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萬國覺醒選哪個(gè)統(tǒng)帥比較好,強(qiáng)推阿爾特米西亞一世

Rise of Civilizations

Rise of Civilizations

來源: 頭條 作者: 小白 2020年11月20日 16:51

大家都知道在萬國覺醒中有不少厲害的統(tǒng)帥,那么萬國覺醒選哪個(gè)統(tǒng)帥比較好?小編今日就為各位推薦一位統(tǒng)帥:阿爾特米西亞一世。

一、技能解析

技能1:

解析:該技能單殺的時(shí)候很弱,打1800,自損300,只賺了1500,但是在混合戰(zhàn)時(shí),便是自損300打5400,凈賺5100,無遞減十分爽!
并且作為駐防將,在駐防時(shí)能具有保護(hù)支援、震懾?cái)撤揭皯?zhàn)部隊(duì)、滋擾敵方支援的作用。

技能2:

解析:業(yè)內(nèi)標(biāo)桿,既能防又是血,能夠設(shè)想阿爾特當(dāng)主的防御天賦會(huì)是非比尋常的弓兵部隊(duì)!

技能3:


解析:也是1個(gè)針對(duì)阿提拉的駐防技能。撇開普通攻擊減傷不說,還多了1個(gè)禁手,能降低敵人普通攻擊特效的觸發(fā)頻次。比方說阿提拉4技能的覆蓋率會(huì)減少,亞歷山大2技能的其它傷害觸發(fā)率同樣也會(huì)減少。

技能4:

解析:觸發(fā)的首要條件,就是要求怒火達(dá)到80%,換句話說每一個(gè)周期有3次觸發(fā)的機(jī)會(huì)(超過80%、超過90%和100%時(shí),沒有觸發(fā)額外回怒的話),則其觸發(fā)率是87.5%(第1秒觸發(fā)率是50%;第2秒觸發(fā)率是25%;第3秒觸發(fā)率是12.5%)。大家還是不能很好理解的話,可以看看下面這張圖表。

在正常的情況之下,阿爾特在第x回合會(huì)使出技能,因?yàn)?技能的關(guān)系,她有 50% / 25% / 12.5% 的幾率延時(shí) 2 / 3 / 4 回合出技能。根據(jù)每回合118怒火來講(100+9紅天賦加成+9藍(lán)天賦加成),會(huì)帶來 236 / 354 / 472 點(diǎn)怒火溢出,換來5秒全傷害50%加成。怒火溢出的期待值是265.5。

這真的是非常厲害,相當(dāng)于一個(gè)大技術(shù)能??匆幌掳⑻崂?000怒氣換來25%普通攻擊和還擊加成,連續(xù)四秒,阿爾特265.5怒氣換5秒50%全傷害加成,不服氣不行啊。

覺醒,生存法則:普攻有10%幾率釋放400x3=1200傷害,但敵方技能傷害+15%,連續(xù)三秒。

解析:先借鑒別的單體技能武將的系數(shù)提高,源是8回合周期,提高300系數(shù);胡子同樣是8回合,提高480;鐵木真是7回合,提高510。

阿爾特的覺醒,平均下來是10回合,提高1200(等同于8回合960,7回合840),提高幅度特別大。

副作用肯定也是有的,就是敵人技能傷害同樣會(huì)提升15%。舉個(gè)例子,要是覆蓋到了敵方愛德華李成桂的技能釋期,那敵方就可以釋放出(2500+1700)* 0.15=630的傷害,情況還是有些不妙。當(dāng)然,不是說每次觸發(fā)就一定會(huì)覆蓋到敵方的技能。因此在作戰(zhàn)過程中,贏的概率還是很大的。

固然,面向平砍系(一二代步卒、阿提拉等),阿爾特是血賺1200系數(shù),無副作用。

技能綜合性點(diǎn)評(píng):1技能單殺一般般,混戰(zhàn)超標(biāo)準(zhǔn);2技能合格;3技能很有針對(duì)性的駐防,可擋阿提拉;4技能嚴(yán)重超標(biāo)準(zhǔn)(依據(jù)理論分析);覺醒效果應(yīng)對(duì)技能系仍然不虧,解決平砍系也是嚴(yán)重超標(biāo)準(zhǔn)的。

二、統(tǒng)帥天賦

阿爾特米西亞的精準(zhǔn)定位是駐防,天賦樹是弓兵/駐防/防御,假如為了養(yǎng)個(gè)野戰(zhàn)將,還是老老實(shí)實(shí)養(yǎng)個(gè)關(guān)羽要靠譜些。


三、武將搭配

1、阿爾特米西亞(主) + 君士坦丁(副)

二位統(tǒng)帥各自減少普攻傷害10%,站在一起是普攻減傷20%。尤其是對(duì)阿提拉武田,可以很好地克制住對(duì)方。盡管2個(gè)將領(lǐng)的軍種類別不一樣,但駐防天賦本來就對(duì)純兵沒啥要求,步弓混合駐防都可發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。

2、阿爾特米西亞(主) + 武則天(副)

效果比君士坦丁副將差些,說到底是君士坦丁克制阿提拉武田,而武則天克制的是技能系的集結(jié)組合,因而會(huì)被阿提拉克制。

畢竟阿爾特是克制阿提拉的,僅僅是副將上,君坦克制阿提拉,武則天被阿提拉克制,因此阿爾特+君坦的戰(zhàn)損要比阿爾特+武則天好一些。

四、使用限期

最厲害執(zhí)政官第33到36期,現(xiàn)在阿爾特米西亞是最新的弓兵統(tǒng)帥之一,同樣是獨(dú)一個(gè)防御系弓兵。她的定位暫且沒有人能代替。假如四代沒出個(gè)相似的統(tǒng)帥,那她應(yīng)當(dāng)保值到五代,這完全沒有什么問題。

五、裝備建議

這不用說,【無蹤龍息】一定要來一整套了。有裝備支持的話,駐防就盡可能進(jìn)純弓兵,這樣才可以獲得最大收益。金色飾品撇開【狂怒之角】不說,別的都蠻好的。阿爾特的怒火本來就很容易溢出,沒必要去依靠額外的怒氣來源了。

紫裝便是【兵器:流金歲月,頭、胸、手、腿:復(fù)興者,鞋:火鳳燎原,飾品:沉寂審判 + 德萊恩的護(hù)符】

上面就是有關(guān)阿爾特米西亞一世的介紹,希望可以幫到各位玩家。

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