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戰(zhàn)魂銘人凱瑟琳技能推薦,凱瑟琳玩法技巧

戰(zhàn)魂銘人

戰(zhàn)魂銘人

來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年10月26日 19:03

戰(zhàn)魂銘人手游中擁有眾多不同類型的技能流派等待玩家去體驗(yàn),那么你知道接凱瑟琳怎么玩嗎?下來小編帶來了戰(zhàn)魂銘人凱瑟琳技能推薦,凱瑟琳玩法技巧,一起來看看吧!

一、攻擊:

火:0.7(傷害倍率)

冰:0.2【連續(xù)2.4s,至多五個(gè)】(魅影1次掛2個(gè))(后邊的冰棱可更新前邊冰棱的延續(xù)時(shí)長(zhǎng),與此同時(shí)存留的冰棱在最終1個(gè)冰棱變成后約每2.4s降低1個(gè))

雷:1.0【可另外彈射1次】【可斜向攻擊】(本體與魅影的電閃的傳送指定目標(biāo)未必一樣)


二、閃避:

凱瑟琳的閃避為萬(wàn)向閃避,(不按方向鍵的)默許閃避方法為向近來1次方向鍵操控的方位閃避


三、技能:

1.獄巖紅蓮:4.0 【4s】

①風(fēng)格:【爆炸區(qū)域大1/2】【可斜向釋放技能】

②風(fēng)格:4.0 【1.5s】【連續(xù)20s】

充能為1的的時(shí)候(安排相當(dāng)于充能數(shù)的雷并)損耗一個(gè)充能,記為“1→1”,下列為整個(gè)紀(jì)律

1→1 2→2 3→3 4→3

佩戴冷飲的時(shí)候

1→0 2→1 3→2 4→2

③風(fēng)格:3.0 0.2×16~17 4.0 【6s】【隕石連續(xù)5s】【可斜向釋放技能】

2.雷擊:1.0×10 【8s】【抬手約0.3s,基本攻擊速度下雷擊隔斷0.25s】

①風(fēng)格:【光圈范疇大1/2】

②風(fēng)格:1.0×14 【基本攻擊速度下雷擊隔斷0.2s】

③風(fēng)格:(阿修羅的光彈能夠開啟標(biāo)注)

3.極地風(fēng)暴:0.4×14~15 【10s】【暴風(fēng)雪抬手0.5s、連續(xù)5s】

①風(fēng)格:0.6×15

②風(fēng)格:/

③風(fēng)格:0.4×14~15 0.6×14~15【寒霜范疇連續(xù)5s】

四、特別游戲道具表明:

1.懷表:1技能不見效

2.冷飲:2技能不見效

3.虎牙項(xiàng)鏈:2技能僅在虎牙項(xiàng)鏈開啟后運(yùn)用2技能,虎牙項(xiàng)鏈才對(duì)2技能見效(在這一個(gè)問題上技能2-3的前后左右每段是1個(gè)整個(gè));2技能普通攻擊不見效

4.斗魂、虎魄蒙空、蓄能拳套:

凱瑟琳局部技能否完備吃到上邊幾種游戲道具的加成


【凱瑟琳1-2】

斗魂(全不加成)

虎魄、拳套(加成第1下)


【凱瑟琳1-3】

斗魂(全不加成)

b虎魄(全加成)

拳套(僅第二段連續(xù)加成)


【凱瑟琳2】

虎魄(全加成)

斗魂(全不加成)

拳套(第一段全加成,第二段開頭無加成要等cCD好才連續(xù)加成)


【凱瑟琳3】

斗魂、虎魄、拳套(加成第1下)


【凱瑟琳普通攻擊2】

拳套(全加成且后召喚的冰棱也受加成)

虎魄(全不加成但虎魄蒙空會(huì)被冰棱連續(xù)損耗)

【凱瑟琳普通攻擊3】

虎魄、拳套(全加成且魅影沒受加成)

以上就是小編帶來的戰(zhàn)魂銘人凱瑟琳技能推薦,大家快去游戲里面體驗(yàn)一下吧!

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