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我的勇者戰(zhàn)士天賦怎么點(diǎn),不容錯(cuò)過(guò)的天賦加點(diǎn)策略

我的勇者

我的勇者

來(lái)源: 頭條 作者: 糊了 2020年06月30日 15:04

我的勇者》是一款經(jīng)典像素風(fēng),高自由度的RPG游戲,但游戲里存在著天賦這么一個(gè)決定著角色發(fā)展的存在。今天來(lái)聊一聊我的勇者戰(zhàn)士天賦怎么點(diǎn),親民的天賦加點(diǎn)策略不容錯(cuò)過(guò)。

這款游戲里有一個(gè)天賦系統(tǒng),而天賦的升級(jí)要當(dāng)今人物的天賦人偶,當(dāng)玩家升級(jí)了符合自身人物的天賦,才可以在游戲里面展現(xiàn)的越出色,想知曉自身的人物該如何加點(diǎn)嗎,來(lái)跟小編一塊看一下去吧。

當(dāng)人物升至20級(jí)的時(shí)候,便會(huì)在游戲里面解鎖天賦系統(tǒng),天賦系統(tǒng)解鎖后能夠在背包中尋找天賦系統(tǒng)。升級(jí)天賦要當(dāng)今人物的天賦人偶和一些金幣,天賦人偶的獲取方法許多,最常見(jiàn)的方法是經(jīng)過(guò)獲得升級(jí)獎(jiǎng)品來(lái)獲取天賦人偶,從20級(jí)開(kāi)啟,每升二級(jí)都能在天賦頁(yè)面獲得當(dāng)今人物的天賦人偶,升級(jí)獎(jiǎng)品的天賦人偶數(shù)目會(huì)跟著級(jí)別的增進(jìn)而變多,假如玩家對(duì)自身加的天賦不中意,還能夠通過(guò)耗費(fèi)鉆石來(lái)重設(shè)天賦。以下是天賦頁(yè)面圖:

1.主流模式/碰面流(中近距離作戰(zhàn))

建議加點(diǎn)辦法:第一行全點(diǎn)(攻擊自保流)

2.暴怒斬殺流(近中距離作戰(zhàn))

建議加點(diǎn)辦法:第二行全點(diǎn)(自保斬殺流)

3.通用派別

建議加點(diǎn)辦法:第三行全點(diǎn)(周全提高流)

全職業(yè)公用流:

建議加點(diǎn)辦法:矯健體格,熾熱之魂/冰寒血緣/祝愿,元素和諧,矯健體魄,堅(jiān)韌意志,屠龍者

天賦一共有三行,四列,每行一共有6個(gè)天賦,每列一共有三個(gè)天賦,統(tǒng)共十八個(gè)天賦,天賦從第一列開(kāi)啟,人物達(dá)到了特定級(jí)別且上一列隨意天賦升至特定五星后能夠開(kāi)啟加新一列的天賦,但到后邊升級(jí)下一列的天賦會(huì)要求下上一列的天賦星數(shù)更加多,因而越升至后邊要的天賦人偶的數(shù)量越多。升級(jí)天賦有2種線(xiàn)程,具體是分散升級(jí)天賦,以及獨(dú)自升級(jí)一行天賦。

戰(zhàn)士天賦稱(chēng)號(hào)及其特效:

第一行(攻擊自保流):

1.勇者之力(攻擊加15),2.灼熱之魂(火攻加8),3.強(qiáng)健(較大血量提高1%),4.暴怒(備受傷害的時(shí)候增添45攻擊和50護(hù)甲,連續(xù)5秒),5.強(qiáng)化吸取(撿得精靈球以后,每一秒增加最大血量的0.2%,至多累加5層,連續(xù)8秒),6.悍不畏死(當(dāng)血量少于10%的時(shí)候,獲取80%的受傷減免,保持兩秒,該特效有100秒的CD時(shí)間)。

第二行(自保斬殺流):

1.鋼鐵筋骨(護(hù)甲加20),2.冰寒血緣(水攻加8),3.元素和諧(火抗加7,水抗加7,木抗加7),4.強(qiáng)健體格(血量加50),5.狂戰(zhàn)震怒(每喪失10%的最大血量,增添1%的傷害和0.5%的備受傷害減免),6.喋血(對(duì)生命少于30%的敵人帶來(lái)傷害的時(shí)候,增添本身2%傷害加成,該特效至多累加6層,連續(xù)5秒)。

第三行(綜合提高流):

1.強(qiáng)健體格(血量加30),2.自然祝愿(木攻加8),3.快速愈合(受醫(yī)治加成加3%),4.勇者之力(攻擊加25),5.堅(jiān)韌意志(傷害減免加1.2%),6.屠龍者(對(duì)boos造成的傷害加2.2%)

這里為了讓大家了解得更清楚,通過(guò)看派別名稱(chēng),來(lái)選擇適合玩家自己天賦,再對(duì)其天賦效果進(jìn)行了解!

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