明日方舟
來源: 頭條 作者: 小丑 2020年11月15日 14:13游戲中近衛(wèi)分為近戰(zhàn)和遠程的,在選擇的時候,大家要視情況而定。明日方舟博士的近衛(wèi)有哪些?強攻型近衛(wèi)可以說是目前比較好的一個選擇,下面就推薦一些強勢的干員給大家。
強攻近衛(wèi)綜述:
Castle-3★
(公開招募)
潛力加天賦,信賴等級加攻命,為功能型。天賦為布置后很長的時間內(nèi)加全部友方近站位的攻防?;寄苡糜谏a(chǎn)制造作戰(zhàn)記錄。
近衛(wèi)汽車和拐的用法相同,經(jīng)常用在需要爆發(fā)的階段,也可以在關(guān)卡的和后半段用來收尾工作。但是這個近衛(wèi)之所以為強攻類型,主要還是因為其面板能力,因此在面對一些普通怪物的時候也能夠直接用來清場。
綜上所述,Castle-3的建議指數(shù)值定為4★,建議級別定為30級。
玫蘭莎★★★
(公開招募、干員尋訪)
潛力和信賴均加攻擊,為輸出型。天賦為加攻擊。1技能為攻擊力加強·α型。基建技能為貿(mào)易站幫手。
該角色被稱為劍圣,是新手玩家比較好的一個角色,三星戰(zhàn)神,可以單獨解決目前大部分的普通敵人。技能比較的樸實但是實用性高,白板的天賦屬性可以超過五星級別的近衛(wèi)。
綜上所述,玫蘭莎的建議指數(shù)值定為5★,建議級別定為精一5五級。
纏丸★★★★
(公開招募、干員尋訪)
潛力加天賦和性命,信賴加性命,為生存輸出型。天賦為精二后舍棄防御獲取性命限制。1技能為性命恢復·β型。2技能在很長的時間內(nèi)捐軀所有防御,增添很多攻擊。攻擊加成遞增,在4、7及之后級減cd、增添延續(xù)時長,在7及之后級增添開始技力。
基建技能上為貿(mào)易站主力(精一),也可在生產(chǎn)加工站生產(chǎn)加工技巧概要。
對近衛(wèi)來講,舍棄防御基本上可以說沒有懲罰,纏丸也因而近乎白嫖了很多血量加成。
不過和其他近衛(wèi)相比,纏丸的技能更加偏向于生存能力一些,缺少了較多的輸出能力。雖然說2技能的加持比較高,技能的冷卻時間也不長,但作為一個持續(xù)技能,技能的持續(xù)時間不長,所以表現(xiàn)不是很好。但是放在強攻近衛(wèi)中,還算是可以了,也很適合這類近衛(wèi)的定位。
綜上所述,纏丸的建議指數(shù)值定為5★,建議級別定為精一40~60級。
斷罪者★★★★
(2020愚人節(jié)限定)
無潛力,信賴加攻命防,為作用輸出型。天賦為減布置用度和再布置時間,但布置后暈眩10s。1技能為充能型攻擊特殊效果,到時候攻擊傷害提升,且有5%幾率爆表,可充能三次。傷害加成遞增,在4、7、10級減cd。
2技能是一個爆發(fā)技能,對范圍的全部敵人造成法傷,同時附加沉默效果,成功率為50。如果技能沉默失敗,會將范圍的友軍眩暈,所以是一個雙刃劍技能。
基建技能為宿舍幫手,精一后還可用來生產(chǎn)制造作戰(zhàn)記錄。
作為愚人節(jié)限制干員,斷罪者的頂級屬性值都特別有槽點,技能特效也是有一點哭笑不得的寓意。盡管這樣,然而斷罪者的戰(zhàn)斗價格或是很好的。
一技能雖然說爆發(fā)幾率很低,但是整理的輸出胡能力還是幾個的。還有就是因為有大佬研發(fā)出了必爆的技巧,雖然說作用不是特別大, 但是部分實戰(zhàn)中還是有很大效果的。
2技能是現(xiàn)在為數(shù)不多的內(nèi)鬼型技能,順利了又有很好的法防和緘默力量,或是十分好玩。
綜上所述,斷罪者的建議指數(shù)值定為4★,建議級別定為精一1級~精二30級。
炎客★★★★★
(【戰(zhàn)地秘聞】限制)
潛力加天賦,信賴加攻命,為生存輸出型。天賦為每場對決每當擊倒永遠提升性命限制,至多三十次。1技能為周期時間型攻擊特殊效果,恢復本身較大血量百分數(shù)性命。攻擊加成遞增,在4、7、10級收縮周期時間、增添恢復量。2技能為攻擊恢復,cd完結(jié)后全場加攻擊和攻擊速度。cd遞加,在4、7及之后級提升攻擊加成,在7及之后級提升攻擊速度加成。
基建技能用于生產(chǎn)加工技巧概要。
炎客1技能的輸出力量中等,恢復量好,然而技能cd較長,總而言之中規(guī)中矩。
2技能盡管DPS好,然而cd較長,沒陳搭配的話相對于較為慢熱,總而言之同樣是中規(guī)中矩。
總而言之是1個相對守舊的真材實料的5★近衛(wèi),這樣的話或是送的。建議指數(shù)值定為5★,建議級別定為精一40級~精二30級。
芙蘭卡★★★★★
(干員尋訪)
潛力加攻擊,信賴加攻防,為輸出型。天賦為幾率真?zhèn)?技能為迅捷攻擊·γ型。2技能在很長的時間內(nèi)捐軀全部防御,增添很多攻擊,并提升天賦的幾率至2.5倍。攻擊加成遞增,在4、7及之后級增添延續(xù)時長,在7、10級增添開始技力。
基建技能用于提速近衛(wèi)的技能專精。
芙蘭卡作為現(xiàn)在獨一有連續(xù)主動型真?zhèn)母蓡T,與此同時還是近衛(wèi),道具人的真實身份昭然若揭。而2技能的周期時間又實在好,因而在第七章對決大爹時進而高光。
但縱然是50%的真實傷害幾率,現(xiàn)實戰(zhàn)斗時仍舊是相對看臉的,因此作為道具人,芙蘭卡同樣是那類很特別和小眾的道具人。
綜上所述,芙蘭卡的建議指數(shù)值定為5★,建議級別定為一級~精二30級。
斯卡蒂★★★★★★
(公開招募、干員尋訪)
潛力加天賦和攻擊,信賴加攻防,為作用輸出型。天賦為在小隊為光,增添【深海獵人】干員的攻擊(【深海獵人】:現(xiàn)在有斯卡蒂、幽靈鯊和安哲拉),精二后降低本身再布置時間。
1技能為迅捷攻擊·γ型。
2技能為被動,在布置后的很長的時間內(nèi)加很高攻擊力。
攻擊加成和延續(xù)時長遞增。
3技能為很長的時間內(nèi)增添很多攻命防。攻命防加成遞增,在4、7及之后級增添開始技力和延續(xù)時長。
基建技能上用于提速本身心境恢復。
斯卡蒂的技能算是比較平常的,3技能的加成居然是提供決斗技能的周期時間,直接導致了斯卡蒂的用法僅有用2技能去切人,直接導致3技能的效果減少一半。雖然說天賦能夠和安哲拉共享,但是除了娛樂向的極限玩法,也沒有多少實戰(zhàn)型的價值。
只可以說大概由于是首先新6★,因此標值給的過度守舊了。
盡管這樣,然而放到近衛(wèi)這一個類別中說,斯卡蒂或是名副其實的6★。
綜上所述,斯卡蒂的建議指數(shù)值定為6★,建議級別定為精一40級~精二30級。
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