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內(nèi)容詳情

戰(zhàn)雙帕彌什空想環(huán)廊攻略 空想環(huán)廊玩法詳解

戰(zhàn)雙帕彌什

戰(zhàn)雙帕彌什

來源: 頭條 作者: 小舍 2021年03月09日 14:50

戰(zhàn)雙帕彌什》游戲中空想環(huán)廊是將要開啟的一個全新玩法,那么要怎樣通關(guān)呢?今天小編就給大家介紹一下戰(zhàn)雙帕彌什空想環(huán)廊攻略,有需要的小伙伴不要錯過了。

1.職業(yè)分析

關(guān)鍵:二期能夠拉至多3個關(guān)鍵,建議管家暴亂卡穆。

盾衛(wèi):盾衛(wèi)用途特別大,撇開飛輪都能拉滿,特別極地機(jī)兵(yyds)基礎(chǔ)無腦上,1費(fèi)盾和2費(fèi)盾也較強(qiáng),沖射手陣容一撞是半血(盡管跟對面盾衛(wèi)互沖根本就沒好果汁吃哭1)精準(zhǔn)定位于打團(tuán)承受傷害。

射手: 除sss射都能拉滿,物資夠。此中點(diǎn)名褒揚(yáng)黑煤球,自我保護(hù)力量很強(qiáng)。精準(zhǔn)定位于輸出

刺客:一期沒經(jīng)驗,認(rèn)為刺客老寶物了,實際上到后期刺客的影響挺大,但就是我只建議拉滿羊頭哥。刺客傷害實際上非常高然而必需開出大,并且很脆,必需有玩家保駕護(hù)航才可以穩(wěn)固切除射手。精準(zhǔn)定位于壓制敵人射手輸出。

騎士:撇開管家,大多數(shù)也沒有較強(qiáng),很中庸的1個職業(yè),精準(zhǔn)定位于打掌控和保全后排。

2.一些必需知道的對陣機(jī)制

(1)步伐次序關(guān)鍵>盾衛(wèi)>刺客,比方說你刺客放到盾衛(wèi)前邊的話,盾衛(wèi)的沖鋒會被吞掉。技巧:暴亂的黃球能夠先于盾衛(wèi)的沖鋒,比方說暴亂在盾衛(wèi)前邊,開場運(yùn)用黃球是不影響盾衛(wèi)的沖鋒的。

(2)假如想穩(wěn)固切除射手的話,辦法是前排盾衛(wèi)沖鋒,極地機(jī)兵跳臉+刺客賴線。單刺客去的話基礎(chǔ)有去無回。

(3)管家黃球必須要碰面放,黃球傷害超高,但若不碰面放的話就打不滿。

(4)管家的大招做完后,能帶來非常長的廣泛的時候停特效(The World!時間給我制止!)要熟練掌握。

(5)合理運(yùn)用卡穆的藍(lán)球,卡穆盡管精準(zhǔn)定位刺客,但本身掌控技能足夠,特別藍(lán)球和大招是能切斷敵人技能的,運(yùn)用妥當(dāng)搭配紅球加血能夠助你絲血單殺。

(6)假如對面有極地機(jī)兵的話,提議用極地機(jī)兵和他同排對線,能夠組合它跳過來。

3.對局思路

對陣思路能夠分為保全己方后排和選擇敵人后排便是防御和打擊。以管家和卡穆為例,管家是等敵人刺客自墜陷阱,隨后再去增援前排??卤闶菦_入敵人射手,再歸去摒擋敵人前排。因此,在開場前能夠思索是去先解決對面射手照舊保全己方射手并制訂相對應(yīng)策略。

4.陣容建議

2費(fèi)射1費(fèi)盾2費(fèi)盾極地機(jī)兵和關(guān)鍵基礎(chǔ)陣容,其它看局面補(bǔ)槍哥抑或刺客羊頭。

典范陣容玩法:刺客多就上管家等對面回來白給,射手多就上卡穆上去亂殺。我自身遇到的boss后期似乎僅有武藏和卡穆。早期遇到暴亂抑或管家全都是碾壓逝去的因此沒啥經(jīng)驗。對武藏的話要多射手,前排用盾頂著。對卡穆是非常簡單的,選個管家開場黃球等他來送(必須要碰面放傷害才可以打滿)。

5.核心技能選擇

暴亂:大招1紅球2藍(lán)球1黃球1

管家:大招2紅球1藍(lán)球1黃球1

卡穆:大招2紅球2藍(lán)球2黃球2

題外話

盡管陣容和思路很重要,然而局內(nèi)的操控技巧也也是關(guān)鍵,以至我猜疑會否有爆擊系統(tǒng),傷害并非固定不變的。這就得多凹頻頻又有少許人品才可以成功通過關(guān)卡。順便提一下,本期打不滿的話,下期又有而且會簡單化。因此過不去的也不需要太擔(dān)憂。

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