刀塔霸業(yè)
來源: 頭條 作者: 山川 2020年05月28日 11:18在刀塔霸業(yè)這款游戲里,白色尖塔無疑就是玩家們段位的象征,在這里,小編將給大家?guī)淼端詷I(yè)白色尖塔攻略,幫助各位玩家快速上分。
公用篇:
1.連勝和連敗
最先空血即是輸,玩過都知道血線壓力巨大。
連勝連敗隨緣,全部不強求,因為這一個版本不同于其它游戲充錢即無敵的設定,這也就意味著玩家所匹配到的對手完全是隨機的。
所以玩家要想獲得勝利,那就是要獲得足夠的經濟,而這經濟的關鍵點就在于玩家如何早點吃到本錢。
2.運營
玩家要是碰到不超過1費的對子就無腦捉,卡本錢就賣,超出1費就捉自身套路里面要想的。小編通常9回合主動升5,12回合升6白嫖一下6人口,16至20回合準時升7,8人口,25至28回合就要看局面升9。在這里,小編建議大家留意一下28回合升人流的情況,9人口有牌再上,血線壓力大也不要貪那一回合,如果遇見1個龐大提高哥,被血入是會氣的砸臺子的,完全是不值得的。
3.關于人流結點
早期沒有什么好說的,就只有一個關鍵點,那就是存錢,盡量少減血。
到了17回合各位玩家就會面臨一些難度的提升,但都還在玩家的接受范圍內,更加注意一下自己的血量即可。
21回合開始,難度的提高就非常大了,此刻就要開始思考鎖血了,小編通常會升級人數,只會存20塊的本錢,一般高于23塊,即使輸了也能夠吃3塊的本錢。在這一個經濟范疇內較大提高,思路非常容易理解:你不血入他們他們就要血入你了,血線的壓力會使你存不住錢,從而沒有足夠的錢來購買3星卡,進而后期戰(zhàn)斗能力變得更弱。
22-29回合盡量的提高戰(zhàn)斗力吧,經濟生命值康健的情況下,存30塊本錢是合適的,優(yōu)點是隨時能夠升9,假如血量不健康就板命吧。
30回合后,活到這回合的基本就沒倆人了,留意有肉盾的人,他大概在盾消時ALL IN,留意他的KEY牌。
4關于游戲道具
盾有多屌小編在這里就不展開了。在LV1的時候就表現出強勢,LV4的時候就更不用說了。
小編看許多人拿,看起來好幾個選擇機遇,后半期沒什么好的裝備,真遠不如LV1的鎖子甲,挑戰(zhàn)頭,這兩樣能使你在早期抗衡中獲取優(yōu)點。
5關于偕行
偕行多真的是個問題,也是小編玩2套陣容的關系。標準是盡可能早的確定陣容,防止不必要的經濟浪費。
小編會在早期總是留意敵人抓牌和凳子局面,選擇騎士或者地精之一,估計各位都會這么做,然而假如出現己方相對順的情形下,比方說較早幾次合得2星CK or LUNA或是2星砍木機加其余1個工匠,小編無論好多個偕行都會選擇頭鐵接著玩。
騎士篇
1陣容
老實說騎士很無聊,萬年穩(wěn)定的陣容,萬年穩(wěn)定的戰(zhàn)位,不會是為了分,小編也可能是不會玩的。對于一些追求新鮮的玩家來說,這并不是一個很好的陣容。
6騎士+巫醫(yī)+NEC+毒龍,戰(zhàn)位永久9宮格,各位都知曉也不多講了。
21回合8人口成形,騎士往往就會拉開龍騎2星的等級,NEC 巫醫(yī) 毒龍誰2上誰就行了,通常來說NEC是不會2的,我們等9人口上NEC就行。此刻假如陣容五星不合格,那不用說了堅決D。
不過在擁有偕行的情況下,還是能保證3塊內到達2星的。
何時升9?騎士陣容的特點是8人口鎖血,9人口達到戰(zhàn)斗能力最厲害,假如相對早的全部升級至2星
(龍騎NEC除外)小編會選擇25回合直接上9,增加得到2星NEC龍騎的機遇。假如其它幾張騎士牌譬如LUNA CK諸如此類的有那么5-六張,小編會選擇接著留到8提升五星,與此同時留著30塊本錢隨時升級,假如順道得到2星NEC或2星龍騎要2SS or 雙龍羈絆小編會當機立斷的升9,從而達到最厲害戰(zhàn)斗能力。
2追3優(yōu)先級
這一個版本任何牌都能3,3以后都較強。實際上也無所謂優(yōu)先級能追3就盡可能的追吧。
CK爹LUNA媽是盡可能要3的,蝙蝠因為1塊錢能嫖到也是能放著等3,巫醫(yī)
通常早期拿的人相對多,后半期沒問題的情形下可以留著。
亞巴頓是追3優(yōu)先級最小的,600血的套子顯得很優(yōu)美,現實作戰(zhàn)中,套盾的選手是不會加藍的,因為3星亞巴頓存活力量是非常強的,盡早把第2個套子給后排選手配上,那樣NEC 巫醫(yī) 龍騎就不會出現沒藍放技能境地了,固然能3還是要3的。
3關于偕行
先講講順的情形下,較早得到2星Luna或CK,我們無論得到怎樣的騎士卡牌,應當機立斷的玩下來,與此同時賣出全部其它職業(yè)棋子,給敵人一些壓力。己方順,就玩定騎士了,如此會影響敵人的判定,通常不順的騎士會留點其它牌等轉化,能勸走一家是一家。
13回合6人口之后,看一下能否尋找2星亞巴頓 萬能諸如此類的不。換句話說,盡可能壓偕行一只,使他遲疑,使他很怕存錢,血線低的騎士會停在8板命,說到底在有偕行的情形下板命不會是那么有效率的。
玩家此刻就能夠放心吃本錢升9找NEC龍騎,等偕行出門了再提高質量。
再聊聊不順的情形,較早得到2星Luna或CK,此刻已肯定騎士線路了,假如都得不到,那就玩地精吧。此外一些局面是騎士牌來的非常的好,然而都沒2,此刻就應該保存地精的卡牌,同時觀察一下敵人的牌,實在不行就轉。21回合8人口以后,視察敵人戰(zhàn)斗能力。偕行超出2家后,算你在內有3-4家的情形下,小編的做法通常就是摒棄所有升3的機遇,2星以后多的1個都不拿。
撇開CK和Luna,25回合升9找2星龍騎NEC,騎士說到底血線穩(wěn)定,成形之后基礎不會被血入。
依賴厲害2星龍騎,和雙SS羈絆來做最終一搏,通常情形下9人口2星龍騎士吊打8人口2星龍騎。
即使敵人有3星騎士,照樣還是打不贏你,其它職業(yè)大部分也打不贏,此刻看敵人能力來確定存錢或是板命。此外一些局面說到底2星龍騎不會是很好找,假如場上許多人要龍騎,比方說地精,神馬元素龍法刺,偕行騎士,我們就靈敏點看一下Luna或萬能以至毒龍還是有升3的希望,一般來說撇開騎士地精,其它職業(yè)出門還是很快的,因此不順的情形下必須要靈活,一些陣容的選擇不可以太死。
4一些細節(jié)
這兒說一下下,通過小編非常頻繁的試驗,PUCK是要比亞龍弱的,緣由是PUCK各位都在搶,非常難升3,小編拿PUCK1次都未到過3。毒龍對物理職業(yè)來講,壓制效果是十分顯著,放到后排保全巫醫(yī)和NEC會具有很顯著的特效,對刺客和帶跳刀的選手毒龍是不會跳走的,
假如對面沒切后排的,毒龍就要滋擾敵方后排,一般來說肉裝第1順位是CK,第2順位便是給毒龍,并且3星毒龍也是犀利的沒話說。
缺失天恩毫無疑問是T0天賦,騎士一般為肉沒輸出,并且目前滿地地精騎士,沒什么好緘默的需要,6騎遇見2星船主1個船也是非常常見的事,沒有什么好值得驚訝的。
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