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COC陣型設(shè)計(jì)年度攻略(由入門(mén)到精通)

部落沖突賬號(hào)綁定工具

部落沖突賬號(hào)綁定工具

來(lái)源: 極光 2019年09月17日 15:07

這是十一第3次將自己的設(shè)計(jì)思路詳細(xì)介紹給大家,本攻略于2019年1月22日開(kāi)始準(zhǔn)備,希望能夠?yàn)橐恍釔?ài)擺陣的小伙伴提供一些思路,盼各位喜歡。

COC陣型的永恒與瞬變

記得今年一次部落戰(zhàn),遇到某歪果仁部落,一個(gè)玩家仍在用我16年設(shè)計(jì)的一個(gè)9本陣型,很顯然那時(shí)的陣型已經(jīng)不再適應(yīng)當(dāng)下打法, 但給我的感覺(jué)是暖心的,那時(shí)我覺(jué)得自己做著很有意思的事情。

往往在游戲更新后,是所有擺陣手最忙碌的時(shí)候,針對(duì)陌生的兵種和崛起的流派,我們甚至需要加固部落所有成員的防御,簡(jiǎn)直操碎了心。擺陣手的想法往往大同小異,因此陣型會(huì)產(chǎn)生明顯的潮流和框架。

當(dāng)我們把新的陣型放出來(lái),很快很快,那些執(zhí)著三星的大佬們就會(huì)針對(duì)陣型提出若干種三星打法,以及包教包會(huì)的教學(xué)視頻。這時(shí)候擺陣手要做三件事,首先含淚扣一波666,然后反復(fù)看至少十遍回放,最后默默清空陣型編輯欄。

好的陣型保質(zhì)期很短暫,COC的世界里,瞬息萬(wàn)變。

偶爾還能看到一些玩家分享的原創(chuàng)陣型,先不論陣型質(zhì)量如何,那些聲援他們的、為他們暖貼的網(wǎng)友,都是善良的。也許我們至始至終都素不相識(shí),又或許我們同在一座城市,珍惜這份淺淺的緣分吧。

陣型的簡(jiǎn)單分類

如果按照陣型的功能分類,大致可分為部落戰(zhàn)陣型、沖杯陣型、日常陣型(farm陣)、種樹(shù)、夜世界陣型。網(wǎng)絡(luò)比較多的是部落戰(zhàn)陣型,比較缺沖杯陣,十一的理解是沖杯陣的性質(zhì)決定了其并不適合分享。

按大本等級(jí)分類,可以分為12本陣,11本陣,等等。

其他的分類又如對(duì)稱陣與不規(guī)則陣,防三陣與防二陣等等,不再累述。

蘿卜青菜,各有所愛(ài)。

兵種與流派

經(jīng)過(guò)6年的沉淀,COC目前共有13個(gè)圣水兵種,8個(gè)重油兵種,6種圣水法術(shù),5種重油法術(shù),3種攻城機(jī)器,以及3名英雄(這里不討論活動(dòng)限時(shí)兵種和夜世界)。

如今,各大本階段的打法都很豐富,和11本時(shí)代的情況已大相徑庭。

我們可以大致列一列,目前的流派包含但不止以下10類:

1.?狗球系列,例如暴力狗球流、王車狗球流,等等。

2.?電龍系列,例如飛艇鏡像電龍流,電龍氣球流,等等。

3.?蝙蝠系列,例如蝙蝠龍流,等等

4.?大龍系列,例如天女龍流,等等

5.?藍(lán)胖系列,天女藍(lán)胖車,天使藍(lán)胖流,等等

6.?女巫系列,女巫藍(lán)胖流,等等

7.?礦工系列,天女礦工流,等等

8.?野豬系列,王車野豬流,等等

9.?女武系列,天女武神流,等等

10.?皮卡系列,天使皮卡流,等等

每一類流派都有其劣勢(shì)和優(yōu)勢(shì),因?yàn)榇嬖诰窒扌院土觿?shì),所以要成為三星大神往往要學(xué)習(xí)多種流派;因?yàn)榇嬖趶?qiáng)勢(shì)或稱為優(yōu)勢(shì)面,萬(wàn)能陣型根本不存在,陣型也是越來(lái)越難擺了。

陣型設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)&自己歸納的原則

“兩格間距”原則。

這種原則是雷龍興起后快速成型的,防御之間的間隔2格,甚至是非防御建筑也要盡量滿足該原則,以打斷電龍的連鎖傷害。但這種原則在電龍出來(lái)之前就已經(jīng)有運(yùn)用了,當(dāng)時(shí)主要是為了削弱藍(lán)胖的二段傷害。

“女王射程”原則

遵循這個(gè)原則的陣型往往是為了有效針對(duì)天女。因?yàn)榕醯淖钸h(yuǎn)射程落在區(qū)間(5.5格,5.656格)(女王至建筑中心),所以出現(xiàn)了一個(gè)分界點(diǎn)。連弩、地獄塔、防空火箭等防御建筑的擺放,往往遵循著這個(gè)原則,鳥(niǎo)炮和大本比較特殊。

簡(jiǎn)單說(shuō),就是垂直距離外墻4格(一個(gè)3*3建筑加一個(gè)空格),特殊的,鳥(niǎo)炮只需距外墻3格(一個(gè)3*3建筑),大本需距外墻4格。不論密集還是寬松陣型,對(duì)稱還是不規(guī)則陣型,很多地方都符合這個(gè)原則。

“核心防御分離”原則

核心防御包括鳥(niǎo)炮,12本大本營(yíng),地獄塔。由于藍(lán)胖、氣球、女武、蝙蝠等等暴力的兵種的存在,絕對(duì)不允許一個(gè)陣型中有3個(gè)核心建筑在很靠近的區(qū)域,核心防御之間應(yīng)該遠(yuǎn)離,至少遠(yuǎn)于一發(fā)冰凍的直徑。

多頭地獄塔+法師塔的AOE火力覆蓋

這種情況主要是出現(xiàn)在蝙蝠龍流盛行后,可以有效防止蝙蝠前戲打掉大量防御。當(dāng)前擺陣要特別注意這一點(diǎn)。

法師塔與防空火箭中心之間的9格距離

考慮到法師塔是對(duì)狗球的主要威脅之一,一般會(huì)要求部分法師塔與防空火箭中心之間大于9格,當(dāng)狗飛至防空火箭時(shí),可以脫離法師塔射程,便于讓法師塔鎖定氣球兵。

“彈跳距離”原則

在攻城車出來(lái)之前,地面流很依賴彈跳法術(shù),因此,曾經(jīng)這個(gè)原則很重要。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是兩層城墻之間的距離應(yīng)該高于彈跳的直徑,但實(shí)際上,目前的陣型框架較大,這條原則一般考慮的不多了。

大本的位置及與周圍防御的間距

大本中置的防二陣一般適合中小部落,而大本偏置適合大部分部落,11本及以下還可以延續(xù)大本外置陣型。至于大本偏到怎樣的程度才算合適呢?十一城認(rèn)為,女王在不開(kāi)墻或者開(kāi)墻失敗的情況下應(yīng)該打不到大本,這樣的外置位置比較合適。

另外大本與周圍的防御之間的間距應(yīng)該是1格,而非2格,因?yàn)?格間距主要是防雷龍連鎖傷害,但是大本可以因?yàn)檫B鎖傷害而觸發(fā)防御,相比之下反而1格更好。

王、援軍城堡與大本的位置關(guān)系

防御時(shí),大本守護(hù)者可以看做箭塔。一般雙王原則上不外置,男王可以和大本靠近,女王遠(yuǎn)離大本,城堡可以選擇中置或者遠(yuǎn)離大本偏置。絕對(duì)禁止雙王、大本和城堡扎堆。

防御建筑與血量建筑的合理搭配

金庫(kù)、水庫(kù)、黑水罐、城堡、大本(≤11本)都是血量很厚的建筑,把這些建筑放置在合適的位置可以有效防御女巫、各種龍。放在天女前戲的必經(jīng)之路,可以有效拖延前戲。

防御建筑的模式切換

首先可以改裝的有箭塔、加農(nóng)炮和迫擊炮,十一城建議箭塔和迫擊炮可以切換到改裝模式,加農(nóng)炮不切換。連弩,建議選擇對(duì)空。地獄塔,建議選擇多頭模式。骷髏陷阱,建議全部對(duì)地,對(duì)于12本,建議放置在大本附近,可以配合大本的高輸出。

吹風(fēng)機(jī)的位置和朝向

吹風(fēng)機(jī)是防御狗球、雷龍、大龍等空中單位的利刃。一般位置選擇在陣型中心或者靠近中心,朝向核心對(duì)空防御,盡量?jī)?yōu)先對(duì)著鳥(niǎo)炮、地獄塔、防空火箭和法師塔。

一般不朝向大本方向,因?yàn)?2本的很多前戲需要處理大本。

防空火箭的一字?jǐn)[放

防空火箭一字?jǐn)[放可以讓狗球路線較難規(guī)劃,對(duì)狗球的防御效果較佳。目前由于空軍流派不止狗球一家,傳統(tǒng)的極端偏置+一字?jǐn)[放已經(jīng)不再合適,漏洞太多,建議可以選擇對(duì)角線一字或者保守偏置一字。

電塔的位置

電塔比較傳統(tǒng)的擺放位置就是陣型的角落,可以陰一波野豬和氣球。

電塔還可以放在外圍干擾清邊或者引援。

此外,由于5星大本的高血量高輸出,當(dāng)前版本可以考慮把5電塔+大本+對(duì)地骷髏陷阱+彈簧陷阱組成一個(gè)超強(qiáng)的集火區(qū)域,對(duì)礦工來(lái)說(shuō),稍不留神容易出事故。

關(guān)于城墻的一些技巧

對(duì)于尚未滿墻的玩家,可以把高級(jí)墻用在關(guān)鍵的位置。不同等級(jí)的墻間隔布置,據(jù)說(shuō)可以增加不確定因素,從而干擾模擬(據(jù)說(shuō))。

城墻內(nèi)凹,引導(dǎo)集火。

大炸彈的合理布置

目前12本一共是6個(gè)大炸彈和6個(gè)小炸彈。小炸彈一般單個(gè)擺放在墻外干擾開(kāi)墻(注意與墻距離1格),大炸彈可以單個(gè)消耗也可以多個(gè)扎堆秒殺野豬和藍(lán)胖。

由于當(dāng)前攻城車的存在使得開(kāi)墻變得非常容易,大守護(hù)的被動(dòng)加血量上限和大招無(wú)敵使得連炸性價(jià)比降低,十一城一般1個(gè)大炸彈配2個(gè)小炸彈,放在外圍不被多頭塔覆蓋的地方,主要是防女巫清邊。剩下的三個(gè)大炸彈分開(kāi)放在陣型內(nèi)防御建筑之間,主要是對(duì)野豬、礦工、藍(lán)巫等兵種進(jìn)行血量消耗。

一般來(lái)說(shuō)大炸彈不靠近5星大本擺放,容易被前戲觸發(fā)。

彈簧陷阱的位置

彈簧陷阱是野豬的克星,但當(dāng)前版本野豬弱勢(shì),因此彈簧的位置不需要作為主要考慮因素。十一城建議放置在防御建筑中間,或者放置在大本附近。

旋風(fēng)陷阱、黑色搜空地雷、紅色空中炸彈的位置

旋風(fēng)陷阱。旋風(fēng)陷阱是新推出的陷阱,一般來(lái)說(shuō),放置在陣型中火力較強(qiáng)的區(qū)域即可。

黑色搜空地雷。由于地獄塔采取的多頭模式,陣型對(duì)天女的防御力顯然降低不少,可以把黑色搜空地雷放在容易天女起手的地方。也可以靠近防空火箭,可以盡快打爆狗。擺放比較自由。

紅色空中炸彈與防空火箭中心之間的10格距離??紤]到狗分裂后的半徑是7格左右,紅色空中炸彈的觸發(fā)半徑是3格左右,因此嚴(yán)格來(lái)說(shuō),紅色空中炸彈距離防空火箭中心應(yīng)該大于10格,并且不宜過(guò)度集中擺放,這樣設(shè)計(jì)主要是增強(qiáng)對(duì)狗球的防御能力。

援軍的布置

12本的援軍人口上限為40,當(dāng)前十一城較推薦的幾種布置方案為:1狗1龍寶;2冰人1龍寶;2女巫1龍寶6弓;雙大龍。

填援軍時(shí)要注意盡可能和小伙伴一次性完成,避免被對(duì)面通過(guò)人口猜到;

援軍避免清一色相同;

此外,先填先出也是目前出援軍的機(jī)制,所以會(huì)涉及援軍填放的順序。而帶出去進(jìn)攻的援軍又不一樣,在線捐的同樣是先進(jìn)先出,但下線后會(huì)重置,先出的就會(huì)是小單位,譬如在使用飛艇復(fù)制狂暴電龍時(shí),就需要注意氣球和電龍出場(chǎng)順序。

陣型的更換周期

十一城建議2~3個(gè)月需要更換一次陣型,大更新、新流派崛起時(shí)必須更換,就像天女藍(lán)胖摧毀了回字陣,蝙蝠龍流摧毀了對(duì)地對(duì)空分置類陣型,目前有了陣型復(fù)制功能,還是比較方便的。十一城自2018年9月開(kāi)始提供陣型復(fù)制服務(wù),歡迎關(guān)注我的訂閱號(hào):coc_shiyicheng,每月都會(huì)有原創(chuàng)新陣更新。

防御建筑重要性排名:鳥(niǎo)炮>地獄塔=5星大本>連弩=法師塔>箭塔=電塔>加農(nóng)炮=炸彈塔>迫擊炮,這個(gè)順序僅是十一城對(duì)防御的理解,供大家升級(jí)防御和擺陣時(shí)參考。

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