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戰(zhàn)魂銘人凱瑟琳攻略 角色能力及玩法思路講解

戰(zhàn)魂銘人

戰(zhàn)魂銘人

來(lái)源: 頭條 作者: 小丑 2021年01月04日 16:36

凱瑟琳是游戲中比較強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)魔法師,不過(guò)對(duì)于玩家的操作還是有一定要求的,今天小編就帶來(lái)戰(zhàn)魂銘人凱瑟琳攻略分享。將詳細(xì)的講解角色能力,以及后續(xù)的玩法思路,喜歡這個(gè)角色的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)。

凱瑟琳是個(gè)盾較厚類人物,血20,盾60,酷似元?dú)怛T士里面的法師,移動(dòng)速度也很慢,僅為1.4,這表明凱瑟琳的容錯(cuò)性并不是很高,假如破盾的話就需分外謹(jǐn)慎。否則上一秒還活著,下一秒就見上帝了,但八十藍(lán)晶石的價(jià)格讓0元黨有了另1個(gè)選擇(有肝就好)。

主要在于凱瑟琳強(qiáng)力的技能和舉世無(wú)雙的閃避——空間傳送,幾種元素屬性技能各有厲害的地方,以下只具體講冰系技能——極地風(fēng)暴

技能分析:

對(duì)操作能力不是很強(qiáng)的玩家們對(duì)空手這一個(gè)成就感覺(jué)非常辣手的,但凱瑟琳厲害的極地風(fēng)暴能使空手成為有手就行。

技能:主副技能都選擇極地風(fēng)暴,價(jià)格是二十五藍(lán)晶石,隨后風(fēng)格選擇三風(fēng)格——寒冰儀式。

問(wèn)答方式來(lái)說(shuō)明原因。

Q1:為何偏偏要選擇冰系技能呢?別的不香嗎?

A1:由于對(duì)空手來(lái)講不求快不求傷害只求穩(wěn),而冰系技能親測(cè)是最穩(wěn)非常簡(jiǎn)單無(wú)腦的1個(gè)技能,其CD時(shí)間,傷害,控制力,范疇等等方面都可以最好滿足空手的要求。

Q2:三風(fēng)格有哪些奇特的地方嗎?強(qiáng)在那里?

A2:三風(fēng)格將會(huì)在暴風(fēng)雪完結(jié)后變成1個(gè)超廣泛的環(huán)形法陣,很長(zhǎng)的時(shí)間后消散,再此范圍內(nèi)的對(duì)手都會(huì)吃傷害并減速,可以用來(lái)挑戰(zhàn)大部分的敵人。

Q3:需不需要2個(gè)技能都選擇極地風(fēng)暴呢?別的不可嗎?

A3:并非完全不行,但雙冰的控制力相比1個(gè)獲得了質(zhì)的飛躍,傷害也更穩(wěn)定,看玩家的力量靈敏搭配,但雙冰技能更為簡(jiǎn)易。

飲料:能夠說(shuō)是唯一補(bǔ)充生命值這一個(gè)硬傷的方法了……基因鐮刀不可以通過(guò)就非常難受,主選所有加生命值的飲料,冰闊落諸如此類的,視自身力量和資產(chǎn)的限制來(lái)看,自己為了省結(jié)晶僅用原料白嫖了十點(diǎn)生命值飲品就走,目標(biāo)也很明白,以避免翻車而且提升容錯(cuò)性。

修羅之力:對(duì)凱瑟琳來(lái)講能夠選擇傷害和移動(dòng)速度,攻速因?yàn)槠展シ椒ㄌ貏e因此不建議,看場(chǎng)合再說(shuō),自己見解這樣。

具體操作:

1、石垣

怪物挑戰(zhàn)的話,只要注意2毒2魔——毒蛙和蛇,留意毒液和蛇的伏地咬,待蛇出現(xiàn)再放技能,冰火巨魔追的快但會(huì)歇一會(huì),此刻放技能再好不過(guò),瞬間移動(dòng)最好避開追捕。

技巧:當(dāng)對(duì)手集中便可放技能,如此能保證一舉兩得的特效,效率更高。

大天狗

大天狗的防御強(qiáng),天狗石的減傷雖犀利,又有長(zhǎng)久免控,但暴風(fēng)雪的殺傷力還是是更高一層,當(dāng)其天崩地裂攻擊以后能夠試著放技能,當(dāng)召喚隕石時(shí)需邁開腿逃竄(閃避也可)其它情形下可在不攻擊接近時(shí)候釋放,由于技能范圍確實(shí)大,耗幾波就好。

瓦倫泰恩

怪物的話只必須留意里面貝留斯的劍(太疼了),拉開距離,閃避后看準(zhǔn)間隔放技能,不要在意史萊姆的分離,2個(gè)技能一塊兒放完事。

瓦倫泰恩

并狀態(tài):待其停止沖鋒后找到位置放技能便可,往返幾次就行了,但還要注意停下后的刺擊。

單人(下馬)狀態(tài):首先避開最要命的掄盾,肯定會(huì)擊暈玩家,再1槍下來(lái)足夠疼,看好攻擊節(jié)奏閃避,技能在其移動(dòng)或非免控情形下放,習(xí)慣操作之后也是可以快速擊殺的。

神燈

怪物的話留意扔球的這個(gè),還有留意雷電法王和火(冰)的這個(gè)范圍對(duì)手,近戰(zhàn)的話閃避就好。

神燈Boss:最鵝熏的之一,微鎖地亂跑和2種鵝熏的部下,估計(jì)是萌新們的攔路Boss之一,但凱瑟琳的話并沒(méi)有很大危險(xiǎn),一段話,看準(zhǔn)地方多閃避,極地風(fēng)暴都凍死,拉開距離便可,防止一近一遠(yuǎn)的部下攻擊。

陳師傅——簫林竹海

怪物拉開距離,留意飛刀,拳師也還要注意,趁防御時(shí)放技能,槍兵會(huì)擊暈因此也要謹(jǐn)慎,集中擊破老戰(zhàn)略便可解決。

陳師傅:比神燈更加不好挑戰(zhàn),猛虎下山,分身龍陣,一陽(yáng)指,震地,招數(shù)多而猛,猛虎下山時(shí)候縱向閃避便可,分身的話一波技能淦廢也不麻煩,一陽(yáng)指?jìng)魉偷狡渌恢茫鸬氐脑捓_距離,待其呈現(xiàn)機(jī)遇(沒(méi)瞬間移動(dòng)且沒(méi)免控)時(shí)候放大,牢記不要貪傷害,不然容易翻車。

紅靶子洛根——風(fēng)滾草

怪物:留意炸彈,拿槍牛仔,切不可靠太近,禿頂壯漢也要留意,由于有免控且自動(dòng)接近,并且瘋牛確實(shí)很煩,借著撞墻角快些放技能,禿鷲就一憨鳥看準(zhǔn)了放技能就好

洛根:槍也很疼,但要裝彈,這個(gè)時(shí)候可以抓住機(jī)會(huì)放大,但其上竄下跳時(shí)候還要避開,砸暈很疼,范圍吸人不咋地,跑一側(cè)就好。放繩拉開距離,拉火車不停閃避到一側(cè)貓墻角就好,逐漸消耗就行了,切不可急躁。

阿修羅

一形態(tài):躲開激光和旋轉(zhuǎn)鏡,留意傳送盡可能別空大,召怪物的話放大擊殺,這樣輪回便可,但都不可以急著打傷害。

二形態(tài):留意其瞬間移動(dòng),吸過(guò)來(lái)再打的話瞬間移動(dòng)繞后開大,連打閃避,可依據(jù)其瞬間移動(dòng)判斷到位置再開大。

三形態(tài):很好打(霧),盾的話開大完事,慢慢打總會(huì)破,注意火球和砸地球。如果很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)動(dòng)作就要注意地圖炮,這個(gè)時(shí)候先開大再左右跑來(lái)對(duì)比??拷笫故褂梅秶寄軄?lái)輸出,非常的賺。

以上就是角色的玩法介紹了,希望對(duì)大家有所幫助。

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