原神
來(lái)源: 頭條 作者: 小丑 2020年10月14日 10:54琴
西風(fēng)騎士團(tuán)代理授權(quán)團(tuán)長(zhǎng)、蒲公英騎士琴yyds!元素戰(zhàn)技能夠開(kāi)展積蓄力量開(kāi)展小范疇聚怪而且能夠跟著自身的對(duì)準(zhǔn)方位開(kāi)展擊飛。大招也是琴的關(guān)鍵,分身輸出和恢復(fù)于一體化。
輸出方面:
琴團(tuán)長(zhǎng)的輸出力量算是不錯(cuò),然而因?yàn)槠錄_破另外增添為醫(yī)治加成,因此目前是奶媽身份+1,副C身份-1。大招帶來(lái)傷害的同個(gè)時(shí)候還可以帶來(lái)高額的恢復(fù)量,而后續(xù)還可以連續(xù)開(kāi)展恢復(fù),可以說(shuō)奶足夠翹!
輔佐方面:
不需要多說(shuō),琴的普攻都可以加血,盡管僅有50%的幾率開(kāi)展恢復(fù),然而,如果不是直接被秒殺,怎么也死不了,而且或是群體恢復(fù)。輔佐方面盡管沒(méi)七七的奶量厲害,然而勝在其輸出力量比七七高上很多。不足的話,大招力量需要較多,cd較長(zhǎng)。
裝備建議:
跟七七相同,都可以選擇使用戰(zhàn)狂套裝來(lái)提升暴擊率。
匯總:
得琴團(tuán)長(zhǎng)者,就全部不用擔(dān)憂暴斃問(wèn)題了。
迪盧克
盧老爺起身了啊!公測(cè)強(qiáng)的1匹,總的來(lái)說(shuō),輸出比刻晴還猛。原有的沖破60級(jí)才可以開(kāi)展攻擊火屬性附魔,目前大招內(nèi)置附魔特效,并且大招力量需要成為了40點(diǎn),cd也減少了,已是火系T0的等級(jí)了。
輸出方面:
這一個(gè)不需要多說(shuō),直接干!三段元素戰(zhàn)技的傷害順次增添,大招還具備斬?fù)?、連續(xù)、爆裂三段特效,而且還可以擊敗妖怪,掌控和輸出統(tǒng)統(tǒng)拉滿,可以說(shuō)暴力的變身。更不要說(shuō)其大招特效的確帥爆,抽取是賺!不足的話,就對(duì)不是很好接受兩手劍人物的游戲玩家不過(guò)于友愛(ài),說(shuō)到底兩手劍人物攻擊速度都多數(shù)過(guò)慢。但是該問(wèn)題能夠在迪盧克滿命以后抑或游戲玩家熟悉兩手劍人物攻擊頻次后處理。
裝備建議:
先行思考惡魔套(即火套),其最好符合迪盧克三段元素戰(zhàn)技的特效,杯子建議火傷加成,兵器建議攻擊力、爆擊、暴擊傷害加成,假如有星級(jí)兵器是完美。
匯總:
迪盧克,強(qiáng)無(wú)解!
沙糖
生物煉金術(shù)士,遠(yuǎn)距離法師風(fēng)系人物。其元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)(即大招)都有個(gè)小范疇聚怪的特效,元素戰(zhàn)技的聚怪特效其實(shí)不顯著,更加多的是擊飛特效,說(shuō)到底剛稍稍集合了一下下,隨后就所有擊飛了,覺(jué)得比以前更聚集了。大招的話聚怪特效是相對(duì)遲鈍的,沒(méi)法像溫迪那樣,快速聚怪,也并沒(méi)有溫迪的聚怪范疇大,特效也比不了溫迪,然而或是用一下下的,沙糖更加多的是用于輔佐。
輸出方面:
總的來(lái)說(shuō),沙糖用于輸出其實(shí)不實(shí)用,其更傾向輔佐。
輔佐方面:
小范疇的聚怪,得到特定的控制力。其技能也是為了輔佐其它人物存留的。本身元素醒目越好,加成同伴的元素醒目越多高。但是其不足就在于沙糖沖破的時(shí)候另外加成是風(fēng)元素傷害,假如是加成元素醒目,辣么就很nice。
裝備建議:
先行思考風(fēng)套,主屬性加成為元素醒目。也能夠運(yùn)用教官套,提高小隊(duì)的元素醒目。也能夠運(yùn)用列侯套,提升整個(gè)團(tuán)隊(duì)攻擊力。兵器也也是先行元素醒目加成。
匯總:
實(shí)際上沙糖小編認(rèn)為最關(guān)鍵的不會(huì)是她的輸出和輔佐力量,更要有的是她的被動(dòng),有10%的幾率獲取雙倍組合原料。但是,不管這一些,獸耳娘莫非不值你買(mǎi)入一頭嗎?
班尼特
班尼特的精準(zhǔn)定位很難堪。他的技能加成指數(shù)非常高然而大招奶量加成是由于血量的,攻擊力加成同樣是由于基本攻擊力。因此,精準(zhǔn)定位副C的話,實(shí)際上有比他更強(qiáng)的選擇,精準(zhǔn)定位奶媽的話,奶量又比不上七七、琴、芭芭拉。因此就特別難堪。但是假如沒(méi)有奶媽的話,班尼特同樣是不錯(cuò)的選擇。
輸出方面:
相比其他的主C來(lái)講,輸出是不夠的,更加多的是作為1個(gè)大招道具人來(lái)運(yùn)用。
輔佐方面:
一命后,班尼特的血量限定會(huì)撤除,此刻作為輔佐或是挺好的,能奶也可以加強(qiáng)同伴攻擊力,此刻作為輔佐就很愜意。并且滿命以后,在大招范疇內(nèi)的全部人物普通攻擊和猛擊會(huì)成為火元素傷害,特效和重云的元素戰(zhàn)技相同。因此班尼特的強(qiáng)悍期是在后期。
裝備建議:
建議列侯套,主屬性建議血量。由于基本攻擊力是人物自身的攻擊力配上兵器的攻擊力,因此班尼特大招加成的攻擊力里是不包括圣遺物帶來(lái)的攻擊力的。兵器建議血量加成。
匯總:
班尼特作為輔佐來(lái)講,在一命開(kāi)啟會(huì)很愜意,然而0命加成并非尤其顯著,作為副C的話相反沒(méi)輔佐的影響大,因而建議運(yùn)用班尼特的時(shí)間為后期,早期也不太提議培育,唯有確實(shí)是沒(méi)其他的人物來(lái)替換。
安柏
仍舊是解脫不上的跑圖道具人的精準(zhǔn)定位。探索世界、引燃波折、引燃火炬、解放兔兔伯爵踩點(diǎn)、長(zhǎng)距離狙擊、破非火系元素盾、解放兔兔伯爵諷刺對(duì)手。安柏簡(jiǎn)直包辦了跑圖的全部營(yíng)業(yè)。并且在滑翔的時(shí)候,安柏的被動(dòng)還是會(huì)減少20%的體力損耗,這更一歩奠基了其跑圖道具人的身份。不愧是偵探騎士,在偵探上沒(méi)有人能及。
輸出方面:
這一個(gè)小編就別說(shuō)神馬了,大招破盾蠻快的,充能也挺快的。
輔佐方面:
跑圖專業(yè)戶,跑圖必有。
裝備建議:
不帶裝備了吧,橫豎同樣也不用來(lái)輸出……
但是說(shuō)起來(lái)或是帶上教官套吧,能夠用于排除非火元素的元素盾。
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