陰陽(yáng)師:百聞牌
來源: 頭條 作者: 瑾娘 2019年12月11日 13:49百聞牌的這次升級(jí)里鴆的基本力量減弱1點(diǎn)暴擊,白狼的離減弱2點(diǎn)攻擊。今天小編給大家?guī)黻庩?yáng)師百聞牌卡組推薦,白狼的爆發(fā)削弱后影響究竟多大還需要實(shí)戰(zhàn)測(cè)試。而本作重要的是思路,明確了思路,萬(wàn)變不離其宗。
1.明確指定目標(biāo)
同大部分卡片游戲相同,百聞牌的成功指定目標(biāo)是將敵人生命值歸零。為了快速達(dá)到這一個(gè)指定目標(biāo),要的是最有效率地對(duì)敵人帶來傷害,而這一個(gè)效力,在百聞牌中顯然是運(yùn)用戰(zhàn)斗牌。這促使咱們?cè)跇?gòu)建快攻卡組時(shí),大部分也不用思考沒(多張)戰(zhàn)斗牌的式神了。
2.卡組裝備及卡牌評(píng)價(jià)
運(yùn)用的最多的快攻卡組是妖刀、白狼、鴆、鳳凰火。固然,這一個(gè)搭配里的隨意1個(gè)式神也能夠運(yùn)用山兔或其它有多張戰(zhàn)斗牌的式神(犬神除外)來替換。
【妖刀姬】 建議裝備: 戰(zhàn)意*2 一閃*1 禁錮之刃*1 不祥之刃*2 見切*2
慘遭減弱的(前)快攻關(guān)鍵,滿身全都是戰(zhàn)斗牌,在快攻卡組必帶。
不詳之刃:唯一份的有過牌效果的戰(zhàn)斗牌,必帶
見 切:讓妖刀姬在早期的式神互換中無傷,與此同時(shí)在中后期處理敵人高攻絲血怪的時(shí)候也頗有用。必帶
戰(zhàn) 意:登峰造極的暴力輸出,用來中后期二勾玉回合的解場(chǎng)、搶血、站場(chǎng),能解決幾近全部局面。必帶
一 閃:不損耗鬼火,但沒什么另外力量,非常一般的一張牌
禁錮之刃:算是功能強(qiáng)大的一張牌,上限超高,下線勉強(qiáng)合格。
妖刀姬的三勾玉牌都沒完結(jié)競(jìng)賽的力量,故不思考。
沒必要故意為了禁錮之刃的加強(qiáng)效果而用妖刀姬收割殘血,這會(huì)擾亂本身節(jié)拍。不需要企圖不詳之刃的抽牌特效,該用它解場(chǎng)時(shí)就用。假如空?qǐng)鰰r(shí)見切這張牌要運(yùn)用鬼火或瞬發(fā)之后虛耗鬼火,比不上留著在敵人回合開啟相應(yīng),而不會(huì)是直接搶血。假如手里僅有一閃,則妖刀姬拿去當(dāng)炮灰就好,一閃大部分時(shí)只在打臉時(shí)作為三點(diǎn)傷害的補(bǔ)足。
【白狼】 建議裝備:文射*2 無我*2 援護(hù)*2 離*2
起 弓:廢牌,任何形態(tài)的卡組上都無用
文 射:白狼關(guān)鍵牌,直接運(yùn)用能夠搶血+站場(chǎng),搭配其它法術(shù)牌有無窮的概率,必帶
離 :白狼爆發(fā)的確保。必帶
殘 心:廢牌,任何形態(tài)的卡組上都無用
會(huì) :延時(shí)傷害促使在快攻卡組中沒它的地方。還要注意的是假如運(yùn)用后,下一個(gè)回合開啟前白狼斷氣,則傷害效股不會(huì)開啟。
援 護(hù):能夠認(rèn)為為附有起弓特效的一張作戰(zhàn)牌。完美搭配其它牌運(yùn)用,但是獨(dú)自運(yùn)用同樣也不虧。必帶
覺 醒:勉強(qiáng)能夠算作增添了白狼的傷害,但作為三勾玉的牌沒完結(jié)競(jìng)賽的力量,因此不做思考。
無 我:及格的三勾玉牌,附有的領(lǐng)悟力量能夠不錯(cuò)的完結(jié)競(jìng)賽。必帶(實(shí)際上是由于白狼沒更強(qiáng)的低費(fèi)牌了)
“離+援護(hù)+文射”搭配,能夠破解掉8血式神并打臉14血,為此創(chuàng)建大大的優(yōu)點(diǎn)。運(yùn)用離以后,假如手上有援護(hù),可選擇讓其它式神出戰(zhàn),空出磷火來運(yùn)用援護(hù)的相應(yīng)特效。也能夠在沒援護(hù)時(shí)存心運(yùn)用離并留火來滋擾敵人的判定(慎用)離縱然獨(dú)自運(yùn)用,也能夠看作是帶來4點(diǎn)傷害的一張戰(zhàn)斗牌,不用故意留到手里等搭配,該沖就沖。
【鴆】 建議裝備:鴆羽*2 鴆羽蘇生*2 寥寂心象*1 毒蝕*1 致命誘惑*2
基本力量厲害,搭配其它式神能對(duì)敵人帶來很多傷害。
鴆羽蘇生:快攻卡組稀缺的過牌,開啟鴆的倒計(jì)時(shí)的特效能夠委曲換算為三點(diǎn)傷害。必帶
寂寥心象:勉強(qiáng)合格的身段,效果在快攻卡組中略難開啟,能夠無視。大部分時(shí)是用來給鴆填補(bǔ)生命值來站場(chǎng)。
毒 蝕:盡管是戰(zhàn)斗牌,但沒法直接帶來傷害,要后續(xù)補(bǔ)足。相應(yīng)效果偏少開啟,但偶爾有自保的神效。
覺 醒:沒法直接帶來傷害,快攻卡組中不思考。
致命誘惑:及格的戰(zhàn)斗牌。必帶
鴆的三勾玉牌都沒完結(jié)競(jìng)賽的力量,故不思考。
鴆羽蘇生的效果會(huì)重設(shè)倒計(jì)時(shí),故完美在倒計(jì)時(shí)為2時(shí)運(yùn)用,如此不會(huì)虛耗倒計(jì)時(shí)的回合?!岸疚g+致命誘惑”能夠令自身復(fù)原很多生命值,但完美不需要沖著敵人式神運(yùn)用,至多在打臉時(shí)這么出,唯有生命值少于敵人。毒蝕在中后期對(duì)拼時(shí),假如敵人已運(yùn)用過許多作戰(zhàn)牌或傷害法術(shù),能夠思考留火來開啟相應(yīng)。該賣出鴆時(shí)堅(jiān)決賣,不需要依戀其基本力量。一樣的,1勾玉回合假如沒有好的牌搭配,也沒需要先行升級(jí)鴆。
【鳳凰火】 建議裝備:焚羽*1 鳳火*2 炎舞*2鳳鳴*2 瑞翔*1
優(yōu)異的法師,帶來傷害補(bǔ)足息爭(zhēng)場(chǎng)本領(lǐng),同樣是一不小心拖入三勾回合后成功的確保。
鳳 鳴:瞬發(fā)法術(shù),用來?yè)屟虼钆浔旧砘玖α块_展收割殘血。同樣是1個(gè)穩(wěn)固開啟鴆的暴擊的本領(lǐng)。必帶
瑞 翔:收獲太低的1勾玉法術(shù),用來收割殘血。
烈火之盾:防御型法術(shù),與快攻思路相悖,通常情形下不思考。
焚 羽:及格的形態(tài)牌,稍微提升鳳凰火的傷害,通常為在沒其它能夠出的牌的時(shí)候才運(yùn)用。
鳳 火:火球術(shù)!粗獷的解場(chǎng)法術(shù),讓其它式神能更強(qiáng)的打臉。需要的時(shí)候能夠處理敵人后場(chǎng)的雪女抑或白狼。必帶
炎 舞:慘遭減弱(個(gè)人見解)的炎爆術(shù),作為3勾玉的完結(jié)本領(lǐng)大部分時(shí)還是可以搞出7點(diǎn)閣下的領(lǐng)悟傷害。
鳳凰火的此外二張三勾牌沒完結(jié)競(jìng)賽的力量,故不思考。
早期盡可能別在敵人戰(zhàn)斗區(qū)空著的時(shí)候運(yùn)用鳳火,唯有給你許多張瞬發(fā)牌用不完抑或馬上應(yīng)讓鳳凰火去送命。唯有1個(gè)式神怎么都解不掉,不然盡可能不需要運(yùn)用“焚羽+鳳火”如此的搭配,中后期空?qǐng)龃蟾疟?。大部分時(shí),首先出手洗牌我會(huì)選擇拿鳳凰火去出戰(zhàn)送命,唯有起手了許多她的一勾玉牌。
3.對(duì)局
僅思考快攻內(nèi)臨戰(zhàn)的情形,快攻卡組對(duì)上中速或后期卡組的時(shí)候優(yōu)點(diǎn)極大。
起手留牌:
先行換走三勾玉和二勾玉的牌,盡可能多留1勾玉的作戰(zhàn)牌和鳳鳴,這會(huì)是1勾玉回合中兩邊式神互換的確保。假如有多張二勾玉的牌,先行留妖刀姬的戰(zhàn)意,假如敵方有雪女需留鳳火;其次能夠留“離+援護(hù)”抑或“毒蝕+致命誘惑”如此的搭配。
開場(chǎng):
因?yàn)槭紫瘸鍪智樾蜗聰橙擞?甲,因此任意選1個(gè)1勾玉卡起碼的式神上去送命就行。萬(wàn)萬(wàn)不可以空?qǐng)觯請(qǐng)鰰?huì)喪失很多生命值。先手則依據(jù)局面運(yùn)用作戰(zhàn)牌開展式神生命值互換,完美能在運(yùn)用每回合的作戰(zhàn)指令的情形下破解掉敵人的戰(zhàn)斗區(qū)式神并搶血。還要注意的是,假如手上有多張某式神的二勾玉牌,則完美別在1勾玉回合選擇他出戰(zhàn)(出戰(zhàn)簡(jiǎn)直即是賣出該式神),這會(huì)令自身沒法在進(jìn)到二勾玉回適時(shí)立刻運(yùn)用這一些牌。此外,假如運(yùn)用了多張作戰(zhàn)牌才可以破解掉敵人的戰(zhàn)斗區(qū)式神,能看局面不運(yùn)用,留敵人絲血的式神一命。由于快攻內(nèi)戰(zhàn)中兩邊式神簡(jiǎn)直都沒加血本領(lǐng),絲血式神在二勾玉回合真性中出臨戰(zhàn)最難存活,沒法在戰(zhàn)斗區(qū)留有保全自身的墻。
快攻卡組實(shí)際上大部分時(shí)歸屬于有啥牌出啥牌,打臉就完事兒了的情形,沒尤其要思考的點(diǎn)。至多是記著每一個(gè)式神的相應(yīng)牌都有什么,在打牌的時(shí)候留意防備!
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