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原神甘雨怎么樣 甘雨角色能力分析及搭配玩法建議

原神

原神

來源: 頭條 作者: 小丑 2021年01月21日 16:59

甘雨這個角色基礎星級為五星,在獲取上還是有一定難度的,而且作為一個最近推出的角色,很多玩家對于原神甘雨怎么樣不是很了解。那么在本次的攻略中,小編就帶來角色全面解析以及搭配的講解,感興趣的玩家一起來看一看吧。

抽不抽甘雨?

盡管甘雨實力非常高,但若你不可以制造出符合她的輸出環(huán)境,可能讓你的體驗其實不好。因此在抽甘雨以前,請看看自身有無溫迪和莫娜。

若有必抽!

溫迪對甘雨的價值很重要,緣由有二。

其一要甘雨在積蓄力量射擊的時候不備受妖怪的滋擾,特別是遠距離弓箭手,非常容易切斷甘雨的二段積蓄力量。因此假如有溫迪聚怪,就可以制造出讓甘雨輸出的良好環(huán)境。

其二是甘雨的大招歸屬于偽隨機跟蹤式進攻,假如將怪都聚在一塊兒,則著落的冰錐匯集中砸在相同位置(如圖所示),高頻率帶來小范疇冰傷。這就預示著當指定目標數目在5個的時候,每一個指定目標都會吃滿五十1次的冰錐傷害,辣么以LV8殺傷力,則甘雨的大招倍率將非常可怕。

換句話說,沒人能扛得住甘雨Q+溫迪Q的超等搭配。

而另一個角色選擇就是莫娜,這類玩法相對符合爭對單獨對手的場所,特別是挑戰(zhàn)溫迪甘雨搭配沒法解決的大重型敵人時候。為什么選擇莫娜,是游戲全部水元素人物中,能遠距離掛水的僅有莫娜,甘雨要想打凍結只可以選擇莫娜。

有玩家大概要說,那我的甘雨不打凍結,打熔化不可嗎?

也可以,相比之下僅僅是缺失了冰套提供的另外20%爆擊,然而現在的掛火道具人都沒法保證遠距離掛火,因此與甘雨相不好。并且凍結特效更利于甘雨穩(wěn)定積蓄力量輸出,因此假如要想甘雨打主C,就一定要有莫娜。

換句話說,有無莫娜和溫迪,直接確定了你玩甘雨的游戲體驗。

普攻/霜華矢

首先來看下甘雨的普通攻擊。她的普通攻擊倍率并不高,以至跟迪奧娜比較也不分伯仲。并且她歸屬于靠元素傷害輸出的類別,普通攻擊沒法附著元素,因此沒法享用冰傷加成。

因此能夠定論,甘雨并不適感適用普通攻擊作為輸出本領。

這要說明的是她的二段積蓄力量——霜華矢。

從積蓄力量做完到霜華矢完成,間隔時間很短,以至能夠忽略不計,因此甘雨用霜華矢作為輸出本領,并不會有很大的積蓄力量間隙,在充分考慮這類輸出技巧具備超高的倍率傷害,這類積蓄力量間隙是基本上可以接納的。

實際上在人物使絕招時,同樣會閃過約莫兩秒的動畫,只是使絕招時會有無敵時間,而甘雨的積蓄力量期則容易被攻擊所切斷。

霜華矢在碰到可沖擊物的時候,將帶來傷害并產生綻發(fā),綻發(fā)的傷害倍率要比霜華矢更加高。

因此假如你怕人體描邊,辣么無妨在噴出霜華矢時,將攻擊準心對準指定目標的腳底地板,如此霜華矢一定會在沖擊地方上邊綻開,促使范疇內的指定目標吃下綻發(fā)傷害。這類技巧相對符合挑戰(zhàn)好幾個對手時運用。

辣么霜華矢與綻發(fā)傷害算作重擊傷害嗎?

通過檢測,發(fā)現霜華矢在命中目標核心時,確實能夠100%爆擊,這適合積蓄力量射擊擊中缺點必暴的特征,因此霜華矢歸屬于暴傷。

然而檢測中發(fā)現,綻發(fā)傷害并不可以100%爆擊,辣么僅有2種情況,要不綻發(fā)傷害不歸屬于重擊傷害,要不由于綻發(fā)傷害也沒有命中關鍵地方因此才不可以必暴。

因而用無傷害加成的流浪大地四件套開展檢測,檢測傷害差異顯著,這表明綻發(fā)傷害歸屬于爆擊。

因此總結來說為霜華矢與綻發(fā)傷害算重擊傷害。

元素戰(zhàn)技【山澤鱗跡】

這是1個類似莫娜【水中幻愿】積蓄力量特效的E技能,都具備吸引住對手專注度的特效,并在解放的剎時快速退卻拉開距離。

但與水中幻愿不一樣的是,它最多只可以帶來兩次傷害:解放傷害與綻開傷害。固然,這2次傷害的傷害倍率也要遠高于水中幻愿。

實際上這類創(chuàng)作特別利于甘雨,莫娜的高頻率掛水,會讓主C甘雨更易打凍結。

此外這每段傷害,每段傷害都會產2個元素球。

此外山澤鱗跡繼承甘雨的生命值,因此它是能被破壞的指定目標,只是本來存留時間就瞬間,因此通常都可以保持到時間完結。

必須留意的是,山澤鱗跡的傷害范疇偏小,并且總是展現在甘雨存在的位置,因此最好是碰面解放,以避免傷害空掉。

此外它是有影響范疇的,太遠的對手并沒受影響,這跟水中幻愿的情形相似,并不可以一次性地處理干擾問題。

山澤鱗跡與水中幻愿有許多共性,因此你能夠經過起手甘雨放山澤鱗跡,隨后切莫娜長距離放水中幻愿,如此覆蓋范圍內的對手會馬上被凍結,而等來凍結取消時,又會再度吃上水中幻愿的范疇水傷,接著開啟凍結。假如這時候又有水元素殘余,辣么甘雨的積蓄力量射擊還可以帶來第3次凍結。

因此這兩招用于打大中型妖怪會十分好使。

還有就是命之座對山澤鱗跡的提高。二層可讓山澤鱗跡多運用頻次增添1次,價值并不大。由于莫娜的ECD時間比山澤鱗跡更加長,而這2個技能一般為要搭配運用的,多放1次僅僅是增添了少許傷害罷了。

命之座六層提供的提高總有些單調了,盡管它會讓下一輪的霜華矢不需要積蓄力量便可釋放,然而別忘了你有一個對準的過程,唯有你自認是狙神,否則它其實不能讓你提供量變的提高。

換句話說,山澤鱗跡的存留價值是跟水中幻愿搭配,用于快速凍結對手的,好讓甘霖能夠潛心積蓄力量輸出。

元素爆發(fā)【降眾天華】

最先這一個技能會在范疇內落下冰錐,冰錐碰到沖擊之后帶來小范疇的冰元素傷害,15秒中總計墜落51枚冰錐。

正確來講冰錐的掉下是偽隨機,當范圍內目標數目超出5個的時候,冰錐會選擇此中5個指定目標,按順序出現在指定目標頭頂上邊,全部過程總計十輪,第十一輪只掉下一顆冰錐,掉在優(yōu)選指定目標手上。

假如范疇內指定目標小于5個,則必定所有對手都會被冰錐一波又一波地砸中,且順序穩(wěn)定。

需注意的是,假如指定目標產生移動,大概會吃到本來不會是掉在它頭頂上邊的冰錐傷害,因此現實受擊頻次極可能會超過九次。

隨后驚人的事呈現了,如果場上有超出5個指定目標,甘雨先手Q,隨后溫蒂開Q聚怪,因而全部的冰錐都會出現在風眼的上邊,這預示著神馬?預示著風眼延續(xù)時長內,每個目標都會瘋狂吃冰錐傷害,因為每個冰錐全都是AOE傷害!

更不需要提風套減抗和甘雨被動的冰傷加成提供的傷害提高!

這預示著溫迪的1個大,直接把甘雨的大招輸出效力提高了三倍以上!

甘雨配裝

武器:阿莫斯之弓(極力推薦)、天空之翼、黑巖戰(zhàn)弓、試做澹月。

甘雨被動天賦內置20%爆擊率,霜華矢的綻發(fā)傷害肯定能夠享用到這一個特效。另外冰套的四件套特效能夠獲取40%爆擊率,再配上固定不變的5%爆擊率,因而甘雨至多能夠享用65%的基本爆擊率!

因此她的兵器配裝該當盡量選擇提升積蓄力量攻擊、重擊、攻擊力及暴傷的那類。

對非氪金玩家來講,能夠試做澹月更親民一些。有前提的話能夠換取黑巖戰(zhàn)弓,輸出技巧越發(fā)無腦。

固然,重氪玩家極力推薦阿莫斯之弓,輸出量變。

圣遺物:冰風迷途的勇士四件套

時之沙:攻擊力加成

空之杯:冰元素傷害加成

理之冠:暴傷加成

副屬性選擇:元素充能效力>爆擊率>攻擊力加成>暴傷

好了,本次的角色分析就介紹到這里了,大家覺得甘雨怎么樣呢?

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