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劍與遠(yuǎn)征樹(shù)人如何?技能分析及適應(yīng)玩法介紹

劍與遠(yuǎn)征

劍與遠(yuǎn)征

來(lái)源: 極光 作者: 烏拉拉 2020年02月13日 21:02

劍與遠(yuǎn)征樹(shù)人如何?作為一個(gè)后排的輸出輔助類(lèi)英雄,在游戲中有哪些作用呢?玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候想要發(fā)揮出它的能力,做好技能的全面了解是必須的,下面小編就為玩家?guī)?lái)詳細(xì)的講解。

第一個(gè)技能“”森羅萬(wàn)象‘’,使用之后立即回復(fù)自身40%的血量,同時(shí)會(huì)進(jìn)入一個(gè)扎根的狀態(tài)中。在這個(gè)狀態(tài)下樹(shù)人的攻擊距離變?yōu)檫h(yuǎn)程,同時(shí)自身免疫大部分的控制效果。這個(gè)技能是樹(shù)人的核心技能,在戰(zhàn)斗中盡早的使用可以帶來(lái)不錯(cuò)的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。

第二個(gè)技能“自然生長(zhǎng)”,這是一個(gè)被動(dòng)恢復(fù)的技能,可以周期性的為樹(shù)人提供百分比的已損失生命恢復(fù)。那么這個(gè)技能的主要強(qiáng)大之處在于,友方生命值最低的一個(gè)英雄也是可以獲得這個(gè)效果。相當(dāng)于一個(gè)被動(dòng)技能兩個(gè)英雄使用,在戰(zhàn)斗中可以較好的保護(hù)友方英雄的血量健康。

第三個(gè)技能“靈幔鞭撻”,這是一個(gè)輸出控制類(lèi)的技能,在造成傷害的同時(shí),敵人還會(huì)進(jìn)入一個(gè)無(wú)法攻擊和移動(dòng)的狀態(tài)。在這個(gè)狀態(tài)下友方和樹(shù)人攻擊的話會(huì)造成額外的傷害,在關(guān)鍵的時(shí)刻使用可以將對(duì)面的關(guān)鍵英雄控住擊殺。

從以上的技能可以看出,樹(shù)人不管是在輸出方面還是控制方面都非常的不錯(cuò)。而且自身的恢復(fù)能力可以帶來(lái)不錯(cuò)的坦度,也能夠放在前排擔(dān)任坦克使用。那么在玩法上比較適合競(jìng)技類(lèi)的玩法,控制加輸出可以對(duì)敵方的英雄造成毀滅性的打擊。

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