消零世界
來(lái)源: 極光 2019年05月20日 16:58一、【新手指南】
1、游戲有哪些模式?
目前游戲測(cè)試版本只有PVE玩法,以推進(jìn)主線(xiàn)劇情+任務(wù)挑戰(zhàn)+技能挑戰(zhàn)+異聞為主。
2、游戲目前開(kāi)放了哪些可操作角色?
目前游戲中開(kāi)放的可操作角色有:維拉托、夏米爾、法爾吉斯。
3、怎樣解鎖新的角色?
完成主線(xiàn)任務(wù)可以解鎖夏米爾和法爾吉斯兩個(gè)角色
進(jìn)行次元招募可以獲得角色碎片和角色契約
4、怎樣與NPC進(jìn)行交談?
移動(dòng)到NPC前方,點(diǎn)擊屏幕右下方的圓形確定按鈕,即可觸發(fā)與NPC的對(duì)話(huà)。
5、為什么無(wú)法跟某些NPC進(jìn)行交談?
目前測(cè)試版本內(nèi)還有部分NPC暫未加入對(duì)話(huà)內(nèi)容,后期會(huì)補(bǔ)充更多NPC的互動(dòng)。
6、如何前往閾界?
完成法爾吉斯的指引的新手教學(xué)之后,您就可以隨意出入閾界,方法是靠近場(chǎng)景中出現(xiàn)的眼狀發(fā)光區(qū)域,然后點(diǎn)擊圓形交互按鈕即可。
7、有沒(méi)有快速傳送/自動(dòng)尋路的方法?我想快點(diǎn)趕到某個(gè)地方。
目前游戲內(nèi)沒(méi)有快速傳送和自動(dòng)尋路的功能,玩家可以根據(jù)角色頭上的箭頭指引快速找到目的地。
8、迷路了怎么辦?
現(xiàn)實(shí)世界中不知道目的地在哪里的時(shí)候可以根據(jù)角色頭上的箭頭指引快速找到目的地。
戰(zhàn)斗地圖中不知道該往什么方向走可按照人物腳底下的方向指引行進(jìn)。
目前僅開(kāi)放了一個(gè)主要的大場(chǎng)景,多逛逛、多與NPC進(jìn)行對(duì)話(huà)就能熟悉起來(lái)了。
9、不知道自己該干啥怎么辦?
可以點(diǎn)擊右上角的小紅人圖標(biāo)進(jìn)入任務(wù)面板查看自己正在進(jìn)行的任務(wù),也可以點(diǎn)擊挑戰(zhàn)進(jìn)入挑戰(zhàn)關(guān)卡,或者點(diǎn)擊異聞按鈕查看當(dāng)前正在進(jìn)行的異聞任務(wù)。
VGAME是一個(gè)相對(duì)自由的半開(kāi)放世界游戲,您也可以很休閑地漫步在都市中,與一些NPC進(jìn)行交互。
10、角色的技能怎么用?
基本使用:
大部分角色技能通過(guò)點(diǎn)擊相應(yīng)技能圖標(biāo)即可釋放,有部分技能需要蓄力或長(zhǎng)按技能圖標(biāo)來(lái)釋放。(具體每個(gè)技能的釋放方法可以查看技能詳情描述)
推薦連招:
維拉托:
普攻3下→相位沖擊→普攻3下→影步劍氣→上挑鬼斬
相位沖擊→普攻3次→影步劍氣→普攻3下→上挑鬼斬
夏米爾:
普攻2下→命運(yùn)之錘→普攻2下→大劍亂舞
大劍亂舞→命運(yùn)之錘→普攻2下→法則之盾
法爾吉斯:
維度能量場(chǎng)→禁錮虛空→普攻2下→相位能量球
召喚法者守護(hù)者與召喚師一并戰(zhàn)斗
11、怎樣才能幫助NPC?
靠近NPC,如果出現(xiàn)圓形交互按鈕,您可以與之對(duì)話(huà),獲得相關(guān)信息。在探索過(guò)程中,您可以隨時(shí)點(diǎn)擊異聞按鈕,查看異聞任務(wù),根據(jù)指引完成異聞可以幫助NPC。
部分異聞可能會(huì)有不同的結(jié)果,能不能讓NPC達(dá)成happy ending就看您的操作了。
另外,也有部分異聞會(huì)指引你前往閾界奇體的侵噬地點(diǎn)。
12、如何恢復(fù)血量(HP)?
在副本內(nèi),會(huì)有綠色的血量(HP)恢復(fù)球和藍(lán)色的能量(SP)恢復(fù)球,操縱角色觸碰后可以恢復(fù)對(duì)應(yīng)的血量/能量(HP/SP),另外在副本種使用復(fù)活功能后,將恢復(fù)全部血量
13、如何積攢能量值(SP)、怒氣值(RAGE)和閃避值(AGI)?
能量:
攻擊敵方或被攻擊會(huì)增加少量能量(SP),使用技能增加較多能量(SP)。
怒氣值:
攻擊敵方增加少量怒氣(RAGE),使用技能增加較多怒氣(RAGE),怒氣值(RAGE)會(huì)隨時(shí)間持續(xù)減少。
閃避:
有剩余閃避點(diǎn)數(shù)(AGI)時(shí)5秒增加一點(diǎn),如果全部使用完15秒增加第一點(diǎn)。最高可以累積3點(diǎn)。
14、怎樣提升角色的“技巧”?
主頁(yè)面點(diǎn)擊左上角三角形icon,進(jìn)入會(huì)員面板,點(diǎn)擊技巧icon進(jìn)入技巧訓(xùn)練,完成不同技巧訓(xùn)練關(guān)卡,可快速提審角色技巧。
15、怎樣提升角色的“能力”?
完成主線(xiàn)任務(wù)、日常任務(wù)和挑戰(zhàn)副本提升角色等級(jí)。
參加挑戰(zhàn)副本,獲得角色裝備-契印。
參加活動(dòng)副本,獲得晶圓提升角色靈能。
參加活動(dòng)副本,獲得技能核心提升技能等級(jí)。
16、游戲中的存檔機(jī)制是怎樣的?
游戲中目前的存檔都是自動(dòng)存檔的,服務(wù)器會(huì)實(shí)時(shí)保存您的游戲進(jìn)度。
游戲存檔跟賬號(hào)綁定,本次測(cè)試結(jié)束后會(huì)清除全部檔案。
17、開(kāi)啟游戲后,還可以更改自己的性別或者性格等設(shè)定嗎?
當(dāng)前版本在創(chuàng)建角色時(shí)選定了角色性別就不可以修改了,在之后的版本我們會(huì)優(yōu)化創(chuàng)建角色的交互,比如在創(chuàng)建時(shí)將可以預(yù)覽角色形象,我們也會(huì)考慮開(kāi)啟多個(gè)存檔的可能。
18、怎樣獲得更多的閾石、萊斯幣和體力?
參加主線(xiàn)任務(wù)、活動(dòng)副本-萊斯夢(mèng)魘可獲得大量萊斯幣
每日簽到會(huì)有萊斯幣產(chǎn)出
商店中可以?xún)稉Q萊斯幣
完成異聞任務(wù)可以獲得萊斯幣
完成主線(xiàn)任務(wù)、委托任務(wù)、日常任務(wù)
成就獎(jiǎng)勵(lì)及日常福利獎(jiǎng)勵(lì)
19、我想讓夏米爾成為主角該怎么辦?
由于故事主要是以男女主“維拉托”的視角進(jìn)行展開(kāi)的,假如要改成以夏米爾為主角可能就需要我們對(duì)整個(gè)游戲的框架都進(jìn)行很大的調(diào)整了,但是我們也會(huì)充分考慮這個(gè)可能性。
不過(guò),夏米爾本身在游戲中就是很重要的角色,后期你將可以將夏米爾設(shè)為出戰(zhàn)的主要角色,然后可以以她為主視角進(jìn)行操作。
二、【高手進(jìn)階】
20、怎樣提高自己的萊斯評(píng)級(jí)?
1)進(jìn)入技巧關(guān)卡通過(guò)獲得技巧分?jǐn)?shù),技巧關(guān)卡入口:主界面-左上角-技巧
2)提升角色各方面能力屬性獲得能級(jí)分?jǐn)?shù),能力查看入口:主界面-左上角-能力
21、新手入門(mén)內(nèi)容小技巧?
1) 釋放<相位沖擊>時(shí),是無(wú)敵狀態(tài),相當(dāng)于多了一次閃避
2) 普攻最后一擊帶擊飛效果,如果追求連招,請(qǐng)慎用
3) 玩家通過(guò)升級(jí)普通契印,一樣可以獲得較大的提升,合理投入資源,事半功倍
4) 前期靈能可以給角色帶來(lái)的成長(zhǎng)比較大
5) 玩家的契印位置為“4+2”型,其中的“2”是所有角色通用的,十分珍貴
6) 使用<守護(hù)之力>技能時(shí),角色會(huì)處于短暫的無(wú)敵狀態(tài),若這時(shí)被可格擋的攻擊擊中會(huì)觸發(fā)格擋反擊效果,若反擊打中任意目標(biāo),可以對(duì)目標(biāo)造成虛弱狀態(tài),從而釋放QTE技能。
7) <快速閃避>不僅可以用來(lái)躲閃敵人的攻擊,還可以用來(lái)快速接近敵人,在點(diǎn)擊快速閃避的同時(shí)扳動(dòng)左搖桿,角色會(huì)朝向搖桿方向閃避。
8) 在角色換人或隊(duì)伍復(fù)活時(shí),角色會(huì)有短暫的無(wú)敵狀態(tài)。
9) 怒氣值(RAGE)會(huì)隨著時(shí)間流逝減少,但是一旦怒氣值(RAGE)滿(mǎn)了,就不會(huì)減少了。
10) 合理利用技能組合,可以打出更高的傷害和連續(xù)的浮空,例如:使用<相位沖擊>將敵人浮空,此時(shí)接2下普攻,使敵人持續(xù)浮空,此時(shí)再接<影步劍氣>可以繼續(xù)使敵人浮空,然后再接<上挑鬼斬>完成一套連擊。
11) 盡量將敵人聚集在一起擊殺,能快速獲取能量以及怒氣。
12) 多個(gè)形態(tài)的交替使用,相互技能配合,可以帶來(lái)更好的攻擊效果。例如:法爾吉斯使用<維度能量場(chǎng)>后可以切換至其他形態(tài),能量場(chǎng)不會(huì)消失。
13) 多使用<守護(hù)之力>+QTE,傷害很高。
14) 遠(yuǎn)程敵人過(guò)多時(shí),可以使用夏米爾<法則之盾>技能,阻擋遠(yuǎn)程敵人的攻擊。
15) 挑戰(zhàn)關(guān)卡通關(guān)條件浮空連擊,可以使用平衡形態(tài)完成。
22、光明和黑暗兩條成長(zhǎng)路線(xiàn)有什么差別?
光明形態(tài)的專(zhuān)屬攻擊技能的傷害主要是受光攻擊加成,同理,黑暗形態(tài)的專(zhuān)屬攻擊技能的傷害主要是受暗攻擊加成。
平衡形態(tài)的無(wú)屬性攻擊高于光暗形態(tài),但屬性攻擊略低。
關(guān)卡中不同的敵人帶有不同的抗性,使用對(duì)應(yīng)的攻擊屬性擊殺會(huì)有奇效。
由于一些客觀(guān)原因,本次測(cè)試并未開(kāi)放黑暗形態(tài)的成長(zhǎng)路線(xiàn)。
23、為什么本次測(cè)試沒(méi)有開(kāi)放黑暗形態(tài)的成長(zhǎng)路線(xiàn)?
因?yàn)楹诎敌螒B(tài)還在制作中,完成度不夠高,所以本次測(cè)試僅開(kāi)放了平衡形態(tài)和光明形態(tài),黑暗形態(tài)期待后續(xù)的版本。
24、怎樣在游戲內(nèi)獲得buff?
游戲內(nèi)有多種獲得增益的方式,例如:
1) 解鎖角色的被動(dòng)技能,可以在被動(dòng)技能觸發(fā)時(shí)獲得增益
2) 通過(guò)靈能加點(diǎn),解鎖相應(yīng)的觸發(fā)技,在觸發(fā)技生效時(shí)獲得增益
3) 佩戴有套裝效果的契印,若套裝效果是觸發(fā)技,在觸發(fā)技生效時(shí)獲得增益
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