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「少三:零」不同兵種的站位

少年三國(guó)志:零

少年三國(guó)志:零

來源: 豌豆莢 2020年11月10日 18:10

對(duì)于排兵布陣這塊策略上相對(duì)缺乏的玩家,玩起這個(gè)游戲來說會(huì)比較吃腦子。這里給大家總結(jié)一下“常規(guī)公式”——

盾兵前排擋傷害

步兵置于盾兵后,

弓兵謀士在后排,

邊角位置給弓兵,

重騎與敵方盾步站對(duì)位,

輕騎放在空列直沖繞后。

具體實(shí)戰(zhàn)的話還是得看對(duì)方陣容而定,畢竟這種策略對(duì)抗游戲最大的樂趣就是瞬息萬變,學(xué)會(huì)靈活應(yīng)對(duì)是必須的。

理論上幾方是共有16個(gè)站位的(主將8名),具體什么時(shí)候能開到,視你的等級(jí)進(jìn)度而定。

在六大兵種中,盾兵、重騎、謀士這三種兵種都是不需要任何條件都可以觸發(fā)自身兵種特性的。而步兵、輕騎、弓手則需要有一定的條件才發(fā)揮出自身最大的實(shí)力。

盾兵:盾兵部隊(duì)開場(chǎng)獲得相當(dāng)于生命最大值26%的盾甲值。

步兵:步兵部隊(duì)與己方近戰(zhàn)部隊(duì)共同攻擊時(shí),提高21%總攻擊。

輕騎:輕騎部隊(duì)攻擊弓手或謀士時(shí),暴擊率提高42%。

重騎:重騎部隊(duì)第一次接戰(zhàn)時(shí),對(duì)目標(biāo)造成420%自身攻擊的無視防御傷害。

弓手:弓手部隊(duì)與目標(biāo)距離越遠(yuǎn),攻擊越高,每100距離提高5.2%總攻擊。

謀士:謀士部隊(duì)受到計(jì)謀傷害降低32%。

簡(jiǎn)而言之——

  • 步兵有了盾兵的幫忙可提升步兵攻擊力。

  • 輕騎需要從空路繞后,直接攻打?qū)Ψ胶笈殴只蛑\士,暴擊率提升。

  • 弓手需要放置在陣容最后排最角落位置給予它最大的輸出空間,提升攻擊能力。

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