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內(nèi)容詳情

劍與遠征掛機出紅裝技巧,萌新掛機收益攻略

劍與遠征

劍與遠征

來源: 頭條 作者: 二一 2020年04月01日 18:47

本期講的內(nèi)容是游戲掛機收益的一些攻略,那么小編今天主要講的是劍與遠征掛機出紅裝技巧攻略。

掛機收益

每日收菜

劍與遠征作為一款放置卡牌游戲,其中的核心是這個掛機收益了

卡圖了該如何,掛著睡一覺,隔天起來收取掛機資源,給英雄提升一番繼續(xù)前進

當(dāng)然隨著進度的提升這個卡圖的時間大概會漸漸升至幾天甚至十幾天

最長的在線掛機時間初始是僅有半天時間,也就是十二小時,隨著大冒險家(充錢)等級的提高,這個時間會漸漸變長, V6能多十二個小時, V13能夠多十四天 ,V15則會提高到三十天

游戲前期各位主要注意的是收菜的時間,不要超過這個最長時間便可

而到了后期,則有一件更重要的事情要注意,是卡紅裝

卡裝備是1個隱藏獎勵機制,意思是你在某關(guān)卡卡住了一段時間,然后過關(guān)后領(lǐng)寶箱,就會有機會得到好裝備。(在一月一日過了23-20,一月三號過了23-21,那就是卡了兩天,卡越久,拿紅裝的機率越高。下面會再詳細說明那個機率)

而卡紅裝的入門標(biāo)準(zhǔn)是你要過了16-17 而紅+石要到21-1 其它資源能夠參考圖中的表格

卡裝保底CD時間

圖中各種資源后對應(yīng)的數(shù)字是卡裝的保底CD時間(秒)

知曉這個保底的CD時間之后,咱們再來說明下幾率的問題

首先這游戲的放置所有資源都是保底出的,不是隨機掉也不會在拿到保底前的時間機率掉,除非過關(guān)。

卡裝的機率是看保底時間,倘若紅裝保底時長是五天,五天就是100%,卡一天過關(guān)是20%,卡兩天過關(guān)是40%,如此類推

卡裝機率時間計算公式

1.你想卡的機率

(秒數(shù)÷60÷60÷24)x你想卡的機率

舉例:23章紅裝,想卡60%機率

(610034÷60÷60÷24)x60%=4.23天

(101小時40分鐘)

因此卡個4.23天會有60%機率

2.卡幾日的機率

24小時機率公式

100÷(秒數(shù)÷60÷60÷24)

把這個一天的機率乘2,是兩天的機率,如此類推

舉例:23章紅裝,想卡三天,那三天的機率是

100÷(610034÷60÷60÷24)=14%x3=42%

因此卡三天,紅裝的機率是42%


卡裝備的一些小細節(jié)

*等保底或是卡裝期間不刻意不領(lǐng),除非放置寶箱的時間到上限,溢出的時間才不計算,因此記得不要到上限就行。

*寶箱累積短跟長時間領(lǐng)都不會影響資源量。所以請放心領(lǐng),如果有強迫癥的,想看見兩個大寶箱點下去那個巨大資源,也能夠累積長時間再領(lǐng),卡裝過關(guān)后不馬上領(lǐng),卡裝的獎勵也不會受影響,以后收獎勵便會看得到。

*卡裝過關(guān)后,無論你有沒有領(lǐng)到,全部物資都會重設(shè)時間

*領(lǐng)保底后重設(shè)時間,但是不會全部重置,只會重置單一資源,意思是掛七天拿到保底紅裝,僅有紅裝的時間重設(shè),紅+可以在第8.5天拿到

*卡裝可以同時獲取多個物品,每個資源的機率都是獨立計算,如果紅裝跟紅+石的機率都恰好有中,便會同時出,就跟抽卡一樣,10抽如果有2張中了那4%,就會同時出2張紫卡


卡裝備的一些建議

對于大佬來講,不存在什么卡裝不卡裝的,他們有鈔能力能夠氪服所有困難

而對0元黨來講,到后期大概就不是自己主動要去卡裝備,而是實在推不過去被迫卡裝

1 不論女妖隊伍、光法隊伍的微氪、0氪、小氪,切記不要剛過16-12就開始卡紅裝,因為這并不可以提高你獲取的效率。并且你會發(fā)現(xiàn),16章-18章,往往要主c180級才可以帶飛。19章要主c200級,其它必須160級。這個階段經(jīng)驗是很重要的!?。≌_的方法是迅速到16-40左右,你不怎么打得過的地方開卡一波,然后有能力可以繼續(xù)推圖就繼續(xù)推,再遇到瓶頸的時候就再卡。過17章,商店有銀瓜子賣

2 對臉白的歐洲人玩家,可以不需要等冷卻時間完全到去吃100%的保底,可以選擇在50%之后就去搏一搏運氣,對非洲人玩家,還是乖乖的等保底吧

最終后,祝各位都可以得到心儀的裝備(紅裝)!

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