖
救贖:當(dāng)攜帶者血量減少到30%的時(shí)候,在2.5秒后醫(yī)治四周全部友軍1200點(diǎn)血量(每回合作戰(zhàn)僅開啟1次)
贖罪開啟特殊效果為血量少于30%在2.5秒之后醫(yī)治本身及四周友軍1200點(diǎn)血量,咱們都知曉劫在裝備回合開啟型裝備后,每回合作戰(zhàn)中假如在召喚替身前未運(yùn)用過回合開啟型裝備(保衛(wèi)天史、贖罪、伏擊之爪),辣么以后召喚出的替身都可以開啟這一些裝備,因此贖罪裝備不只確保劫成功召喚替身的歷程,并且可以讓召喚出的替身劫都可以開啟保衛(wèi)天史復(fù)活,以搞出更加高的輸出。
假如劫在解放替身前沒開啟贖罪,辣么召喚出的每一個替身在生命值少于30%的時(shí)候都可以開啟替身,各位網(wǎng)友就可以足夠賞識到全圖全都是開啟贖罪復(fù)原滿血的劫哦
第三件裝備——無盡之刃
無盡之刃:裝備攜帶者增添100%的暴傷
因?yàn)樵谠挛g羈絆加進(jìn)雷霆陣容后雷霆英雄們不只爆擊概率獲得提升,與此同時(shí)暴傷也獲取了增益,因此咱們?yōu)榻俳ㄗh的第三件裝備為狂徒鎧甲,狂徒鎧甲可以使攜帶者增添100%暴傷,而搭配上月蝕羈絆滿額的暴傷加成后,劫可以到達(dá)280%的普攻傷害增幅。
咱們在陣容安排中再讓卡爾瑪將其技能鼓動特效釋放給劫,劫便可獲取防御盾與攻擊速度加成,在其開啟雷霆傷害的同個時(shí)候還可以依賴普攻爆擊搞出巨額的物理傷害,選擇敵人后排后可以對敵人陣容帶來毀滅性進(jìn)攻!
早期陣容
早期咱們要選擇比較強(qiáng)力的叢林德魯伊羈絆搭配雙雷霆英雄開場,由于月蝕雷霆陣容對經(jīng)濟(jì)需要尤其高,因此咱們從開頭就選擇1個強(qiáng)悍的羈絆打工銜接,盡量在早期可以在作戰(zhàn)中持續(xù)取得勝利,得到另外的連勝獎品金幣,為陣容的發(fā)展帶來1個優(yōu)越的起步。
中后期陣容
游戲開展到中后期的時(shí)候叢林德魯伊羈絆不論在輸出也是防御上早已開始略顯乏力,這時(shí)候咱們舍棄叢林德魯伊羈絆,選擇中后期強(qiáng)悍的3影羈絆開展銜接,與此同時(shí)將劫的肉裝備予以塞恩,讓其在前座得到更加高的坦度,為后排輸出帶來充足的空間。
在官網(wǎng)帶來的卡池更新表中咱們能夠看見在人流級別達(dá)到七級前5費(fèi)卡片更新幾率為0,而到達(dá)七級的時(shí)候5費(fèi)卡片更新幾率也較低,僅為2%,因此咱們要求早期運(yùn)營經(jīng)濟(jì)的目標(biāo)這里就最能體現(xiàn)出現(xiàn),咱們要快速升級到八級將5費(fèi)卡片更新幾率提高到8%,隨后更好地更新卡池搜索劫,確保自身在后半期陣容銜接成形的過程當(dāng)中血線康健,不會被后半期強(qiáng)悍的陣容打掉過多的血線。
后期陣容
后期陣容成形以后咱們得到3雷霆羈絆作為主力輸出,月蝕羈絆與此同時(shí)多方面輔佐,守護(hù)神、召喚使作為前座吸引住敵人首要火力開展管束,讓得到卡爾瑪制動的劫選擇敵人后排得到足夠的輸出空間。在實(shí)戰(zhàn)中咱們能夠靈敏微調(diào)劫的地方,讓其盡可能選擇后排C位中央,如此在爆擊的時(shí)候就可以足夠?qū)⒗做b絆開啟的傷害提高至極限!
在當(dāng)下的版本火熱陣容中,大部分可以進(jìn)到?jīng)Q賽圈的陣容不過是牌型不錯的法海守護(hù)神、影陣容或者是賭掠食后期改善劇毒的陣容,而在面對此陣容時(shí),假如咱們通例后期月蝕雷霆陣容沒法打敗敵人,咱們就能思考靈敏轉(zhuǎn)化思路,怎么樣爭對某一家陣容將本身陣容優(yōu)點(diǎn)表現(xiàn)到較大?
實(shí)際上非常容易,陣容的首要輸出點(diǎn)在于雷霆劫,只需陣容抗性夠,可以長期吸引住敵人火力,對敵人開展?fàn)可嬲瓶?,辣么跟著作?zhàn)時(shí)間的增添,月蝕羈絆帶來的增益特效也愈發(fā)厲害,就可以足夠開啟雷霆羈絆搞出更巨額的傷害。
因此咱們決賽在面向物理輸出型陣容的時(shí)候(掠食者、游俠、劍士陣容),咱們就能將陣容改善為護(hù)甲加成超高的月蝕雷霆守護(hù)神羈絆陣容,借助守護(hù)神對物理輸出先天制止的特效來靈敏改善陣容反敗為勝。
改善陣容示意圖
而決賽圈面向法術(shù)輸出陣容(法海守護(hù)神、影陣容)的時(shí)候同樣是一樣的邏輯,咱們借助技能掌控特效多,魔法防御力加成高的秘術(shù)羈絆對陣容開展專項(xiàng)改善,進(jìn)而對敵人陣容開展制止。
改善陣容示意圖
因?yàn)槎辉挛g屬性的擁有者蕾歐娜與卡爾瑪恰好是守護(hù)神與秘術(shù),因此在決斗陣容改善上能夠與原陣容最好跟尾,在還剩下三到四名游戲玩家的時(shí)候咱們就能依據(jù)生命值、名次、陣容質(zhì)量整體考慮,判定決賽中會面向哪一位游戲玩家,進(jìn)而提早搞好改變陣容的預(yù)備,在決臨戰(zhàn)靈敏轉(zhuǎn)化陣容,出乎意料的對其爭對制止,就可以將成功收到手里!
1、早期盡可能不需要更新卡池虛耗經(jīng)濟(jì),防止沒法快速升8影響游戲節(jié)拍。
2、后半期能夠盤繞安妮或約里克搜索裝備建造陣容第2關(guān)鍵。
3、中后期裝備充裕的情形下盡可能組合這件莫雷洛秘典予以陣容得到aoe傷害技能的英雄。
4、戰(zhàn)局中多轉(zhuǎn)換視察游戲玩家陣容C位地方,靈敏微調(diào)劫戰(zhàn)位,使其對決中能選擇敵人后排人堆中將雷霆傷害極限。
5、在殘剩3-4名游戲玩家的時(shí)候提早判定決賽局面,為決賽陣容改變保存卡片充分準(zhǔn)備。
10.4版本對不少火熱陣容迎來了減弱,而升級伊始許多游戲玩家都還沒種種陣容實(shí)力的觀點(diǎn),咱們選用小幅度加強(qiáng)的月蝕雷霆劫陣容能夠有用防止偕行合作,并且可以確保陣容的質(zhì)量實(shí)力,是新版本的更新后沖分的優(yōu)選陣容。
以上就是小編這期對月蝕雷霆劫陣容的羈絆、裝備、決斗陣容改變等解讀和剖析。
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