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劍與遠(yuǎn)征遺物怎么選 深淵模式遺物選擇攻略

劍與遠(yuǎn)征

劍與遠(yuǎn)征

來(lái)源: 頭條 作者: 小白 2021年02月22日 20:17

在玩劍與遠(yuǎn)征的深淵模式時(shí),很多玩家總是玩不過(guò)。有可能是六個(gè)史詩(shī)遺物遺物沒(méi)選對(duì)哦,那劍與遠(yuǎn)征遺物怎么選,這可成了很多玩家的難處。所以這篇文章呢 主要就是講深淵模式的遺物選擇!

首先推薦的就是蛛絲手套,開(kāi)局可以起到穩(wěn)定先手的作用。就算綠裔種族被禁,導(dǎo)致沒(méi)有蝴蝶了,還是能達(dá)到這個(gè)效果。另外像夢(mèng)境靈幻、天罰神符等等,它們的屬性都是類似的,都是可以搶先對(duì)手的,選擇其中一個(gè)就行。

巨力重?fù)艚o隊(duì)伍提供了控制效果,前置條件需要產(chǎn)生暴擊,但該條件也比較簡(jiǎn)單。想要打控制就要制造輸出環(huán)境,這在深淵迷宮中顯尤為重要,畢竟不是普通深淵一路莽就行的。

凝神瞄具后排英雄的專屬增傷,配合開(kāi)局全控?fù)屜仁?,像龍弓這樣的后排C,能在開(kāi)局就能打出不錯(cuò)的傷害。但綠劍主C的話,就別拿這個(gè)遺物了。

弒魔之劍,也是開(kāi)局打爆發(fā)的遺物,配合開(kāi)局團(tuán)控,敵方前5秒只能通過(guò)挨打累積能量。所以在較長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi),我方英雄的傷害都是處于翻倍的狀態(tài)。

倒刺匕首提升我方的暴擊,搭配暗影匕首會(huì)更棒。如果還有巨力重?fù)舻脑?,整?chǎng)的控制就不用愁了。

上將之刃對(duì)于單核的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),是一定要拿的。比如龍弓和骨傲天,就懟這兩個(gè)英雄的攻擊,打一波爆發(fā)結(jié)束戰(zhàn)斗。

懼生靈獸是深淵迷宮中必拿的輔助遺物,這是一個(gè)爆發(fā)向的遺物。雖然面對(duì)有跳后英雄的對(duì)手效果無(wú)法觸發(fā),但應(yīng)對(duì)一般場(chǎng)景足夠了,關(guān)鍵是40點(diǎn)急速的收益極高。

幻術(shù)勾玉在普通迷宮中,算是一個(gè)不錯(cuò)的遺物。如果能拿到死神的話,那么在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,一個(gè)全體AOE可以搞定一切。如果沒(méi)有的話,那就放兩個(gè)。

其實(shí)深淵迷宮并不是那么難,只是說(shuō)對(duì)玩家的英雄池練度要求比較高,但這不是硬性要求。主要看能上場(chǎng)的英雄的特性和三個(gè)debuff效果,所以玩家要有選擇性地去挑遺物規(guī)劃路線。

深淵迷宮對(duì)傷害沒(méi)有很高的要求,而是對(duì)輸出環(huán)境的要求高。所以玩家要重點(diǎn)培養(yǎng)控制強(qiáng)的英雄,像蠻角、蝴蝶、松鼠、骨弓、魅魔這些。

關(guān)于深淵迷宮的打法建議就到此為止了,如果你的池子練度不是很高,還是建議不要玩。

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