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陰陽師百聞牌第七章怎么過?通關(guān)第七章的方法和奶媽的加強(qiáng)

陰陽師:百聞牌

陰陽師:百聞牌

來源: 頭條 作者: 呆萌醬 2020年04月19日 11:23

關(guān)于陰陽師百聞牌的秘聞之間第七章已經(jīng)上線了,玩家們在又可以一起組隊(duì)去開荒副本了,今天小編就來說說陰陽師百聞牌第七章怎么過?老游戲玩家們都知道剛上線的副本在不知道情報的前提下是很難的。所以一起和小編去看看吧。

第七章咱們要全線運(yùn)用瑩草作為牌手。而瑩草有個buff稱為情緒波動,這一個buff將持續(xù)在全部的關(guān)卡中。

情緒波動:瑩草的心情會跟著血量而產(chǎn)生浮動,進(jìn)而發(fā)生不一樣的特效。

信念滿滿的(生命值≥30):每次己方回合開啟的時候,鼓舞+2力量。

這一個buff會依據(jù)你的生命值轉(zhuǎn)變,而生命值越少buff變差,以至少于15血便會成為debuff。因而家中必需有奶媽的支持,保持高生命值特別重要。如果生命值少于15,這局基本就就離失敗不遠(yuǎn)了。

本攻略將會得出各關(guān)卡最好的對決陣容,不用非要完全的相同,依據(jù)自身的牌池根據(jù)攻略得出的思路進(jìn)行細(xì)微調(diào)整便可。

第七章整個難度并不大,只需抓住了技巧就能非常簡單的通過關(guān)卡。

7-1

敵人buff利刃:我方回合開啟的時候,使敵人牌手獲取三點(diǎn)毒甲。

開場穩(wěn)定抽取先手,我提議的陣容是犬神和酒吞的輸出陣容,他們在抗衡判官方面具有優(yōu)勢。

與此同時還選出了青坊主和桃花姬,這二位全都有給牌手加血的能力,只需能奶住瑩草的生命值,不會落到30點(diǎn)以下,就能總是獲取情緒波動的buff。

陣容如下:

你可以盡量避免陷入害怕的buff,由于這一個既有概率攻擊敵人,也有可能打到你自身,而有時打中自己絲血式神就會變得特別要命。

這一關(guān)的敵人每回合會使你的牌手獲取三點(diǎn)毒甲,對面的組成是偏速攻流的套路,打血非常犀利。而己方的buff在早期是無益的,然而跟著生命值減少,buff同樣會隨之改動,并從有益變?yōu)橛泻Α?/p>

因而咱們要做的是盡量確保本身牌手的血線不要下降到很低的地步,為此維持有益buff。只需瑩草的鼓舞效果總是在,對面的戰(zhàn)斗區(qū)式神基本都可以直接擊殺。

盡可能讓生命值高的式神站場,以免讓敵人的山童貫通打到瑩草,三點(diǎn)毒甲依然非常疼的。

7-2

敵人buff黑白子:我方回合開啟的時候,血量奇數(shù)則戰(zhàn)斗傷害+2,血量偶數(shù)則非戰(zhàn)斗傷害+2。

陣容仍然承繼上一關(guān),過這一關(guān)的主要是試試看,假如對面在解鎖鳳凰火時正好血量是偶數(shù),那么瑩草會受到超高的傷害,特別是鳳凰火貼上形態(tài)時,上一輪就可以搞出幾十血的傷害。

另外需注意,血量為奇數(shù)的時候,跟對面作戰(zhàn)區(qū)域式神產(chǎn)生戰(zhàn)斗,就需要根據(jù)對面能力+2的方法去計(jì)算,不然可能會一頭撞死。

后期假如覺得穿透相對艱難的話,就要桃花妖去抽青坊主的牌,獲取青坊主的3勾形狀牌法界唯心,如此青坊主的加血牌和桃花妖的加血牌都能以對面的牌手或式神為指定目標(biāo),帶來超高的傷害。

7-3

敵人buff暴走的金魚:敵人式神氣絕時運(yùn)勢4:摒棄該式神的全部牌,并依據(jù)棄牌數(shù)對牌手帶來二倍傷害。

陣容將酒吞換為的判官,以制止敵人的妖刀姬,犬神能夠多帶一些戰(zhàn)斗牌。

這一關(guān)的主要是不可以讓敵人棄己方的手牌,己方回合完結(jié)的時候進(jìn)到作戰(zhàn)區(qū)域式神必需是沒牌抑或僅有一張牌的式神,不然萬一被棄過多牌就非常虧,還不如不進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)。

橫豎反正瑩草50血,你又有種種加血牌,能不反擊就不反擊,唯有敵人的茨木攻擊,茨木必需被擊殺,不然越養(yǎng)越大不好收拾。妖刀姬中了墨筆以后就基本不會有什么威脅了,隨便他怎么來打。

然而你可以防備敵方留1費(fèi)且瑩草存活,大概會開啟相應(yīng)牌使你的攻擊力歸零。

另外假如敵人的判官存活,且留1費(fèi)戰(zhàn)斗區(qū)有式神,還在小心死活無常大概會帶走兩邊的式神。

7-4

敵人buff

回夢:我方牌手備受傷害的時候,獲取相當(dāng)于傷害的護(hù)甲。

流光:敵人回合完結(jié)的時候,對敵人牌手帶來相當(dāng)于匣中美少女護(hù)甲值的傷害。

敵方的這一個buff很惡心,假如根據(jù)普通辦法去打,要不讓己方牌手經(jīng)受超高的血線壓力,要不必需不停丟戰(zhàn)斗牌打盾,如此未免太過于浪費(fèi)手牌。

但你必須要明白,游戲里致勝的辦法可不光打血這一些。因?yàn)楝摬菅€超高,因而咱們能夠通過牌流攢大后期,早期根本上是穩(wěn)妥的,最終讓書翁覺醒,掏到最終一張牌晴明牌時每回合抽兩下或抽四下,以確?;睾贤杲Y(jié)時敵方牌手手上沒護(hù)甲。

但是這兒更建議用骰子流,陣容以下:

骰子流有2種致勝辦法。

一要直接骰出十次六,用這把算我贏來致勝。

二是開場讓青蛙瓷器貼嶺上開花,利用座敷的五谷豐壤緩緩提高青蛙瓷器的攻擊力,直到攻擊力與鼓舞之和超過35,隨后先丟一張戰(zhàn)斗牌弄死對面戰(zhàn)斗區(qū)式神,在普攻反擊一擊致命便可得勝。

說到底瑩草的鼓舞能夠每回合總是攢,攢到最終來這波打的很輕輕松松,如圖所示那樣:

這一關(guān)不管怎樣斗要帶判官,當(dāng)一目連貼上風(fēng)符護(hù)時,得用取消將其秒之,不然兩回合1個盾己方受不了。

固然,你還能夠養(yǎng)一拳超人的茨木,以至比養(yǎng)青蛙更易,但條件就是你還要有茨木的醒覺牌。

7-5-1

敵人buff刃舞:我方每運(yùn)用一張卡片,給敵方帶來該卡片的級別傷害。而且投1次骰子,人品4:這次傷害翻倍。

我仍然采納了骰子流的玩法,由于有九寶蓮燈的青蛙瓷器早期打血速度是更快的,僅僅是看你手牌抽得順不順。特別是開場必需抽取座敷的五谷豐壤,抽不到就重來,以確保有加血效果的同個時候,還可以為青蛙瓷器加強(qiáng)能力。

陣容如下:

這一關(guān)越拖到后面越不易贏,早期好點(diǎn),到后期敵人不停丟3勾的牌,運(yùn)勢中了是打6,極限一回合能讓你帶來12點(diǎn)傷害,瑩草如果開了3火,就更可怕了,對面瘋狂洗牌特別傷。因此這一關(guān)提議運(yùn)用速戰(zhàn)速決的方式。

假如要運(yùn)用判官的話,墨筆提議丟給妖刀姬,勾訣先行打青行燈,不可以讓她老是留鬼火牌。

7-5-2

敵人buff

刃舞:我方每運(yùn)用一張卡片,給敵方帶來該卡片的等級傷害。而且投1次骰子,運(yùn)氣4:這次傷害翻倍。

聚氣:每次給敵人帶來傷害都聚氣一層,最大六層。六層時下回合獲取逐風(fēng)特效,回合開啟的時候鬼火+1,且當(dāng)回合運(yùn)必將定為6。

己方buff

金魚姬的祝福:每次受到醫(yī)治的時候,投射醫(yī)治量的傷害。

這一關(guān)敵人的buff特別變態(tài),并且逼迫你運(yùn)用一定的陣容,幸虧己方也多了1個很給力的buff,因而這一關(guān)只需理清楚了模式就根本不難。

開場是以2勾階段開啟的,因而保存手牌時盡可能選擇2勾以上的。開場能夠隨機(jī)到己方回合開啟,如此會輕輕松松一些。

主要在于開場你可以讓青坊主抓到他的【禪心】,如此只要我方加血,就可以投射加血的傷害,給己方輸出掃平阻礙,附帶的還可以抓牌,簡直不要太舒服。家中有3個式神全都有加血牌,依賴禪心手牌就綿綿不斷,以至打得后邊,還能夠靠加血來輔佐輸出。

而你只需要留意一點(diǎn),禪心的特效每回合只可以發(fā)起1次,因此最好是一回合不要回2次,不然是浪費(fèi)。

必須留意的是,假如你發(fā)覺敵人下回合會開逐風(fēng),在此之前必須要盡量擊敗山兔,不然山兔會讓斷氣的式神秒復(fù)活,下回合能搞出成噸的傷害。

桃花妖的醒覺牌特別好,它 能讓式神的屁股增大, 而海坊主的三勾形狀牌是要大屁股才不易被擊殺。如果海坊主單刷起來,贏起來就簡單很多了。

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