王牌戰(zhàn)士
來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年08月16日 19:49王牌戰(zhàn)士英雄眾多,但不是每個(gè)英雄都適合每個(gè)人玩的,今天針對新手和平民玩家,主要推薦五個(gè)強(qiáng)力的英雄。王牌戰(zhàn)士新手買哪個(gè)英雄好?新手要買性價(jià)比最高的英雄,所以下面小編會(huì)為大家推薦平民強(qiáng)力角色,以及解析他們的具體玩法攻略,一起看看吧。
小編今日推薦的五個(gè)平民強(qiáng)力角色分別是火花、天才少年、蝶、魔炮、迷霧。平民實(shí)用英雄要如何捉住最佳時(shí)機(jī)解放技能,輕松拿到整場最好的成績呢?
火花
建議適用指數(shù)值 ★★★★
操控難度指數(shù)值 ★★★
火花是內(nèi)置防御技能的厲害增援型選手,她的小招能夠在自身身后構(gòu)成一條力量防御盾,我方的槍彈與職員都可以經(jīng)過,但敵人職員和槍彈都可能被阻擋。
這一個(gè)小招讓火花集齊攻守于一體化,利用它,我方隊(duì)伍可構(gòu)成前面強(qiáng)剛戰(zhàn)斗力。
火花可將力量防御盾小招解放在局促的據(jù)點(diǎn)入口處,直接阻隔對手的打擊門路,構(gòu)成碉堡式火力點(diǎn)壓抑?jǐn)橙恕?/p>
火花的大招火力壓制,能擊發(fā)由近及遠(yuǎn)的火箭彈,火力可掩蓋中近距離位于射程內(nèi)的對手。這招千傷群戰(zhàn)不可小看,對手如果擦傷,掉血量達(dá)到90%以上,適當(dāng)使用可以助力我方隊(duì)伍快速奪回競技場主動(dòng)權(quán)。
譬如,在據(jù)點(diǎn)邊解放,2-三秒據(jù)點(diǎn)即可輕松返回我方手上。
天才少年
建議適用指數(shù)值 ★★★★
操控難度指數(shù)值 ★★
天才少年是最“輕輕松松”的壓抑選手,他擅長于中近距離防御。
天才少年的防御歸屬于主動(dòng)防御,他以至能與自身解放的電磁炮塔構(gòu)成二打一的夾攻輸出,1人便可防御對手整隊(duì)。
天才少年的普攻是電磁攻擊,盡管攻擊傷害低,但達(dá)到中長距離,是必不可少的輔佐攻擊火力。
天才少年小招的電磁炮塔具備小范疇主動(dòng)巡查且主動(dòng)攻擊對手的作用。這促使天才少年在解放電磁炮塔后,能夠閃避在路障后邊,用電磁彈搭配炮塔構(gòu)成防御火力。在防御據(jù)點(diǎn)的時(shí)候,電磁炮塔可認(rèn)為隊(duì)伍提供更加多防御優(yōu)點(diǎn)。
蝶
建議適用指數(shù)值 ★★★★
操控難度指數(shù)值 ★★★
蝶善于上空攻擊,她的小招羽能讓蝶快速騰空而起并在空中逗留很長的時(shí)間。蝶在滯空的時(shí)候,能夠快速地達(dá)到兩邊發(fā)生沖突的地址。
在滯空的時(shí)候,蝶的攻擊方式會(huì)變成AOE傷害的火箭彈攻擊,這促使她在保衛(wèi)我方后院抑或攻擊位于路障后邊的對手中會(huì)越發(fā)隨心所欲。
借助自身的上空挪動(dòng)力量,蝶能夠下降到?jīng)]地底安全通道的狙擊位置,譬如,房屋建筑的樓頂、二層房子的生活陽臺(tái)。
蝶的大招是在滯空狀況下,主動(dòng)鎖住射程內(nèi)的對手,并任意擊發(fā)2枚追蹤彈。這招在比較坦蕩的房間外面地貌前提下,收獲對手一個(gè)頭的特效更強(qiáng)。譬如,商業(yè)中心的商業(yè)廣場。
魔炮
建議適用指數(shù)值 ★★★★
操控難度指數(shù)值 ★★★
很多人都低估了魔炮的能力,其實(shí)魔炮真的很厲害,非常適合平民玩家。魔炮在解放大招雷鳴當(dāng)空進(jìn)到飛翔狀況后,即可對對手實(shí)行炸彈扔擲,這招是魔炮厲害的壓抑力量的關(guān)鍵表現(xiàn)。
當(dāng)對手以麋集隊(duì)形防御抑或突擊的時(shí)候,若這時(shí)上空視線坦蕩且無遮擋,魔炮便可發(fā)揮雷鳴當(dāng)空對對手給予壓抑截殺,能夠剎時(shí)讓對手的攻擊斷層。
他的小招翔躍是滑翔招數(shù),這招可讓魔炮瞬間滯空,并借助該技能的高寬比優(yōu)點(diǎn)視察前面路障后的敵情。與此同時(shí),魔炮還是很不錯(cuò)趁勢達(dá)到狙擊位置,與地底隊(duì)伍構(gòu)成強(qiáng)弱搭配的火力布局。
魔炮的普攻是拋物曲射的散彈,利用它的曲射特征,可以輕輕松松攻擊到平行線兵器沒法攻擊的路障以后。在比較坦蕩,但路面雙側(cè)得到多層建筑的地貌中,魔炮的力量更易發(fā)揮。譬如,城寨地圖的北路,抑或火車站據(jù)點(diǎn)的核心。
迷霧
建議適用指數(shù)值 ★★★★
操控難度指數(shù)值 ★★★★
迷霧作為一位壓抑選手,他頗有自身的特點(diǎn)。
迷霧不走前面強(qiáng)鋼門路,而經(jīng)過對對手視線的掌控,減少對手槍彈命中概率的同個(gè)時(shí)候,到達(dá)被動(dòng)火力壓制的目標(biāo)。
譬如迷霧統(tǒng)治大招,會(huì)構(gòu)成能見度非常低的迷霧,厲害滋擾對手的射擊視線。迷霧的滋擾,一點(diǎn)不弱于前面的火力壓制。
小招霧影能讓迷霧進(jìn)到霧影形狀,這時(shí)迷霧位于無敵狀態(tài),盡管延續(xù)時(shí)長較短但這促使迷霧能夠快速且無血損地達(dá)到自身最好的敵我滋擾地方。
除此以外,迷霧的一般槍支攻速快,且他還可以在對手大概通過路段提早埋設(shè)地雷,當(dāng)對手經(jīng)過的時(shí)候,能對對手帶來重創(chuàng)。譬如,安全屋進(jìn)到據(jù)點(diǎn)的進(jìn)口門四周,就是好的地雷埋設(shè)地方。
總結(jié)來說
這些英雄使用妥當(dāng)?shù)脑?,能夠打到對手認(rèn)輸。新手玩家優(yōu)先買以上推薦的五個(gè)英雄,絕對物超所值,在戰(zhàn)斗的時(shí)候享受壓制對手的快感,快來根據(jù)小編提供的平民強(qiáng)力角色推薦來玩這些英雄吧,具體玩法也講完了,接下來就是你們表演的時(shí)刻了!咱們下期再見吧。
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