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戰(zhàn)雙帕彌什庫(kù)洛姆怎么樣 技能能力分析及意識(shí)搭配推薦

戰(zhàn)雙帕彌什

戰(zhàn)雙帕彌什

來(lái)源: 頭條 作者: 小丑 2020年12月01日 14:49

庫(kù)洛姆這哦構(gòu)造體由于獲取方式比較少,目前大部分玩家都還沒(méi)有,所以都想要了解戰(zhàn)雙帕彌什庫(kù)洛姆怎么樣。這里小編就為大家?guī)?lái)庫(kù)洛姆的能力分析,同時(shí)也帶來(lái)意識(shí)搭配的推薦,這樣大家在入手之后就可以快速上手了。

先讓咱們先從他的技能開(kāi)啟解析。

普攻

普攻可分為4部分---1/2/3/5Hit 。一共帶來(lái)11段物理傷害。范疇約占四個(gè)身位。普攻時(shí)期傷害分散相對(duì)平滑,可隨時(shí)閃避撤除,不需要思考極限普通攻擊收獲。

紅色信號(hào)

1個(gè)比較標(biāo)準(zhǔn)的紅色球技能,中規(guī)中矩紅色傷害型技能站樁輸出。不論單消或是三消全都是13段傷害,三消時(shí)輸出能變?yōu)槔讓傩詡?,是?kù)洛姆的首要輸出技能。

與艾拉不一樣,庫(kù)洛姆紅三消不會(huì)有另外傷害加成,僅僅是會(huì)轉(zhuǎn)化為雷屬性傷害,充分考慮庫(kù)洛姆有屬性減抗,或是建議三消運(yùn)用。

黃色信號(hào)

黃色技能,具備稍微拉扯特效,然而解放技能結(jié)束會(huì)有1次震動(dòng)擊敗,因此價(jià)值不明。一共帶來(lái)7段傷害,最終一擊為雷屬性傷害。

三消失變成雷屬性傷害,也建議三消運(yùn)用。此技能范疇很大,也算作庫(kù)洛姆的首要輸出技能。

藍(lán)色信號(hào)

藍(lán)色技能,能帶來(lái)純雷屬性傷害,與此同時(shí)標(biāo)注對(duì)手(對(duì)手頭上會(huì)有特別電閃標(biāo)記),范疇出奇大。對(duì)標(biāo)注對(duì)手能夠帶來(lái)另外的傷害加成與傷害減免。

與颶風(fēng)不同的是,這一個(gè)加成只用作于庫(kù)洛姆本身,其它人物沒(méi)法備受這一加成,這就是為何我說(shuō)庫(kù)洛姆道具人展現(xiàn)不優(yōu)異的關(guān)系。

QTE

類似脈沖,但沒(méi)脈沖QTE范疇大,因此群體減抗特效要比脈沖弱一些。單體與脈沖類似。

核心技能

隨意3消加隨意藍(lán)球就能開(kāi)啟,開(kāi)啟前提簡(jiǎn)易。但不會(huì)是庫(kù)洛姆的首要本領(lǐng)。防御盾存留的時(shí)候能夠帶來(lái)免控特效。

整體而言是1個(gè)防御性非常高的技能,傷害僅僅是如虎添翼。

特別留意的是,防御盾不論被累加消滅或是當(dāng)然消滅都會(huì)帶來(lái)傷害,然而假如被打掉,就不會(huì)帶來(lái)傷害了。

大招

庫(kù)洛姆的大招頗有特色。是現(xiàn)在游戲中施放最快的大招了。

施放絕招之后改動(dòng)攻擊玩法。普攻變成純屬性傷害的【閃電攻擊】,連續(xù)8秒。

和其他角色不一樣的是,關(guān)鍵被動(dòng)不會(huì)是庫(kù)洛姆的靈魂,大招算是庫(kù)洛姆的魂魄。

因此要重中之重講一下:

此招跟其它人物大招純帶來(lái)傷害的來(lái)講,具有多種特效。

長(zhǎng)處:

1大招開(kāi)啟快

2聚怪特效

3穿怪位移

4牽引

5大招中可得球

6可開(kāi)啟關(guān)鍵被動(dòng)防御盾特效。

不足

1大招開(kāi)啟快反而失去較多無(wú)敵幀。用大招抗傷害沒(méi)有較大的可行性了。

2大招開(kāi)啟后無(wú)免控。假如沒(méi)有防御盾,大概被連技硬直。致使虛耗大招時(shí)間。

3對(duì)不開(kāi)詞條的對(duì)手沒(méi)制動(dòng)特效。打起來(lái)大概會(huì)喪失傷害。

小竅門:

不論對(duì)手在你的神馬地方,攻擊對(duì)手都會(huì)朝你的方向鍵方位拉扯。無(wú)論對(duì)手是否在你眼前!也卻說(shuō)能夠向后拉扯。歸屬于高級(jí)使用方法,能夠用它掌控戰(zhàn)區(qū)怪分散。

假如不按方向鍵,辣么庫(kù)洛姆便會(huì)往返拉扯對(duì)手。

①【閃電攻擊】:進(jìn)攻的周期時(shí)間:1次沖刺接兩下砍擊為1次完整的進(jìn)攻。一共帶來(lái)5段傷害。3/1/1。 實(shí)際極限可運(yùn)用出十次進(jìn)攻,但實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)轭D幀特效丶閃避丶解放技能,非常難打滿十次。沒(méi)專武,最好狀況開(kāi)啟兩次關(guān)鍵被動(dòng),有專武為三次。

至于傷害問(wèn)題。庫(kù)洛姆的大招傷害總傷害非常高。但dps并不算高。只可以說(shuō)到達(dá)A級(jí)輸出能力。不需要妄想開(kāi)大秒天下了,不可能的。

兵器選擇

怎么說(shuō)呢,多是庫(kù)洛姆作為A級(jí)太厲害了,他的專武,確實(shí)是拉胯。

1個(gè)如何兵器才算作優(yōu)異呢?我覺(jué)得最少要對(duì)人物有18%左右的提高。

而庫(kù)洛姆的兵器。。。。10%的雷傷加成.......庫(kù)洛姆再也不是100%雷屬性人物,在不動(dòng)大招的時(shí)候。僅有3消才可以穩(wěn)固100%雷傷。

這一個(gè)穩(wěn)定加成現(xiàn)實(shí)只帶來(lái)7%閣下的提高。大概還在低。而被動(dòng)變成三次....

不是sss級(jí)的話,僅有大招才可以真正觸發(fā)開(kāi)啟這加成。但是只提高一次解放1次200%的關(guān)鍵被動(dòng)。對(duì)大招的提高僅有為5%,整個(gè)人物提高少于2%。假如SSS級(jí)了,因?yàn)樯蠄?chǎng)就大招,提高大概會(huì)有所增加。但現(xiàn)在不了解上場(chǎng)四秒可否搞出六次電閃進(jìn)攻。待檢測(cè),假如不可以,那確實(shí)提高太低。

意識(shí)搭配推薦:

主意識(shí)可選擇海森x4—輸出建議。

攻擊的時(shí)候,有25%的幾率激發(fā)半徑3.5米的雷暴,雷暴使指定目標(biāo)感電5秒,有5秒的CD時(shí)間。攻擊感電對(duì)手20%幾率帶來(lái)電閃鏈的傷害。電閃鏈:全部感電的指定目標(biāo)備受1次250%的雷電傷害。雷暴:100%的雷屬性傷害。感電:雷屬性防御力減少8%。

達(dá)芬奇X4—道具人流,建議QTE上場(chǎng)的時(shí)候,激活另1角色QTE,有8秒的CD時(shí)間,3個(gè)人物與此同時(shí)在場(chǎng)的時(shí)候增添20%攻擊力。

愛(ài)因斯坦娜X4—提高太低,沒(méi)過(guò)剩海森認(rèn)識(shí)才用備受傷害的時(shí)候,進(jìn)行屬性光暈,獲取5%+本身防御值1%的屬性防御力,連續(xù)5秒,光環(huán)存留的時(shí)候帶來(lái)屬性傷害增添15%。有8秒的CD時(shí)間。

阿呆芙X4 —提高太低,但可獲取免控特效走大招流解放大招的時(shí)候,使本身全傷害增添15%,連續(xù)10秒。解放完大招后,獲取霸體狀態(tài),并降低備受傷害的20%,連續(xù)5秒。

副意識(shí)可選擇:

愛(ài)因斯坦娜X2 ,提升輔佐力量與輸出力量。

QTE、3消,使指定目標(biāo)有關(guān)屬性防御力減少15%,連續(xù)8秒。有10秒的CD時(shí)間。

阿呆芙X2,提升大招使用率。消球的時(shí)候,另外獲取20%的力量。大招所要力量值降低20%。

漢娜X2,因?yàn)?消有雷傷,庫(kù)洛姆3消率依然非常高的。

總體點(diǎn)評(píng):

作為A級(jí)人物,庫(kù)洛姆在現(xiàn)版本是有價(jià)值的,相比某些凳子選手,既能夠當(dāng)輸出,也能夠當(dāng)輔助的庫(kù)洛姆,總歸能尋找他自身的地方。

但不是特別強(qiáng)悍,因?yàn)檎胬沓龅谋人?,因此?kù)洛姆,現(xiàn)在是處在1個(gè)比上不足比下有余的身份。

所以擁有真理的玩家可以培養(yǎng)到S級(jí)來(lái)使用減傷,如果不需要的話可以不考慮培養(yǎng)。

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