魔淵之刃
來源: 極光 作者: 木瓜 2020年12月07日 19:53魔淵之刃力敏路線怎么加點(diǎn)?在魔淵之刃中,玩家的自主選擇性很高,玩家可以按照自己的想法來,打造出獨(dú)一無二的人物,除了武器可以隨意選擇外,還可以按照自己的思路任意分配屬性點(diǎn)數(shù)。不同的加點(diǎn)形成了不同流派,今天小編就給大家講講力敏流玩家怎么加點(diǎn)。
在說力敏的加點(diǎn)之前,我們需要先知道力量和敏捷各自能產(chǎn)生什么效果,力量屬性增加的是物理傷害、格擋值和血量上限,只要影響物理傷害,敏捷增加的是暴擊值和閃避值,主要增加暴力率。
力敏路線指的是玩家把屬性點(diǎn)按照一定的比例來分配到力量和敏捷上,很多玩家僅僅以為既加敏又加力量就算是力敏流了,這樣是不科學(xué)的,不同的武器走力敏流也需要不同的加點(diǎn)比例,這是為了保證能發(fā)揮出武器最大的特點(diǎn),下面就給大家分別介紹一下。
適合使用力敏路線的武器有大斧子、雙劍和雙手劍,至于其余的弓箭、槍等,小編認(rèn)為還是純敏捷流比較合適這里就不再介紹了。大斧子走力敏流路線是為了增加攻擊速度,加點(diǎn)方式為7力3敏的路線,就是每升兩級(jí)有10點(diǎn)屬性點(diǎn),就加7點(diǎn)力量,3點(diǎn)敏捷。這樣加的好處是可以最大限度的保留斧子單次高傷害的特點(diǎn)。
雙劍武器則是8力2敏的路線,雙劍相比于大斧子本身的攻擊速度就快一些,所以大劍玩家可以少分配點(diǎn)敏捷,多一點(diǎn)力量使得傷害更加高,而且大劍的技能都是前搖和后搖比較長(zhǎng),加點(diǎn)敏捷有利于取消后搖。
雙手劍是指兩手各拿一把單手劍,和雙手大劍相比,單手劍的攻擊速度快,傷害低,而且單手劍對(duì)力量要求不高,所以小編選擇是5點(diǎn)力量和5點(diǎn)敏捷的加法,這樣的加點(diǎn)使得雙手劍玩家攻擊速度非???,而且暴擊率很高。
走力敏路線的玩家相比于全加力量或是走力體或是體敏流的玩家而言,血量要低一些,但是閃避值要高,所以我們?cè)趹?zhàn)斗中要注意靈活的躲避一些必中的技能,對(duì)于普通攻擊的閃避n能力則是可以硬抗幾下普通,縮短走位的時(shí)間。
現(xiàn)在大家知道魔淵之刃力敏路線怎么加點(diǎn)了吧。
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