陰陽師:百聞牌
來源: 頭條 作者: NOZOM 2019年12月27日 10:15陰陽師百聞牌手游剛上線就有好多玩家深陷打牌的歡樂中,陰陽師百聞牌目前來說ssr的作用還是挺大的。那么陰陽師百聞牌ssr有哪些?下面請(qǐng)看陰陽師百聞牌ssr單卡介紹。
估計(jì)各位在《陰陽師百聞牌》公測(cè)以后,早已開始了痛快的開包之行了吧?那么是不是你已抽出SSR了,是否歡樂雀躍地要想盤繞這張SSR組一整套出色的套牌?不要急,你先看一下我對(duì)此SSR單卡的點(diǎn)評(píng),大概會(huì)讓你一些助力。
豌豆莢小編曾參加過《百聞牌》的全卡檔內(nèi)測(cè),十分了解這一個(gè)情況中的種種套路派別玩法,種種式神均有瀏覽,因而一張SSR單卡的價(jià)格好壞,我會(huì)從這張牌本來的質(zhì)量,與式神玩法的和諧度,式神本來的選出率等方面開展點(diǎn)評(píng)。
*該SSR單卡點(diǎn)評(píng)僅實(shí)用于當(dāng)今賽季(2019/12/12~2020/1/19),賽季完結(jié)后很大幾率要出新的單卡或?qū)εf賽季單卡開展升級(jí),若有收支請(qǐng)以最新攻略攻略為準(zhǔn)。
*以下幾點(diǎn)布滿了自己主觀看法,僅作為借鑒。
覺醒妖刀姬:獲取1個(gè)迅捷的特效,而且反擊不耗鬼火。單卡質(zhì)量?jī)?yōu)良,這張牌是養(yǎng)刀流的關(guān)鍵張,當(dāng)我們的妖刀姬攢了一大堆牌時(shí),用了這張覺醒牌就能爆發(fā)了,全部的作戰(zhàn)牌扔出去一通亂砍,贏面極大。
然而養(yǎng)刀流耗費(fèi)好大,妖刀姬要配的牌都得是SR抑或SSR,非大R無法辦到。
價(jià)格:☆☆☆☆
百鬼夜行:酒吞的三勾卡,實(shí)力非常高,更具清場(chǎng)的力量。酒吞的生命值不慫,頂著敵方的攻擊挨上一條,隨后用這張瞬發(fā)牌,就能搞出成噸的傷害,帶來清場(chǎng)的特效,而且酒吞本來同樣是1個(gè)上場(chǎng)率較高的式神。
價(jià)格:☆☆☆
覺醒兵俑:優(yōu)良單卡,相當(dāng)符合兵俑,而且也是2勾卡,能最大程度表現(xiàn)它的殺傷力。兵俑本來也算作1個(gè)質(zhì)量很好的式神,中后期能當(dāng)門神,后期尤其強(qiáng)悍。
價(jià)格:☆☆☆
覺醒大天狗:特別優(yōu)良,讓大天狗能夠絡(luò)繹不絕地運(yùn)用的法術(shù),給對(duì)面的壓力大幅提高。
價(jià)格:☆☆☆☆
覺醒雪女:最厲害SSR單卡之一,它可讓雪女越來越極巨要挾,每回合丟一張雪球輸出就可以暈住敵方自己,并且雪球這張牌對(duì)雪女來講非常好獲取。雪女早期就特別強(qiáng)悍,到了后期盡管疲軟,但若有了這張卡,就可以讓雪女接著獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。
價(jià)格:☆☆☆☆☆
虹彩:瑩草的三勾卡,賺牌用的,真是瑩草賺牌有毛用,到了三勾各位還要節(jié)省每絲鬼火,純真捉3張形狀牌著實(shí)不會(huì)是明智之舉,我不算太看好這張卡。
價(jià)格:☆
桃華灼灼:厲害單卡,復(fù)活全部式神太厲害了,特別是在碰到對(duì)面要以津真天時(shí),有無這張卡就確定了勝負(fù)。桃花妖最符合進(jìn)攻性強(qiáng)的套牌,而這張牌兼容性就還可以。
價(jià)格:☆☆☆
天翔鶴斬:厲害單卡,姑獲鳥必用。但是從內(nèi)測(cè)的情形來看,姑獲鳥被快攻流選入的概率太低,它的被動(dòng)有優(yōu)點(diǎn)也有弊端,能防敵人斬殺,也簡(jiǎn)單被敵人沖死。并且姑獲鳥的生命值真是太差,這張牌打出來每每是玉石俱焚的。
價(jià)格:☆☆☆
無我:白狼的三勾牌,快攻套特別中意用白狼,它內(nèi)置的被動(dòng)能夠收割殘血。而這張牌就符合在3勾時(shí),對(duì)面血線較高時(shí)運(yùn)用,領(lǐng)悟的特效每每可讓你收割殘血順利。但是有無這張牌差異也并不大,快攻套基礎(chǔ)不咋用三勾牌。
價(jià)格:☆☆
羅生門之鬼:用度極為便宜只需1勾,但是我認(rèn)為這張單卡實(shí)力略低,全部不可以到達(dá)SSR的實(shí)力,茨木早期實(shí)際上毫無要挾,到2勾得到黑焰之手才可以爆發(fā),而2勾有更強(qiáng)的遷怒形狀牌。
價(jià)格:☆
雪融之時(shí):雪孺子的三勾牌,實(shí)力好,但是雪孺子上場(chǎng)率較低,只可以跟雪女打搭配,而以現(xiàn)在情況的雪女實(shí)力,人家基本上可以單飛。
價(jià)格:☆☆
覺醒山童:私以為這張牌有一點(diǎn)難用,它免役的黑白作戰(zhàn)傷害,而山童2勾會(huì)用拙笨形狀牌,到了敵方的回合沖都沖被擊殺了,基本沒需要用法術(shù)燒你。
但是假如跟姑獲鳥搭配的話,讓拙笨山童每回合都可以平穩(wěn)下降在預(yù)備區(qū),覺醒后又不可以放火燒,山童的要挾就極大了。
價(jià)格:☆☆
尸毒體質(zhì):跳弟的形狀牌,主動(dòng)出擊挨一刀開啟特效,隨后搭配鳳凰火整場(chǎng)燒一下下誰都吃不消。但是跳弟選出率不高,并且這張牌還得有搭配才行,運(yùn)用難度有一點(diǎn)大。
價(jià)格:☆
覺醒清姬:讓毒甲不會(huì)由于回合而掃除,毒甲流必有重要張。然而用度過高了,到了三勾黃花菜都涼了。
價(jià)格:☆☆
覺醒鴆:這張牌較強(qiáng),可讓敵方牌手每?jī)苫睾汐@取很多的毒甲,然而鴆的選出率太低,并且你還得有透過才可以讓毒甲充分發(fā)揮。
價(jià)格:☆☆
覺醒海坊主:這張牌就較強(qiáng)了,再搭配蹈海形狀牌,的確無解,玩海坊主必用。
價(jià)格:☆☆☆
風(fēng)符·龍:一目連是1個(gè)早期尤其強(qiáng)悍,后期用途大幅減弱的式神。而這張牌也并不可以挽回一目連后期的劣勢(shì),三勾太后期了,要等這張牌的影響極限,不知道得拖若干回合才行。
價(jià)格:☆
覺醒書翁:這張牌進(jìn)而減弱,然而仍然可用。之前這張牌是挖空牌庫你就贏了,目前這張牌換為了挖空牌庫對(duì)敵人帶來10點(diǎn)傷害,挖空牌庫后如果你每當(dāng)抓牌都可以帶來傷害,就兩三個(gè)回合的事罷了,假如要組書翁套,這仍然很重要張。
價(jià)格:☆☆☆
心靈迷宮:光看這張牌的確較強(qiáng),然而覺的選出率不高。覺的影響是看對(duì)面的手牌,打上萬智牌的應(yīng)當(dāng)都知曉,看對(duì)面手牌的收獲遠(yuǎn)比你設(shè)想得要大得多。
然而百聞牌的互動(dòng)性低,并且牌池太淺,敵方選了神馬式神就知曉對(duì)面有什么牌了,獨(dú)一的影響是知曉敵方的手牌會(huì)合在哪一個(gè)式神手上,有目的性的攻擊。真是式神是可以復(fù)活的,因此價(jià)值也并不大。
而這張牌算作對(duì)覺的實(shí)力有挺大的提高,讓展現(xiàn)的手牌多損耗鬼火每每能起神效,大幅拖緩敵人的節(jié)拍。但是要三勾才可以用,也是很慢。
價(jià)格:☆
覺醒犬神:假如你得到這張牌,別想了,趕快組養(yǎng)狗套吧。這張牌實(shí)戰(zhàn)價(jià)值很大,可讓犬神成為殺不死的小杰,破解掉迅速又復(fù)活了,并且身段還奇大非常,讓敵人非常頭疼。
但是這張牌也有不足,僅有等我方回合完結(jié)才可以復(fù)活,到了三勾每回合每每都比較重要,空了1個(gè)回合也是蠻傷的。
價(jià)格:☆☆☆☆
奪命:按道理運(yùn)用,可讓判官換掉對(duì)面的大要挾,本來就具有特定的泛用性。而假如達(dá)到了加強(qiáng)特效的開啟,如果攻擊牌手順利,則直接得勝。這張牌極可能會(huì)變成清場(chǎng)流的核心張。
價(jià)格:☆☆☆
覺醒以津真天:吹爆我天,這張牌是滅團(tuán)流的核心卡牌,實(shí)力高到爆炸,并且用度只要戔戔2勾,跪求策劃大大的手下留情,不要再削,我都想組滅團(tuán)流的套牌呢!
價(jià)格:☆☆☆☆☆
炎舞:鳳凰火是1個(gè)早期很弱后期也很弱,僅有中后期能夠爆發(fā)的式神。而這張牌能夠相對(duì)的補(bǔ)充鳳凰火后期乏力的問題。然而這張單卡的質(zhì)量也是差了點(diǎn),由于鳳凰火大部分時(shí)全都是解對(duì)面式神的,要大大提高加強(qiáng)特效的實(shí)力也是有一點(diǎn)難。
價(jià)格:☆☆
舍生:青坊主的優(yōu)良單卡,重要時(shí)能夠保你一命,有些后期套牌要佩戴青坊主時(shí)能夠用這張牌,但泛用性也是太窄。
價(jià)格:☆☆
覺醒青蛙磁器:賭鬼套的關(guān)鍵張,假如運(yùn)勢(shì)判斷順利能夠開啟2次,這促使許多運(yùn)勢(shì)特效大幅提高!就例如山兔,到后期它覺醒并得到了可愛等于公理,田雞磁器也覺醒了,這就預(yù)示著每回合開啟都會(huì)100%開啟山兔4次被動(dòng)!這誰還打到過?即使領(lǐng)不到可愛等于公理,這張覺醒卡提供的收獲也極其令人震驚。
價(jià)格:☆☆☆☆☆
萌即正義:賭鬼套的另1個(gè)關(guān)鍵張,使你投出的骰子總是維持6點(diǎn),這就預(yù)示著假如敵方只需解不掉你的山兔,就輸定了!山兔的被動(dòng)真是太強(qiáng),每開啟順利1次都可以令人吃不消,這樣的話每回合都可以開啟?
價(jià)格:☆☆☆☆☆
大合作彈奏:妖琴師的牌。你看這張牌是1勾牌,實(shí)際上要想讓它充分發(fā)揮,每每獲得三勾之后了。盡管三勾之后用這張牌的確較強(qiáng),然而太卡手。套牌里放二張嫌多,一張恰好。
價(jià)格:☆☆
吸魂燈:夢(mèng)想情形下能夠投射16點(diǎn)傷害!但是要清空鬼火就預(yù)示著這回合只醒目這事,到了三勾之后,按道理的一回合攻擊力度并不比16點(diǎn)傷害要少。
價(jià)格:☆
福滿乾坤:座敷童子的法術(shù)牌??雌饋?勾牌,事實(shí)上到了3勾都不一定能用得上。賭鬼套平常會(huì)放一張作為保險(xiǎn),以避免敵方?jīng)_的太狠,還沒有發(fā)展起來就被沖被擊殺了。
價(jià)格:☆☆☆
上面就是我對(duì)全部SSR單卡的自己點(diǎn)評(píng),但我其實(shí)不提議各位將打分低的單卡給分解掉了,正由于實(shí)力低,因此將來更大概增強(qiáng),萬一增強(qiáng)了你把分解掉了豈不是非常虧?
寫這篇攻略的目標(biāo)而是期望能給各位一些借鑒,以避免腦筋一熱明顯不太強(qiáng)的牌就由于是SSR就盤繞著它組牌,最終卻發(fā)覺并沒什么卵用。
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