多多自走棋
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月12日 10:54多多自走棋中,玩龍法師的玩家數(shù)目可觀,但你是不是真的玩懂龍法師呢?接下來小編帶來了多多自走棋龍法師陣容推薦,龍法師最全玩法介紹,一起來看看吧。
小編玩多多自走棋龍法師有很長的時間了,出1個具體的攻略給新手們解說一下下龍法師的詳細模式吧。
戰(zhàn)龍法是三戰(zhàn)士三法師三龍族
三龍族沒有什么好說了就3條龍,但有點要留意,版本更新龍族羈絆只可以給場上3條龍滿藍狀況,已左側為原則,因此之前的雙龍騎的模式已不復存在了,即使強制上雙龍騎,也要摒棄一條龍的開場技能,已性價比來講劃不來。
三法師
三法師呢,網(wǎng)上有2種法師的陣容,具體是第1種光麟龍,焰靈法師,雷之靈,
跟第2種光麟龍,魔力之源,龜甲長老。
我來講下這2套陣容的優(yōu)劣勢,第1套陣容成形快,早期20回合以前有回藍裝的情形下戰(zhàn)斗能力比極強,單體傷害高,AOE傷害豐厚,不足后期雷之靈手短,技能傷害不了4格攻擊間隔的棋子,焰靈法師單體傷害在后期全都是八九十人流的情形下對整個的要挾相對小,技能傷害并不可以一擊必殺1個滿血的兩星棋子,并且開啟很慢了。
第2套陣容強在后期的高額AOE傷害,二星光麟龍加上兩星龜甲長老,一整套的傷害總有600的AOE傷害,1局出來起碼能放2套技能(撇開被薩滿緘默搭配傷害一擊必殺),魔力之源主要就是提高開場的技能開啟時間跟后續(xù)棋子的魔力補給站,在沒回藍裝的情形下發(fā)起技能的時間也不會太晚,對陣光羽德陣容多閃避時也可以回藍,陣容下風是魔力之源早期戰(zhàn)斗力量太弱,是個戰(zhàn)略布置的棋子,龜甲長老對早期總數(shù)少的情形下表現(xiàn)不會非常好,相對依靠回藍裝跟魔力之源的回藍,并且這一個棋子是4費棋,比偏少,成形慢經(jīng)濟也相對貴。
整個來說,早期有回藍裝備的情形下能夠選擇焰靈法師跟雷之靈早期過分,后半期就需要換為魔力之源跟龜甲長老,說到底后期總數(shù)起來了,AOE傷害也是先行于單體傷害的。
三戰(zhàn)士
一般而言,優(yōu)先級最大的一定是精英三戰(zhàn),船主,末日審判官,跟狼人,成形有范疇掌控跟單體緘默,構成2人類1惡魔羈絆,不足是這3個棋子太暢銷的,撇開神法跟騎士,其它陣容都可以拿上兩三個當戰(zhàn)略布置,因此我提議不強求必需拿滿這三棋子,說到底僅僅是一星的話實力過低了,基本抗不了幾下攻擊就垮臺,并且經(jīng)濟過多了,唯有早期天胡否則下風一些經(jīng)濟基本承受不住。
因此我提議要搭配1個三星肉坦戰(zhàn)士(戰(zhàn)神,斧王,劍圣,優(yōu)先級從左到右)
這3個棋子低成本,全都是一費棋抑或二費棋,性價比還是很高的,作為前座抵擋精英戰(zhàn)抑或騎士全都是1個不錯的選擇,抗住傷害為后排法師盡量第2套技能的時間,沒三星便可換為精英三戰(zhàn),固然,任何1個三星戰(zhàn)都能換下兩星的精英戰(zhàn)士,說到底戰(zhàn)士的首要活動也是得在前座抗傷害,擋不了就沒需要玩戰(zhàn)龍法了。
戰(zhàn)龍法在八人口時就可以發(fā)力,整個質量都在兩星便可,中后期最好陣容有三星戰(zhàn)神,末日審判官,船主,龍騎士,光鱗龍,綠龍,魔力之源,龜甲長老。
回藍裝備給龜甲長老,使他先開啟技能,隨后靠龍騎士打收獲,肉裝備給戰(zhàn)神,說到底護甲越好,被動相抵的傷害越大,攻擊力裝備給龍騎士,畢竟是龍法師的關鍵連續(xù)輸出C位。
假如有3個以上的回藍裝備,給龜甲長老2個,剩下的拉9人口在把回藍裝給上,這套八人口陣容別人沒需要拿回藍裝。
追三棋子:戰(zhàn)神>光鱗龍>綠龍>龍騎士
目前聊完了戰(zhàn)龍法,卻說說龍法師的其它陣容。
陣容:
船主,狼人,盤羊騎士,龍騎士,光鱗龍,綠龍,魔力之源,龜甲長老,颶風薩滿
羈絆:二騎士,六人類,三龍族,三法師
陣容特色:颶風薩滿首先出手技能菌體緘默,后續(xù)人族棋子緊跟普攻輸出(60%概率緘默對手四秒)能夠打到對手總是放不了技能,說到底60%緘默概率過高了,四秒內夠搞出一直沉默,對法師系,控制系的對手特效非常不錯,能不錯的爭對神法陣容。
陣容棋子特色:
颶風薩滿:首先出手群體緘默,為后續(xù)的人們棋子連續(xù)緘默打了個首先出手。
船主:前座肉坦,抵御傷害,范疇掌控。
狼人:召喚狼崽,抵御傷害。
盤羊騎士:給棋子加血,帶來范疇單純傷害,跟龍騎士構成2騎士羈絆(25%概率開盾),龍騎士能開盾也是挺重要的,輸出位也有坦度,能夠開盾防一手刺客。
龍騎士:范疇連續(xù)傷害,龍法師關鍵輸出!
光鱗龍:開場AOE傷害,技能冷卻短。
綠龍:搭配其它AOE傷害開場一擊必殺對面攻擊速度更快的棋子(撇開有BKB)。
魔力之源:為陣容提高首先出手時間跟連續(xù)回藍特效。
龜甲長老:陣容里面范疇較大傷害最大的群體魔法傷害。
追三棋子:魔力之源>光鱗龍>綠龍
回藍裝備優(yōu)先級為薩滿>龜甲長老>其它
颶風薩滿拿2個以上的回藍裝備(更新球先行),說到底首先出手緘默能夠為后續(xù)法師盡量開啟時間。
肉裝備優(yōu)先級為盤羊騎士>龍騎士>船主>狼人
船主跟狼人沒三戰(zhàn)士羈絆因此沒護甲加成,而盤羊騎士有騎士羈絆能夠開盾加雙抗。
整個來講這套陣容主要就是爭對法師系的對手,假如碰到物理系有雙海族的對手就能把颶風薩滿換為末日審判官抑或迷戀保衛(wèi)構成戰(zhàn)龍法。
陣容: 扭木祭師,慧語先知,利爪,龍騎士,光鱗龍,綠龍,魔力之源,龜甲長老
羈絆:三光羽,二人類,三龍族,三法師
質量精靈龍法,那一定先講求的是質量,經(jīng)過早期德魯伊羈絆,能夠先拿大樹跟熊,后期補好先知就好,德魯伊三兄弟必需三星,否則稱不上質量兩字,跟戰(zhàn)龍法的分別在于精靈龍質量更加高,前座坦度更厲害,有閃避有加血有召喚物吸引住痛恨,不足是人們羈絆緘默特效變低,少了船主范疇掌控,別的沒什么轉變,首要看早期德魯伊牌來的多不多,來的多能夠試驗這套陣容,說到底三星說到底簡單。
追三棋子:扭木祭師>利爪>慧語先知
肉裝備扭木祭師>利爪>龍騎士
攻擊力裝備仍然是龍騎士先行
回藍裝備龜甲長老>慧語先知
什么叫騎士龍法流呢,由煉獄騎士,盤羊騎士,不眠騎士,龍騎士構成的四騎士羈絆,跟傳統(tǒng)式的冰川四騎不一樣的是,傳統(tǒng)式的冰川四騎是靠三星煉獄騎士
在前座當大肉坦抗傷害,為后排的三星靈刃騎士
制造連續(xù)AOE傷害,整個來講冰川騎士吃三星的質量跟裝備
可是我這一個騎士龍法不一樣的點在于,這套陣容只要全兩星質量就最好把握整局不用追三就有非常高的質量,由龜甲長老和光鱗龍搞出的范疇魔法傷害,配上雙騎士(盤羊騎士,不眠騎士)的奶量防御盾恢復跟AOE傷害,可讓龍騎士放心搞出收獲的排場,這套陣容具有傳統(tǒng)式騎士的坦度,也有法師流的爆發(fā),又有龍族的減益特效(綠龍技能有減攻擊速度特效,先行攻擊攻擊速度更快的棋子)我估計冰川騎士在也是質量的騎士龍法眼前,是不多勝算的。
最好陣容:煉獄騎士,盤羊騎士,不眠騎士,龍騎士,光鱗龍,龜甲長老,魔力之源
追三棋子:煉獄騎士>盤羊騎士>綠龍>光鱗龍>魔力之源
肉裝備:煉獄騎士>龍騎士>其它騎士
攻擊力裝備:龍騎士>煉獄騎士
回藍裝備:龜甲長老,有狂戰(zhàn)戟能夠給煉獄騎士
玩法思路
聊完了首要陣容,目前卻說說玩法思路吧。
各位大概都發(fā)覺了,上邊好多個陣容實際上僅僅是前座變了,大多數(shù)的都沒變,對了,我跟大家一下下龍法師的關鍵,起先三龍族羈絆,已過算是三法師羈絆,其它會變,這5個棋子是不會變的。
為何近來忽然火起來龍法師呢?實際上是由于官網(wǎng)修復了1個棋子的技能機制,綠龍(先行攻擊攻擊速度更快的棋子,本來是任意攻擊)這一個技能機制修復的那天我也猖狂用龍法師上了一百多分,主要就是由于這一個機制太OB了,在當今神法絕跡的版本上,還要一直繼續(xù)搏斗在場上的陣容不過是精英戰(zhàn),冰川騎,刺客,德魯伊,戰(zhàn)獵,賭狗地精。
撇開地精,別的陣容一般而言最首要輸出點,一定是裝備完美的那1個,裝備完美預示著攻擊速度更快,攻擊速度更快就預示著在早期全都是兩星的情形下,兩星綠龍技能傷害是一秒250魔法傷害并減少60%攻擊速度,連續(xù)5秒(總傷害1250,算上三法師羈絆是1250×1.35=1687.5魔法傷害)這預示著三費棋下列的關鍵輸出在沒磨抗裝備跟海族羈絆的情形下,開場就直接被秒,即使是兩星狂戰(zhàn)士有磨抗的情形下,同樣會被減少攻擊速度,后續(xù)的光鱗龍跟龜甲長老的AOE傷害也可以補刀。
光鱗龍開場龍族羈絆滿藍直接開啟技能,先行帶來200魔法傷害,在對手戰(zhàn)位過度密集的情形下,開場就可以打2000左右的傷害,也是挺豐厚的,技能冷卻也相對短。
兩星龍騎士開場直接轉生,本身有范疇魔法傷害跟連續(xù)魔法傷害,有裝備的情形下單獨一棋子就可以搞出巨額傷害,在光鱗龍跟龜甲長老的AOE傷害搞出的絲血局勢每每都可以收獲殘局。
因此目前版本不會是龍法術強度,只是綠龍強,綠龍不錯的限定了物理系的C位,即使碰到六地精也不害怕,由于六地精是物理系的天敵,不會是法師系的天敵,加的護甲對龍法沒價值,龍法講求的是一整套技能打傷,2套技能 收獲,因此早期能夠用其它法師銜接,后期也是得要龜甲長老,上一9人口補個矮人直升機,AOE傷害對陣容來講也是太重要了。
我有一回是國王皇后局打的龍騎士,最終吃雞了,盡管不會是打的完美的一回,也能夠委曲來個實戰(zhàn)講授。
這會是17回合的截屏,前十回合先毋須著急拿龍法師的牌,很貴了,卡經(jīng)濟戰(zhàn)斗能力也弱,我先加賭狗玩法D出一些兩星棋子,打個早期連勝,連勝沒了也不要緊,只需把經(jīng)濟快速拉到50費就好,假如有多本錢能夠吃的話,能夠選擇把冰女賣了吃本錢,龍法師早期拿神馬牌不關鍵,只需生命值跟經(jīng)濟狀況好就好,21回合拉個8人口,把首要的牌3龍3法找齊就好,早期20回合首要湊前座的質量。
這會是24回合的陣容,此次我選擇的前座陣容是戰(zhàn)神跟雙野獸,為何此次選擇了海象呢,首要它快三星了,前邊講過了三星戰(zhàn)士的質量高過別的兩星戰(zhàn)士,戰(zhàn)位把龍騎放到核心,抵擋刺客的傷害,龜甲長老放第二排,讓它的射程更遠
這張照片能夠看見首要敵人是第2的德魯獵,狩獵人呢,只需不跟它對位就好,對位非常簡單讓它的火槍把我這里的光鱗龍跟冰女偷了,因此把戰(zhàn)位拉遠一些,火槍射程內沒脆皮就只可以打前座的戰(zhàn)士,后邊我這里的龜甲長老和光鱗龍就可以把它后排用AOE傷害收掉,由于戰(zhàn)神已三星了,因此這一回在25回合我也知曉已完結了,只需前座沒有被擊倒,后排就可以總是放技能輸出。
這里能夠看見,我后邊又上了1個颶風薩滿,上 這一個薩滿呢,主讓我是發(fā)覺別人似乎打不過此外一家龍法師,因此我這里把更新球給了薩滿,先送龍法出局,裝備給的也非常的好,優(yōu)先級上邊也有寫到,全都是有特定的邏輯的
最終這里就穩(wěn)固吃雞了,由于這把運營的挺好的,早期20回合以前最好渡過,后邊的關鍵牌全都是吃本錢D出現(xiàn)的,在有優(yōu)點的情形下,毋須著急把錢D完,逐步合適吃本錢提高質量就好,后邊打物理系不講理的話,能夠把薩滿賣了,上一矮人直升機給上更新球,把傷害拉滿就好,橫豎前座足夠頂,不用掌控,只要傷害。
這一回原本是計劃玩戰(zhàn)獵的,后邊聯(lián)想到會出1個龍法攻略,缺失照片,就強制轉化陣容了,橫豎結局也是挺好的。
2020年08月14日 10:46
2020年08月13日 15:56
2020年08月13日 15:36
2020年07月28日 16:26
2020年07月07日 17:01
2020年06月02日 17:23
2020年06月02日 17:22
2020年06月02日 17:21
2020年05月11日 18:31
2020年02月16日 14:59
2019年09月05日 12:10
2020年03月07日 01:31
多多自走棋6法3龍陣容介紹,最全面的實戰(zhàn)打法分析
2020年03月07日 01:29
2020年03月12日 10:56
2020年03月12日 10:55
2020年02月16日 14:59
2020年03月26日 11:30
2019年12月25日 16:05
2020年03月07日 11:47
2020年03月18日 14:59
2025年05月19日 18:12
戰(zhàn)爭模擬游戲有哪些?2025流行的模擬戰(zhàn)爭手游合集
2025年05月19日 18:12
2025年05月19日 18:11
2025年05月19日 18:10
有沒有推箱子游戲手機版?2025經(jīng)典的推箱子游戲下載分享
2025年05月19日 18:09
二戰(zhàn)版圖擴張類游戲有哪些 2025有趣的二戰(zhàn)地圖擴張手游合集
2025年05月19日 18:09
2025年05月19日 18:09
2025年05月19日 18:08
2025年05月19日 18:08
有沒有耐玩的jojo的游戲?2025有趣的jojo手游下載分享
2025年05月19日 18:08
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多