劍與遠(yuǎn)征
來(lái)源: 頭條 作者: 小白 2021年01月25日 16:24在劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲中,有很多不同的遺物可以去選擇。很多玩家都不知道如何去選擇。本文就針對(duì)深淵遺物選擇,來(lái)做個(gè)劍與遠(yuǎn)征遺物大全的介紹,這樣玩家們就知道如何選擇了。
首先,小編先說(shuō)說(shuō)攻擊類遺物。深淵喜歡用攻擊類遺物來(lái)秒殺敵人,大家一起來(lái)看看吧。
上將之刃,觸發(fā)條件簡(jiǎn)單且效果佳。劍遠(yuǎn)大部分還是單C的,提升也很大。
遠(yuǎn)征旌旗·沖鋒,數(shù)值不高,但效果簡(jiǎn)單,算是不錯(cuò)的遺物。
勇者之斧,和弒魔之劍的能量要求比起來(lái),觸發(fā)條件要簡(jiǎn)單很多了,效果極佳。在開(kāi)局單次爆發(fā)的隊(duì)伍中表現(xiàn)良好,建議用于光弓和安茲隊(duì)。
凝神瞄具,攻擊力提升很大,有合適主c的話必拿。
詛咒勾玉,aoe增幅器,我方輸出為范圍傷害時(shí),效果很不錯(cuò),優(yōu)先度高。
援護(hù)戰(zhàn)旗,價(jià)值不錯(cuò)。傷害增加的不高,主要增加回能,適用于提高后排的必殺技釋放頻率。
死神雕像,收割遺物獨(dú)一家,效果很棒。
戮敵之刃,己方英雄攻擊力提升40%,簡(jiǎn)單粗暴的攻擊提升,價(jià)值還不錯(cuò)。
追擊號(hào)角,它只為擊殺者以外的友軍提供屬性。但是這種通常擊殺多名英雄的屬性是可以疊加的,隊(duì)伍是多輸出點(diǎn)的時(shí)候價(jià)值極高。
弒魔之劍,效果非常好,觸發(fā)條件很有針對(duì)性,在開(kāi)局單次爆發(fā)的隊(duì)伍中有不錯(cuò)發(fā)揮。但是光弓和安茲不能上場(chǎng)的話,就沒(méi)太大必要拿。
斗士圍巾,因?yàn)楸袈试蛑贿m合法師主c,所以效果不高。要是與其他增幅是獨(dú)立乘區(qū),就首選其他攻擊遺物。
倒刺匕首,沒(méi)有搭配的話,效果就會(huì)很差,不推薦拿。
精靈弓,每15s發(fā)射一波箭雨,對(duì)敵人的傷害很多。但是有多名敵人時(shí),效果就會(huì)很差。
幻術(shù)勾玉,老負(fù)面buff了,特別是敵方有鳳凰的時(shí)候,不要拿。
勇氣之心,增傷不高條件危險(xiǎn),不推薦拿。
接下來(lái),講講防御類遺物,它主要靠控制來(lái)降低傷害,適用于大后期迷宮。因?yàn)槟菚r(shí)候敵人陣容有很多,很難控制甚至還會(huì)被秒掉。
協(xié)同戰(zhàn)略,效果好且觸發(fā)條件不難,可以替換站位來(lái)保護(hù)不同英雄,屬于是最強(qiáng)防御型遺物。
遠(yuǎn)征旌旗·護(hù)陣,數(shù)值一般,但觸發(fā)條件很簡(jiǎn)單,效果還行。
急速之靴,數(shù)值不低,并且迷宮物理敵人不少,可以拿。
應(yīng)激防壁,在護(hù)盾類遺物里盾值最高。條件是敵人釋放必殺技,劍遠(yuǎn)護(hù)盾不計(jì)算減傷,一般不建議拿。
氣勢(shì)防壁,在護(hù)盾類遺物里盾值最低,并且是單體護(hù)盾,但觸發(fā)條件沒(méi)有難度,劍遠(yuǎn)護(hù)盾不計(jì)算減傷,一般不建議拿。
御敵之志,主要減少己方半場(chǎng)的敵軍攻擊力,效果還可以。但也有局限性,總之價(jià)值不高。
寒冰神符,只能保護(hù)一名英雄,迷宮里對(duì)面爆發(fā)太高,不建議。
堅(jiān)韌意志,減傷幅度還行??傮w上,還是不建議拿。
說(shuō)說(shuō)續(xù)航類遺物,這類的價(jià)值算不上高。因?yàn)樯顪Y迷宮限制種族后,好用的奶比較少,還是有存在的價(jià)值。
回春戒指、活力戒指。奶量增幅,對(duì)巫醫(yī)(低練度)這種奶很友好,可以選擇拿。
圣光庇護(hù),3s一次的針對(duì)奶,效果不錯(cuò)。
圣光庇護(hù),固定15s全體回血,一般不建議拿。
世界樹(shù)枝葉,在戰(zhàn)斗結(jié)束后才生效。如果不是很缺奶,就不要拿了。
最后,來(lái)說(shuō)說(shuō)控制及其他遺物。這類大部分吃配合,所以要根據(jù)具體情況選擇。
夢(mèng)境靈環(huán),差不多等于開(kāi)場(chǎng)白送蝴蝶大,必拿神器。
禁魔封印,效果無(wú)視免控,深淵很少拖到長(zhǎng)時(shí)間,差不多全程生效,必拿。
詛咒戒指,控制增幅器,算是綠裔亡靈惡魔專用遺物。但配合其他控制遺物也很強(qiáng),有控制的陣容下優(yōu)先度很高,建議可以拿。
蛛絲手套,開(kāi)局穩(wěn)定觸發(fā),除了時(shí)魔天罰等,效果都很好。它和夢(mèng)境靈環(huán)功能會(huì)有重復(fù),但是比不上夢(mèng)境靈環(huán),二者選其一。
時(shí)間沙漏,開(kāi)局急速可以提高某些英雄開(kāi)局釋放必殺技的速度,可以拿。
充盈號(hào)角,開(kāi)局能量回復(fù),攢能量的需求減少,對(duì)能量有需求的隊(duì)伍可以拿。
災(zāi)厄之稿,cd不長(zhǎng),傷害不低??刂脐?duì)傷害增幅器,有控制遺物時(shí)也很強(qiáng)。
過(guò)載之核,除非對(duì)深淵buff對(duì)控制有特殊需求,一般不建議拿。
能量水晶,單人能量回復(fù),主要是蝴蝶連控,但釋放順序得注意,價(jià)值不高。
退魔之矢,能夠提升獅子神器的體驗(yàn)度,但是提升強(qiáng)度方面有所欠缺。針對(duì)安茲有效果,但是安茲在后排,被普攻到的概率低。因此,不建議拿。
巨力重?fù)簦绻麑?duì)深淵buff、對(duì)控制有做特別要求,可以拿。
勇氣華鐘,在戰(zhàn)斗開(kāi)始第30秒后直至結(jié)束(不總共才30秒?),己方英雄的攻擊力與防御力會(huì)得到50%的提升。
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