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明日方舟近衛(wèi)推薦,強勢的遠攻型近衛(wèi)盤點

明日方舟

明日方舟

來源: 頭條 作者: 小丑 2020年11月10日 17:44

近衛(wèi)干員在作戰(zhàn)中使用的比較多,是通關的主力。不過在游戲中近衛(wèi)的數(shù)量有很多個,部分玩家不知道怎么選。本次小編就帶來明日方舟近衛(wèi)推薦,一些強勢的遠攻近衛(wèi)介紹給大家,搭配陣容的時候可以參考一下。

遠程攻擊近衛(wèi)綜述:

月見夜★★★

(公開招募、干員尋訪)

信賴和潛力均加攻擊,為輸出型。天賦為幾率爆擊。1技能為兵器附魔·α型。基建技能上為貿(mào)易站主力。

月見夜的技能周期時間恰好進到?jīng)Q斗技的范疇,以至于盡管是非常受歡迎的法防特化,然而一下下就拉低了很多能力,更不要說他是只可以到精一5五級的3★干員,但是天賦的爆擊也稍稍補充了一些這行的缺點。

總而言之,在陣容不過于完備的情形下,月見夜能夠作為法防對策卡運用,此外他同樣是基建工作組方便流的主力組員。

綜上所述,月見夜的建議指數(shù)值定為3★,建議級別定為一級~精一5五級。


霜葉★★★★

(公開招募、干員尋訪)

潛力加攻擊速度,相信加防御,為功能型。天賦為精二后射程擴大,攻擊隔斷+0.15s。

霜葉精二射程:

1技能為周期時間型攻擊特殊效果,附有減速特效,特征不要減少攻擊。

·傷害加成和減速實力遞增,在4、八級周期時間收縮,在4、7、10級減速時間增添。

2技能在很長的時間內(nèi)加攻擊速度,附有減速特效,并有概率帶來凍結特效。cd遞加,攻擊速度加成和減速實力遞增,在4、7及之后級凍結幾率增添,在八級凍結時間增添。

基建技能上用于生產(chǎn)制造作戰(zhàn)記錄用(精一)。

霜葉舍棄了輸出力量,獲取了特定的控制力。一技能周期時間還能夠,減速特效也非常的好;二技能加了攻擊速度,讓減速特效能夠完備銜接起來(盡管2技能的減速時間不加攻擊速度也能夠完備跟尾),而且還有機會定身的特效,技能周期時間上來說也算作中規(guī)中矩。精二后,霜葉用小幅度的攻擊速度減弱,獲取了更加大的射程,再配上遠衛(wèi)有對空力量這一個特色,總而言之,霜葉在隊中打打掌控還是能有一塊地方的,練度充足的情形下,也能夠在有些限定前提的情形下稍稍填補一下下對空傷害。

綜上所述,霜葉的建議指數(shù)值定為3★,建議級別定為精一1~60級。


芳汀★★★★

(干員尋訪)

潛力加天賦和攻擊,相信加攻擊,為輸出型。天賦為先行攻擊無人飛機,且對無人飛機的攻擊力更加高。1技能在很長的時間內(nèi)抵擋數(shù)變成0,攻擊變成2連擊。cd遞加,傷害加成和開始技力遞增。

2技能范疇:

2技能在很長的時間內(nèi)射程擴大,特征不要減少攻擊,攻擊帶來法防,另外攻擊一個指定目標。傷害加成遞增,在4、七級增添延續(xù)時長,在4、7、10級增添開始技力,在4、7及之后級減cd。

基建技能用于在宿舍剛進到本輪疲勞的干員的時候生產(chǎn)加工精英原料。

芳汀整體的DPS還是夠看的,1技能最好搭配天賦,相當符合用于打無人飛機(別用年給他加抵擋數(shù)),或是“尊貴”的連斬(固然特征的降攻擊同樣是連續(xù)存留的,六級的時候恰好賠償);2技能便是雙向散射,成為了法防,范疇變大點,特征也不降攻擊了,就很一般的DPS提高術。(不愧是拉特蘭人,不拿銃當了近戰(zhàn)也這么狙擊特點)

綜上所述,芳汀的建議指數(shù)值定為4★,建議級別定為精一40~60級。


拉普蘭德★★★★★

(干員尋訪)

潛力和天賦加攻擊力,而且信賴等級也會提供攻擊加成,是一個輸出類型的角色。天賦技能在增加攻擊的同時提供沉默效果,一技能CD好之后可以提供物理閃避,并且攻擊到敵人后還可以減少CD。

2技能為攻擊恢復cd,在很長的時間內(nèi)增添很多攻擊并變成法防,且至多可與此同時攻擊兩個指定目標,特征不要減少攻擊。cd遞加,攻擊加成遞增,在7、10級延續(xù)時長增添。

基建技能上要與德克薩斯搭配,為貿(mào)易站厲害搭配。

縱然是攻擊恢復,拉普蘭德也得到特別優(yōu)異的技能周期時間(專三在周期時間方面提高挺大),另配關上2技能“尊貴”的法防、雙向戰(zhàn)斗能力和天賦的緘默力量,又有遠衛(wèi)的可對空力量及作為近戰(zhàn)比較大的射程,拉普蘭德的身份不用多說。

但是從重要性上來說,在不用采用她緘默力量和法防力量的情形下,的確也沒需要帶她,帶一些同類別的其它干員抑或其它類別的干員每每會更強。這就是近期拉普蘭德身份漸漸下落的首要緣由。

作為攻回干員,和陳搭配是很好的。

綜上所述,拉普蘭德的建議指數(shù)值定為5★,建議級別定為精一40級~精二30級。


斷崖★★★★★

(干員尋訪)

潛力加天賦和攻擊,相信加攻擊,為輸出型。天賦為增添本身和四周8格友方的攻擊速度。1技能為周期時間型攻擊特殊效果,到時候攻擊對至多2名對手帶來法防,附有1s擱淺特效,特征不要減少攻擊。

傷害加成遞增,在4、7、10級減cd,在七級增添1最大指定目標數(shù)。2技能在很長的時間內(nèi)擴充射程,變成法防,對被四周8格的友方抵擋的全部對手另外帶來1次傷害(均視作近戰(zhàn))。

另外傷害加成和開始技力遞增,在4、7及之后級減cd,在7及之后級增添延續(xù)時長。

基建技能為會客室主力。

斷崖,在dps上整體較好于拉普蘭德,天賦的攻擊速度拐對比于拉狗的緘默各有優(yōu)點,但是現(xiàn)在來講緘默的用武之地偏少。

技能方面一技能用的比較多,而二技能需要四周的干員來進行抵擋才行。如果沒有抵擋的效果,那么就只能夠打出普攻的效果,無法獲得法術穿透。但是有干員抵擋的話,就可以擴充射程,被抵擋的敵人等級越高,收益越好。

綜上所述,斷崖的建議指數(shù)值定為5★,建議級別定為精一40級~精二30級。


棘刺★★★★★★

(干員尋訪)

潛力加天賦和攻擊,相信加攻防,為生存輸出型。

天賦為攻擊附有3s法防DOT(對遠程攻擊對手傷害更加),精二后制止主動攻擊2s后可獲取血量百分數(shù)HOT。

1技能為攻擊力加強·γ型。

2技能范疇:

2技能在很長的時間內(nèi)加攻防,射程擴充,制止主動攻擊,備受普攻的時候對范疇內(nèi)至多4名對手開展1次遠距離還擊(每0.8s至多開啟1次)。cd遞加,防御加成和延續(xù)時長遞增,在7及之后級提升攻擊加成、各收縮0.05s還擊開啟隔斷。

3技能范疇:3技能攻擊恢復,在很長的時間內(nèi)加攻擊和攻擊速度,射程擴充,特征不要減少攻擊,再次使歷時加成翻倍,全場連續(xù)。攻擊加成遞增,在4、7及之后級提升攻擊速度加成。

基建技能為生產(chǎn)加工站全類別幫手。

2技能和天賦是非常適合的,在最理想的情況下輸出會非常的恐怖。就算是在大部分的特殊情況中,輸出也不會特別的低。3技能CD非常的短,在第二次釋放織好后就可以進行無線續(xù)航,加成也非常的高,范圍變成和防空狙擊一樣的,實用性非常的高。

綜上所述,棘刺的建議指數(shù)值定為6★,建議級別定為精二30級。


銀灰★★★★★★

(公開招募、干員尋訪)

潛力加天賦和攻擊,相信加攻防,為作用輸出型。天賦加攻擊,降低全員再布置時間,精二后獲取反隱力量。1技能為厲害擊·γ型。(特征不要減少攻擊)

2技能范疇:2技能為形狀轉換,捐軀射程獲取很多防御加成,并附有巨額HOT特效,特征無效。防御加成遞增,在4、7及之后級提升HOT量。

3技能范疇:

3技能在很長的時間內(nèi)捐軀很多防御,獲取巨額攻擊加成和射程加成,并可與此同時攻擊至多三個對手,視作近戰(zhàn)。

攻擊加成和延續(xù)時長遞增,在4、7及之后開始技力增添,在4、7、10級可與此同時攻擊對手數(shù)目增添至4、5、六個。

基建技能上為貿(mào)易站幫手。

該技能在發(fā)動之后,就算沒有完成阻擋,那么該單位也會被視為近戰(zhàn)。在沒有發(fā)動或者是沒有配戴的時候,沒有抵擋的對手一律會視為遠程攻擊,可以減少部分的傷害。該技能在前中期表現(xiàn)很好,但是隨著關卡綜合難度的提升,技能的表現(xiàn)能力會有所下降。

七級真銀斬在搭配上專屬的天賦,及時在沒有潛能加成的情況下,也是可以保證技能可以打出一個較高的傷害。而且在專三之后會加快速度,使用完一套技能之后再進行轉移布置會非常的強,也被玩家稱為“道具銀”的玩法。這種使用方式可以在面對多路敵人的時候使用,有不錯的效果。

銀灰,永久滴神~

建議指數(shù)值6★,建議級別精二30級。

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