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公主連結(jié)五王怎么打?公會(huì)戰(zhàn)boss打法指南

公主連結(jié)

公主連結(jié)

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年09月03日 16:24

公主連結(jié)游戲中的公會(huì)戰(zhàn)一般都會(huì)有比較難打的boss,那么問(wèn)題來(lái)了,公主連結(jié)五王怎么打?接下來(lái)小編帶來(lái)了公會(huì)戰(zhàn)boss打法指南,一起來(lái)看看吧。

最先,細(xì)講2個(gè)最關(guān)鍵的基本功!這是確定你多領(lǐng)一檔獎(jiǎng)品或落伍的重點(diǎn)。

一、白嫖刀

1、即:最好賠償?shù)叮?/strong>

最好返還一分30秒的作戰(zhàn)時(shí)間,賠償你最好的一把刀,上一把刀算作系統(tǒng)白嫖送你了。假若,假如每一天拿5刀白嫖刀?。?!你公會(huì)將能夠比他人多打5刀,這會(huì)是多香?。?/p>

白嫖刀小節(jié)開(kāi)啟:

2、白嫖刀操控?

最少要2個(gè)人合刀(單人游戲多開(kāi)也行)。

比方說(shuō),臭侄子狗熊還剩80W血,讓兩個(gè)70W傷害的人與此同時(shí)進(jìn)到作戰(zhàn),第1人普通清算BOSS剩10W血,第2人卡住停息等前面一個(gè)清算結(jié)束再開(kāi)展清算,系統(tǒng)則會(huì)判斷第2人只打了10W,而你卻過(guò)多帶來(lái)60W(70-10)生命值傷害,返還你白嫖刀。

3、白嫖刀計(jì)算道理:

外服千里眼測(cè)算,如超越擊倒BOSS的傷害生命值超過(guò)BOSS殘剩生命值的4.3x倍(過(guò)剩的擊倒生命值÷BOSS殘剩生命值≥4.3),則會(huì)返還你最好一把刀。不巧的是,國(guó)服現(xiàn)在要超過(guò)4.3倍才有最好刀,便是難度要求更加大,大一些玩家得到的僅有80來(lái)秒,并且每一個(gè)BOSS的返還比率以至又有收支,為保險(xiǎn)起見(jiàn),提議超過(guò)5.2倍的時(shí)候可送白嫖刀。

二、家里樹(shù)倒了

1、最悲涼的終歸是樹(shù)倒了,掛樹(shù)的人都摔死了!

輕則公會(huì)名次掉兩名重則掉出幾百名,半途而廢,辛勞了一夜,結(jié)果沒(méi)得了。

2、樹(shù)倒不摔死!

說(shuō)到底沒(méi)日沒(méi)夜肝了幾日,樹(shù)倒了不摔死人行不?每一天有1次SL(save/loAd強(qiáng)關(guān)重進(jìn))機(jī)遇,假如SL機(jī)遇沒(méi)被花著,樹(shù)倒了是不會(huì)摔死的,因此SL確實(shí)是自保符,勿亂花!

3、樹(shù)倒道理

掛樹(shù)的人過(guò)多了,or掛樹(shù)時(shí)間又過(guò)久了,樹(shù)承受不住了倒了(服務(wù)器有壓力,猜疑你故意在線掛機(jī)把你踢了)!刀被充公以至掛樹(shù)結(jié)果還統(tǒng)統(tǒng)撤除,損失慘重!提議掛樹(shù)不超出8人,掛樹(shù)時(shí)間不超出59分鐘(有玩家50分鐘摔死了,說(shuō)到底國(guó)服游戲玩家多呢)。

三、五王均傷140W功課

功課來(lái)了功課來(lái)了……說(shuō)不定2天后,是強(qiáng)者公會(huì)曬滿分功課時(shí)了,敢在這以前,也讓咱們的功課曝暴光吧。

大概你看過(guò)單王90W傷害的功課,真是你卻只可以打70W,那由于五星和級(jí)別影響了傷害。與此同時(shí),一顆星約等于五級(jí)。因此說(shuō),85級(jí)90W傷害,假如你僅有75級(jí)大概僅有80W,并順次遞加。不需要猜疑功課有誤,就是你級(jí)別緣由。與此同時(shí)由于級(jí)別的不一樣,時(shí)間線同樣會(huì)有1-兩秒左右的偏差,要手動(dòng)式調(diào)治。

下列功課基礎(chǔ)盤繞當(dāng)今最厲害三隊(duì)主導(dǎo),級(jí)別為75級(jí)左右。

關(guān)鍵事件說(shuō)三遍:跟著級(jí)別的不一樣,時(shí)間線會(huì)整個(gè)左右搖擺1-兩秒,可依據(jù)自身的小隊(duì)級(jí)別調(diào)治。

1王、雙足飛龍

BOSS難度:★☆☆☆☆

周目提高:★★☆☆☆

看臉?biāo)剑骸睢睢睢睢?/strong>

一王飛龍承包了咱們的量角器,公會(huì)戰(zhàn)見(jiàn)面禮,信念建立道具人,但是也僅有600W生命值,迅速帶去。

第一隊(duì)狗T思路70W+傷害

用狗去扛?jìng)?,增添狗拳的充能速度,使狗拳能搞出的技能輸出,一王狗T足足能夠搞出四次UB!

獨(dú)一必須留意的是,假如你級(jí)別不是很足高,和附近目(五只王打第4回輪回)之后,狗T有暴斃的危險(xiǎn),辣么可樂(lè)果媽必須要在2UB時(shí)沖刺前座保狗。

第二隊(duì)電池充電隊(duì)打一王思路50W+傷害

由于咲戀會(huì)充錯(cuò)人,因此有玩家不過(guò)于建議一王用電池充電隊(duì)。但是并不需要擔(dān)憂,傷害管夠。假如你公會(huì)是自在出全刀的情形話,仍舊能夠接著運(yùn)用電池充電隊(duì)。說(shuō)到底TP能夠搞出五次UB,算下來(lái)也是很客觀性的傷害了。

第三隊(duì)侄子隊(duì)30W

任意湊夠30W傷害是可以的了。因?yàn)橹蹲雨?duì)品種不少,貓拳、兔兔,姬塔等人物太多,時(shí)間線也不是很像,不獨(dú)自一一列舉了。

三隊(duì)綜合性:70+50+30=150W超標(biāo)準(zhǔn)做完。

2王、野性獅鷲

BOSS難度:★★☆☆☆

周目提高:★★★★☆

看臉?biāo)剑骸铩睢睢睢?/p>

跟著周目提高后,獅鷲的爆擊幾率開(kāi)啟提高,級(jí)別較低的朋友發(fā)覺(jué)狗T開(kāi)啟暴斃,BOSS一整套法防大概就秒了前座,無(wú)法輕敵。

第一隊(duì)狗T60W+

當(dāng)我們達(dá)到附近目后且少于75級(jí),就得謹(jǐn)慎了,二王的爆擊幾率較高,很大幾率一整套爆發(fā)秒掉你的狗T。辣么必須要在可樂(lè)果媽2UB時(shí)沖前座保全狗,固然可樂(lè)果媽大概會(huì)在最終兩秒時(shí)垮臺(tái),但是沒(méi)有太大的問(wèn)題,輸出基礎(chǔ)打滿。

第二隊(duì)電池充電60W+

電池充電完美打的是二王和四王,因?yàn)锽OSS體型影響了戰(zhàn)位,咱們的咲戀就能無(wú)壓力充能狼妹,使狼妹總是有破防的機(jī)遇,固然因?yàn)閭μ咄瑯訒?huì)給BOSS充能,BOSS這時(shí)會(huì)放三次大招,級(jí)別充足的情形下不需要擔(dān)憂。

第三隊(duì)侄子隊(duì)30W,統(tǒng)一王也不細(xì)細(xì)羅列。

三隊(duì)綜合性:60+60+30=150W超做完。

3王、針刺攀登花

BOSS難度:★★★☆☆

周目提高:★★★☆☆

看臉?biāo)剑骸铩铩睢睢?/p>

從3王開(kāi)啟亂軸,因?yàn)檎瓶丶寄艿某尸F(xiàn),本來(lái)固定不變的軸開(kāi)啟后移,也算作對(duì)臨場(chǎng)變陣的磨練吧。

第一隊(duì)狗T60W+

最終的狗T隊(duì)了,由于已過(guò)三王后,狗T非常難會(huì)在出場(chǎng)了,五王看臉55開(kāi),對(duì)比狗T會(huì)有其它的選擇。即然是最終的狗T,還要用盡全力打滿傷害。與此同時(shí)狗T不會(huì)陣亡,可媽能夠隨便轉(zhuǎn)換,看好時(shí)間線輸出拉滿。

第二隊(duì)三破思路60W+

三破隊(duì)因?yàn)殚L(zhǎng)期位于破防階段,而且能有屢次搞出BOSS零防御的情形,主要就是看普攻輸出,很輕輕松松能夠打得40W,技能補(bǔ)足20W。附近目三破浪會(huì)少打1次UB,由于BOSS的毒會(huì)持續(xù)三下控人,會(huì)卡浪的攻擊速度節(jié)拍,致使少次UB,但是三破普攻已打滿合格!

三隊(duì)侄子隊(duì)這兒還能夠用電池充電狼,前座帶布丁便可,輸出輕輕松松50+。

綜合性:60+60+30/50=仍舊是超標(biāo)準(zhǔn)合格做完。

4王、狂亂魔熊

BOSS難度:★★★★☆

周目提高:★★★☆☆

看臉?biāo)剑骸铩铩铩睢?/p>

你醒了?讓你留了三刀熊……又臭又硬的狗熊確實(shí)是逼瘋了許多拓荒游戲玩家,炫酷的傷害忽然銳減,好幾個(gè)掌控讓前座破防人物開(kāi)啟難熬,好幾個(gè)軸開(kāi)啟錯(cuò)位,傷害輸出具有不穩(wěn)固。好像和艱難圖相同,倒數(shù)第2個(gè)BOSS算是較難的磨練。

第一隊(duì)三破隊(duì)60W+

首席公會(huì)KA軸的玩法深切民氣,其高明吃目力眼光吃聽(tīng)覺(jué)的操控同樣是秀得人蔚為大觀頭皮發(fā)麻,沒(méi)絕對(duì)悟性的游戲玩家相反會(huì)少打一整套UB。KA同樣是初期舍得共享出現(xiàn)的高分功課,全民都在練習(xí),這兒不在具體表明。而咱們共享的是另一整套三破隊(duì),把黑騎用在了三破,移除了繁雜的超難操控,轉(zhuǎn)而成為了跌三破,讓普攻傷害極限,可以輕輕松松進(jìn)到60W傷害。與此同時(shí)從四王起,黑騎可使用UB了,而不要是擺件。此套獨(dú)一難點(diǎn)在于,狼妹不可以貪普攻刀,有UB直接放不可以留,由于留UB饕餮一下下普攻同樣會(huì)致使少一整套UB。

第二隊(duì)雙破隊(duì)50W+

盟里面各個(gè)方面思索,此套時(shí)間線明天公示,由于玩法特別輕輕松松入門,且能確保輸出,功課暫不排出,怕公會(huì)掉了排名(怕丟了2000鉆),明天升級(jí)發(fā)表QWQ

第三隊(duì)用侄子隊(duì)保底30W。

三隊(duì)綜合性:60+50+30=140恰好合格。

5王、噩夢(mèng)牡羊

BOSS難度:★★☆☆☆

周目提高:★★★☆☆

看臉?biāo)剑骸铩铩铩铩铩?/p>

看臉王,1個(gè)掌控控半天,瞬秒狼妹和深月就翻車,索性直接掛主動(dòng)……白羊座也是證實(shí)運(yùn)氣極好的血緣時(shí),又比如模擬考再好又怎么樣,臨場(chǎng)立刻求求了。周目難度提高相對(duì)顯著,2-3星脆皮人物簡(jiǎn)單陣亡。磨練更加多的是公會(huì)批示和自己小隊(duì)搭配,攤派輸出平展危險(xiǎn)算是最準(zhǔn)確的擊倒方法,暴力一隊(duì)比不上三隊(duì)均傷來(lái)的穩(wěn)。

這兒咱們建議平展輸出分管危險(xiǎn)的三個(gè)雙破隊(duì),以至控狼能夠掛一手主動(dòng)!

第一隊(duì):雙破隊(duì)之電池充電病嬌,BOSS控狼掛主動(dòng)仍舊50W+

第二隊(duì):雙破隊(duì)之哈哈劍忍,因?yàn)槿潭窃谌苣亢笥嘘囃鑫kU(xiǎn),因此帶上哈哈劍醫(yī)治寶石拯救,分外功能強(qiáng)大!

第三隊(duì):雙破姬塔,因?yàn)槲逖虼_實(shí)是太脆了,一點(diǎn)都不要前座,黑騎這里只可以帶來(lái)暴擊,沒(méi)其它用途。但是仍舊能確保45W+輸出

三隊(duì)綜合性:55+50+45=150W超標(biāo)準(zhǔn)做完!

最終,第1次國(guó)服的作戰(zhàn)還剩下兩天的白熱期,讓咱們靜觀高分的高手吧。國(guó)服到時(shí)候公會(huì)戰(zhàn)的時(shí)間貌似也被劇透了,第2回是金牛座正好同樣是五月,換句話說(shuō)國(guó)服會(huì)和日服的公會(huì)戰(zhàn)星系同樣?同和12星座同樣!

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