多多自走棋
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月12日 10:55在多多自走棋游戲中,一旦成型的6法3龍陣容可以輕松進(jìn)前4,十分適合上分。接下來(lái)小編帶來(lái)了多多自走棋6法3龍陣容推薦,龍法玩法思路分享,一起來(lái)看看吧。
多多自走棋在迎接冰蝠后,6法3龍羈絆更快能夠在7人口成形,并無(wú)由于缺少前座而疲軟,6法BUFF對(duì)敵人釀成的百分之百磨抗降低,能夠在剎時(shí)熔化全部對(duì)手。成形的6法3龍能夠穩(wěn)進(jìn)決賽圈,輕輕松松沖分,然而在吃雞的通道上有一個(gè)出色的攔路虎,這套陣容能夠把6法3龍打的沒(méi)反擊之力。
多多自走棋
以前一度不看好6法3龍,盡管7人口就可以激活羈絆,但法師必有薩滿,它不只能夠廣泛沉默目標(biāo),通過(guò)6法BUFF的變相加強(qiáng),也可以搞出非常厲害的傷害,增添法師的aoe傷害力量,搭配龜甲長(zhǎng)老(后文通稱光法)的光波,雷之靈的電圈能夠快速熔化敵人。
尤其是面向偕行,誰(shuí)的薩滿技能先開(kāi)出來(lái),是確定勝敗的核心。如此6法3龍1薩滿,八個(gè)人口卻沒(méi)1個(gè)前座,在9人口時(shí)才可以上船主,這就是以前擔(dān)憂的關(guān)系。可事實(shí)證明,6法3龍系統(tǒng)有無(wú)前座不很重要,基礎(chǔ)本輪技能出來(lái)敵方就被帶去了。
船主
6法的強(qiáng)悍徹底改變了以前的均衡,以前強(qiáng)悍的光羽族每每被早早落選。面向6法,光羽族的閃避直接沒(méi)有用途,2星的光法1個(gè)光波就可以帶去每個(gè)人。光羽族的玩的人少,再?zèng)]人能限制住冰川騎,無(wú)論是法師的減磨抗,也是不眠族的減護(hù)甲,都擋不住開(kāi)盾的騎士。
對(duì)冰川騎較大的增強(qiáng)是裝備獲得的重做,以前任意掉下改成目前的三選一,這一個(gè)看起來(lái)平衡的改動(dòng),卻極大的增強(qiáng)了冰川騎。裝備掉下的重做收獲較大的是那種極限單卡,法師的薩滿,冰川騎的煉獄騎士,靈刃騎士,戰(zhàn)士系統(tǒng)的狂戰(zhàn)士(同樣是冰川騎的一員),獵人系統(tǒng)的矮人火槍手,刺客的幽影夜行者。
這一些單卡中,冰川騎有3個(gè),包含是最簡(jiǎn)單三星的靈刃騎士和煉獄騎士,這2個(gè)騎士在裝備的支持下,有著毀天滅地的能力,是成形6法較大的天敵。
許多人都認(rèn)為法師應(yīng)當(dāng)怕刺客,但成形的6法3龍全部不懼。縱然幽影夜行者有裝備,但它的磨抗仍舊低的不幸,3星的幽影夜行者僅有2200的生命值,縱然有裝備支持,生命值也有限制,它說(shuō)到底沒(méi)騎士那樣的防御盾,能夠把護(hù)甲和磨抗都增添到打不倒的田地,龍爪權(quán)杖說(shuō)到底少見(jiàn),法師本輪技能出來(lái),脆皮的刺客也是頂不住。
刺客撇開(kāi)幽影夜行者外,其它刺客都要釋放技能,成形的6法,薩滿的裝備一定能夠在立刻開(kāi)出緘默,無(wú)論是小魚(yú)人,也是光宇標(biāo)兵,開(kāi)沒(méi)出技能基礎(chǔ)就廢了。在法師未成形前,刺客的威力的確挺大,開(kāi)沒(méi)出技能就被血洗了,可在決賽圈刺客沒(méi)機(jī)遇贏6法。
6法3龍準(zhǔn)確的玩法
1.陣容選擇
成形的6法3龍是在9人口,六個(gè)法師沒(méi)得挑,假如后期有雷神,先行換掉焰靈法師(后文稱火女),盡管火女有最大的技能輸出,但倒是單體輸出,法師陣容要的是aoe傷害的大AOE傷害;光法是主力輸出,雷之靈同樣是廣泛技能,都沒(méi)法調(diào)換;光鱗龍和冰蝠是3龍羈絆也不可以換;魔力之源被動(dòng)技能加回藍(lán),唯有人均2個(gè)魔能寶石,不然同樣是關(guān)鍵構(gòu)成,僅有火女的技能可有可無(wú)。
第七人流是龍騎士,龍騎在3龍BUFF支持下能夠開(kāi)局轉(zhuǎn)生,普通攻擊普攻全都是魔法傷害,又有濺射特效,用于收割殘血最符合但是,在中后期,龍騎以至是主力輸出點(diǎn)。
第八自己口上薩滿,前文已表明過(guò),無(wú)論是法師內(nèi)戰(zhàn),也是打其它陣容,薩滿全都是優(yōu)選輔佐,非法師陣容打法師必上雙海族,海妖的群體石化對(duì)脆皮的法師是要命的要挾,用薩滿首先出手緘默敵人是最佳選擇。
9人口最終能夠上肉坦了,戰(zhàn)士中撇開(kāi)3星戰(zhàn)神,優(yōu)選2星船主。船主是人族,在雷神更換火女后仍然能夠維持4人類BUFF,并且船主的技能傷害范疇大,又有暈眩特效,能夠多方位搭配法師系統(tǒng)。
6法3龍9人口通例陣容及戰(zhàn)位
10人口要依據(jù)敵人來(lái)選擇,沒(méi)獨(dú)一謎底。但能夠肯定的是,打裝備成形的騎士,只可以上暗之靈,開(kāi)盾好的騎士原本就不是很好打,假如煉獄騎士和靈刃騎士全都有龍爪權(quán)杖,那法師的技能就打沒(méi)出傷害了,只能靠暗之靈技能的百分?jǐn)?shù)減血來(lái)制止。打法師內(nèi)戰(zhàn)能夠選擇飛機(jī),光法有缺點(diǎn),非常簡(jiǎn)單向著高階卡放技能,飛機(jī)的廣泛aoe傷害能夠打傷害,也能夠獨(dú)自拉邊騙光法和薩滿的技能。
暗之靈
2.裝備選擇
法師最關(guān)鍵的裝備當(dāng)然是魔能寶石,足夠幸運(yùn)的能夠追更新球,薩滿加上更新球不只回藍(lán)快,本來(lái)瞬發(fā)的技能能夠在更快時(shí)間持續(xù)釋放2個(gè),傷害也很豐厚,這會(huì)是海妖不能比的,海妖的掌控范疇盡管大,然而施放吟唱時(shí)間太長(zhǎng),技能本來(lái)還沒(méi)有傷害,不可以像薩滿那樣快速的甩出第2個(gè)技能,因此更新球更符合薩滿。
也有一些小伙伴中意給光法配更新球,2次光波的傷害相當(dāng)可觀,但光法也是施放時(shí)間太長(zhǎng),極可能被切斷,沒(méi)薩滿的好用。在沒(méi)更新球的時(shí)候,進(jìn)攻魔杖是個(gè)裝備,不只有魔能寶石的回藍(lán)特效,開(kāi)場(chǎng)直接就可以帶來(lái)400的傷害,這也是變相的提速回藍(lán),更易首先出手放技能。
魔能寶石屬性
刷新球?qū)傩?/p>
肉裝備給前座戰(zhàn)士,2星薩滿通常為站前座的,只需確保薩滿不會(huì)被秒殺便可,不需要給薩滿肉裝,讓薩滿站前邊是為了吸取傷害早打開(kāi)技能,肉裝備會(huì)減少敵人傷害,降低回藍(lán)速度,能夠給薩滿回血的裝備,不延遲回藍(lán)也可以增添站樁時(shí)間。
攻擊速度裝給龍騎士,2星龍騎轉(zhuǎn)生后是增添150的攻擊力,變成魔法連續(xù)性傷害,搭配法師減磨抗的BUFF能搞出成噸的傷害,暗滅,龍骨大炮,大電錘,重棍等裝備都能配給龍騎。
3.運(yùn)營(yíng)思路
早期:6法3龍沒(méi)天胡一說(shuō),早期沒(méi)有人會(huì)拿法師,低階法師攻擊力過(guò)低,能夠選擇戰(zhàn)士、地精打工,等湊齊3龍3法抑或有2星法師后在轉(zhuǎn)化。6法3龍的關(guān)鍵牌全都是4費(fèi)卡,要早早的升8再去搜牌,能鎖定血就馬回升9,到9人談鋒算真實(shí)成形。
6法3龍撇開(kāi)3星戰(zhàn)神外,其它卡片沒(méi)升3的需要,全2星后就能升10人口了,但目前的版本,國(guó)王以上段位每局最少有三家法師,假如經(jīng)濟(jì)容許的情形下,重要的卡片比方說(shuō)龍騎,光法,薩滿還要拿一拿,能夠卡偕行的進(jìn)展,足夠幸運(yùn)了還可以升3。
后期:決賽局更加多的也是組裝備,能來(lái)到?jīng)Q賽,陣容幾乎全是最好成形,全看誰(shuí)的裝備好啦。面向法師,首要看誰(shuí)的薩滿先開(kāi)技能,這也是拼回藍(lán)裝備了,裝備比不上敵方還要微調(diào)戰(zhàn)位,盡可能讓龍騎,船主,火女能直接打得敵人的薩滿,4人類百分之40的緘默概率依然非常豐厚的。
光法和薩滿合并戰(zhàn)位,如此縱然薩滿被緘默光法也可以放出技能,甚至被滅團(tuán);進(jìn)而,光法被緘默,自身的薩滿也可以實(shí)時(shí)釋放技能,不許敵人的光法放技能,法師自身的磨抗也是非常低的,誰(shuí)的光法先波出現(xiàn),基礎(chǔ)就鎖住勝局了。
假如決賽面向的是騎士,敵方必定會(huì)合并戰(zhàn)位,法師沒(méi)需要隨著它來(lái)更改,盡可能縮到1個(gè)角落里,開(kāi)場(chǎng)敵方的棋子絕對(duì)會(huì)跳過(guò)來(lái),如此就都在光法、雷之靈,薩滿的技能范疇內(nèi)了。但騎士的BUFF有較高幾率開(kāi)出防防御盾,帶來(lái)百分之75的磨抗和30護(hù)甲,再配上雙海的百分之30魔抗,法師的優(yōu)點(diǎn)依然如故,縱然不是很好的裝備,騎士也可以跟6法3龍打的五五開(kāi),假如煉獄騎士和靈刃騎士有龍爪權(quán)杖,只這2個(gè)棋子就能碾壓全部法師。
法師天敵——冰川騎陣容
8人口冰川騎陣容
冰川族:寒霜騎士(1費(fèi)卡),渺茫者(1費(fèi)卡),絕命巫醫(yī)(2費(fèi)卡),占卜師(3費(fèi)卡)。
騎士:煉獄騎士(2費(fèi)卡),靈刃騎士(2費(fèi)卡),不眠騎士(3費(fèi)卡)
7人口就可以構(gòu)成4冰川4騎士,8人口上魂魄收獲這,補(bǔ)齊雙不眠雙術(shù)士羈絆,冰川騎的陣容特別安定,全都是非常簡(jiǎn)單出的低費(fèi)卡,獨(dú)一的選擇是渺茫者和狂戰(zhàn)士要二選一。通常牌好選狂戰(zhàn),限制高,缺錢(qián)就選渺茫者,1個(gè)掌控,1個(gè)輸出,主要就是用于湊羈絆,沒(méi)很大影響。
在第九,第十人流還要依據(jù)敵人選擇了,冰川騎在8人口必需D出3星煉獄和3星靈刃,不然沒(méi)上9必要,成形后就穩(wěn)近決賽圈了,面向法師選擇海妖和海嘯追獵者,面向其它陣容選擇海妖和隨意的5費(fèi)橙卡便可。
實(shí)戰(zhàn)剖析
前17回合小編經(jīng)過(guò)地精和劍圣打工,連勝紀(jì)錄已冒出紫光,在上7人口后,才把以下屯好的法師牌更換上陣,在17回合能有2星船主,2星光法,已是很好的人品了。
17回合前用地精打工,囤積法師卡片
在24回合時(shí),小編發(fā)覺(jué)另一家法師提前完成6法轉(zhuǎn)化,大概早期轉(zhuǎn)化不是很足膩滑,縱然他已6法,但生命值一點(diǎn)也不康健,并且主力輸出光法僅有1星。經(jīng)過(guò)陣容剖析,該局竟然有4家光羽,獨(dú)一的騎士也只剩22血,隨時(shí)會(huì)出局,并且自身的經(jīng)濟(jì)有64元,生命值77,基礎(chǔ)提早鎖住決賽席位,而敵人一定是法師。再如此的判定下,小編堅(jiān)決開(kāi)啟囤積光法,影響法師的節(jié)拍。
24回合依據(jù)場(chǎng)上局面,卡法師的光法
辦法特別見(jiàn)效,到28回合又蹦出一家法師,但兩家都沒(méi)2星的光法,四局里也喪失了20多的生命值,這在平常也許是“穩(wěn)雞”了,但自滿令人落伍,本應(yīng)當(dāng)升10人口搜橙卡,可由于局勢(shì)太好,小編開(kāi)啟不必要的光法追3星,這也產(chǎn)生了后期騎士的振興。
28回合場(chǎng)上全部敵人法師的光法全都是1星
鎖血持續(xù)到34回合,3星的光法,3星的雷之靈已抬離開(kāi)了全部的光羽獵,縱然兩家成形的6刺也被吊打,里面吃雞有近一歩。真是卻被總是忽略的冰川騎打醒,在釋放兩輪技能后仍然未能帶去敵方,相反被煉獄騎士,靈刃騎士,收割者3打7給血入。這時(shí)候才發(fā)覺(jué),敵人的煉獄和靈刃全都是神裝。
35回合法師陣容
3星的靈刃有龍骨大炮,魔血利斧(后文稱暗滅),龍捉權(quán)杖(后文稱BKB),兩個(gè)猖狂面紗,在沒(méi)冰川族BUFF攻擊速度加成的情形下,已有0.7的攻擊速度,有暗滅的減防,大炮的4倍傷害,BKB磨抗增添百分之百,基礎(chǔ)能夠疏忽法師的減磨抗BUFF,縱然3星的光法也打沒(méi)出傷害了。
3星靈刃騎士裝備屬性一覽
靈刃騎士裝備詳談
3星煉獄騎士也是神裝成千上萬(wàn),BKB、韶光奉送等種種防御裝基礎(chǔ)全齊,生命值到達(dá)了可怕的5600多,如此的騎士開(kāi)著防御盾,在放3輪技能也帶不走。
3星煉獄騎士裝備及屬性
煉獄騎士裝備剖析圖
碰到如此裝備的冰川騎,僅有2星的暗之靈能夠破解。印像深入的是46回合,在沒(méi)暗之靈的情形下,上了1星渺茫者搭配狂風(fēng)薩滿構(gòu)成了薩滿的BUFF,能夠在開(kāi)場(chǎng)讓1個(gè)敵人單位變企鵝,搭配現(xiàn)有的2把險(xiǎn)惡鐮刀,在開(kāi)場(chǎng)一剎那,敵方有三個(gè)單位被成為企鵝,并且是三個(gè)三星的關(guān)鍵棋子,可卻仍然沒(méi)博得成功。
在10秒的時(shí)間,法師的剎時(shí)爆發(fā)秒掉敵人七個(gè)人口,己方十個(gè)人流只喪失了1星的渺茫者,而敵方3打9依然獲得勝利。更讓人失望的是,只剩靈刃騎士一顆棋子的時(shí)候,竟然能1打7完成滅團(tuán)。
神裝靈刃騎士1打7
就這般,從41回合總是打得51回合,次次敵方全都是贏一到2沒(méi)棋子,直到最終一盤(pán),小編的1星暗之靈在客場(chǎng)開(kāi)出兩個(gè)技能,委曲打敗了敵人。但在陣容上,也是完敗敵人,從34回合三人決賽,到41回合2人爭(zhēng)冠,小編從70血一起掉到3血,在主場(chǎng)只贏過(guò)冰川騎一次,其它時(shí)間所有是被吊打,僅僅是榮幸挺過(guò)50回合,開(kāi)啟全部減血,才在客場(chǎng)委曲贏了冰川騎1個(gè)棋子,打掉3血博得成功。
51回合驚險(xiǎn)制勝
匯總
這局看起來(lái)是冰川騎人品過(guò)度好,但小編的裝備同樣也不差,險(xiǎn)惡鐮刀,進(jìn)攻魔杖,冰棘甲,蠻荒戰(zhàn)甲等包羅萬(wàn)象,3星的光法,雷之靈,光鱗龍實(shí)力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)常規(guī)的6法3龍。因此在平等情形下,冰川騎的實(shí)力也是很高的。
冰川騎主力棋子全都是2費(fèi)卡,很更易成形,獨(dú)一的不足是玩的人過(guò)多,只需超出兩家,大部分全都是相互卡片,致使所有提早出局,沖分的話還必須留意場(chǎng)上局面,超出兩家也不要湊這一個(gè)喧鬧了,不會(huì)是人品非常不錯(cuò)的,大部分全都是后2名出局。主力全都是2費(fèi)卡有益也有弊,優(yōu)點(diǎn)是成形快,弊端是必需3星,否則后期乏力。
6法盡管要轉(zhuǎn)化,但主力陣容全都是4費(fèi)卡,2星就能表現(xiàn)實(shí)力,如此縱然有三家在玩,也都可以湊齊陣容,如果成形的6法3龍能夠輕輕松松進(jìn)前4,更符合沖分。尤其是下一個(gè)版本,神使的加進(jìn),神法的成形越發(fā)簡(jiǎn)單,大魚(yú)人的清除,讓海族的抗魔羈絆更加不好成形,下一個(gè)版本的法師可玩性更加高。
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