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妄想山海抵擋傷害屬性值得堆嗎 抵擋傷害堆積攻略

妄想山海

妄想山海

來源: 極光 作者: 冼瞳 2021年03月18日 10:15

妄想山海里有很多屬性,但是每天的精力和資源是有限的,并不是什么屬性都有條件去升級去堆積。那么妄想山海抵擋傷害屬性值得堆嗎?下面小編就給大家?guī)硗肷胶5謸鮽ψ饔梅治?,看完以后玩家就知道到底它值不值得堆了?/p>

在妄想山海中,抵擋傷害的方式以固定數(shù)值來抵擋的,屬性上有多少數(shù)值,在實(shí)際戰(zhàn)斗中就直接抵擋多少數(shù)值的傷害,從這個角度上看,自然是能堆多少就堆多少。

而游戲中的防御機(jī)制是以遞減函數(shù)的方式進(jìn)行防御的,防御越高堆防御獲得的收益反而越小。而追加傷害則是線性函數(shù)機(jī)制,傷害量越高,堆起來收益也就越大。

舉個例子,當(dāng)傷害值達(dá)到了1000,100點(diǎn)抵擋傷害可以抵擋10%的傷害值,900點(diǎn)抵擋直接抵擋掉90%,而800抵擋能讓傷害量從9倍的傷害降低為1倍的傷害。如果抵擋正好在950的話,可以讓50的抵擋值降低50%的傷害,有點(diǎn)類似防御與防穿的關(guān)系。

因為妄想山海特殊的防御跟抵擋傷害機(jī)制,所以當(dāng)?shù)謸踔蹬c傷害量的關(guān)系是,抵擋值越接近傷害量數(shù)值,抵擋的傷害就更高。這也是為什么用千機(jī)弩打不動大佬的原因,因為大佬的抵擋值趨近于傷害值,你打他多少傷害都被直接抵擋掉了。

以防御值高低來舉例分析,4000防御免傷45%左右,3000防御+500抵擋的免傷效果是39%+500,在單次收到傷害在7100以下的情況下,后者受傷的程度反而更低。

雖然機(jī)制是這樣設(shè)定的,但是在實(shí)際游戲中想要堆積抵擋傷害的方式并不多,而且還需要考慮發(fā)展別的屬性,所以大家根據(jù)自己的戰(zhàn)力情況來取舍是否要堆積抵擋傷害。

以上就是妄想山海抵擋傷害屬性值得堆嗎的全部內(nèi)容了,小編的建議是平民玩家不用刻意去追求抵擋傷害,消耗資源又費(fèi)力不討好,因為只堆一點(diǎn)的效果還不如不堆,如果是氪金大佬的話就隨意了。

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