zps无套内射视频免费播放,国产成人vr精品a视频,94久久国产乱子伦精品免费,18禁在线永久免费观看,97超碰人人爱香蕉精品

 >   > 

內(nèi)容詳情

堪比主機(jī)?這款《VGame》或許是2019年最硬核的二次元?jiǎng)幼饔螒?/h2>
消零世界

消零世界

來(lái)源: 極光 2019年05月20日 17:07

提及二次元?jiǎng)幼饔螒?,你最先想到的是?/p>

相信很多人脫口而出的是:崩崩崩崩崩崩崩崩崩崩崩崩壞系列,的確如此,《崩壞》系列在國(guó)內(nèi)二次元?jiǎng)幼饔螒蛑锌梢哉f(shuō)是具有里程碑意義,以至于后來(lái)有帶有“二次元?jiǎng)幼鳌庇螒驑?biāo)簽的游戲,都會(huì)拿來(lái)和《崩壞》做對(duì)比,一方面足以說(shuō)明崩壞的地位,一方面也是玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)二次元游戲的期許。

這不,上個(gè)月剛曝光的帶著”二次元“、“動(dòng)作”、“日系”標(biāo)簽的《VGame》,也被不少玩家拿來(lái)與前者做對(duì)比,只不過和以往大多數(shù)作品不一樣的是,玩家一改往日諸如“一看宣傳視頻和圖片,就知道沒有

在玩家的期待中,近日官方終于公布了游戲的核心玩法,emmm,呆毛粗看了下,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:游戲有點(diǎn)硬核,如果是你手殘黨,那......看看小姐姐也是不錯(cuò)的

▊不單純由玩家主導(dǎo),而是更加平等

《VGAME》的動(dòng)作不只是單純地由操作者主導(dǎo),而是會(huì)體現(xiàn)出“平等”二字。操作者除了主動(dòng)出招之外,也需要對(duì)小怪和Boss的攻擊節(jié)奏作出合理的判斷,進(jìn)而決定自身操作;而小怪和Boss也會(huì)根據(jù)操作者的招式作出相應(yīng)的攻擊反饋,也不會(huì)是單方面的無(wú)腦輸出。

閃避技能演示

就是不知道會(huì)不會(huì)像魂like游戲中,一不小心都能被小怪一招斃命或者BOSS輕輕一招就能把你打殘,要是這樣的話,那真的超硬核了!

同時(shí),在面對(duì)敵人的特殊技能時(shí),操作者可選擇及時(shí)躲避或者奮力一搏。閃避是初學(xué)者經(jīng)常會(huì)用到的技能,可以避免直接被敵人技能擊中,避免扣血;此外,閃避技能也可以作為加速技能使用,方便使出組合技能、打出更多combo。

▊加入怪物浮空連段、盾反等核心動(dòng)作要素

大家都知道,雖然《崩壞》系列在手游二次元?jiǎng)幼饔螒蛑惺琴?,但?shí)際上游戲的操作難度比較適中。而在《VGame》中,除了擁有《崩壞》的動(dòng)作要素外,還加入了一些可能只有在主機(jī)上才會(huì)出現(xiàn)的元素,比如盾反。要知道當(dāng)年呆毛玩魂like經(jīng)典之作《黑暗之魂》的時(shí)候,一度沉迷于盾反,你要是想問盾反怎么沒看到盾,那夫妻肺片中好像也沒有夫妻,23333......

如果操作者的技術(shù)純熟,那么面對(duì)敵人的特殊技能時(shí),可以選擇奮力一搏。奮力一搏的風(fēng)險(xiǎn)在于對(duì)敵人攻擊時(shí)機(jī)的精準(zhǔn)判斷,如果盾反成功,則對(duì)方受到高傷害,并會(huì)在一段時(shí)間處于硬直狀態(tài),可利用這個(gè)時(shí)機(jī)頻繁輸出或釋放處決QTE技能。盾反失敗的代價(jià)則是格擋失敗并扣血。

不得不說(shuō),這對(duì)玩家的決斷力是一個(gè)考驗(yàn)。當(dāng)然,這種設(shè)計(jì)必然會(huì)帶來(lái)一定程度上的難度增加,這就需要玩家對(duì)當(dāng)前戰(zhàn)斗形勢(shì)有自己的判斷,而絕非無(wú)腦堆輸出。

游戲還引入在《崩壞3》被玩家津津樂道的“怪物浮空連段”效果,進(jìn)一步增強(qiáng)動(dòng)作打擊感。在一定的招式和操作環(huán)境下,被擊中的怪物或使出特殊招式的角色會(huì)出現(xiàn)“浮空”效果,操作者可以在這個(gè)階段打出較高的傷害。

據(jù)說(shuō)啊,游戲里很多角色都可以花樣連擊......emmm,要是能像《鬼泣》中浮空追打,那場(chǎng)面估計(jì)會(huì)更加刺激了,當(dāng)然了,這對(duì)于手機(jī)性能也是一大考驗(yàn)。?

除此之外,游戲的難度還體現(xiàn)在,游戲內(nèi)的關(guān)卡、敵人、BOSS等都具有各自的特點(diǎn),游戲過程中,玩家需要考慮到不同角色的特點(diǎn)和技能搭配上的差異。

▊一個(gè)人手殘沒關(guān)系,你還可以組隊(duì)啊

既然游戲這么難,我又恰好頭腦有點(diǎn)簡(jiǎn)單、手有點(diǎn)殘,那游戲里虛構(gòu)的閾界就很危險(xiǎn)吶?

沒關(guān)系,你可以選擇組隊(duì),抱大腿!從目前曝光的信息來(lái)看,游戲擁有多人組隊(duì)玩法,至少支持3人共同作戰(zhàn)。但游戲是“平等”的,與此相應(yīng)的,boss的數(shù)值也會(huì)提升,同時(shí)還會(huì)召喚手下前來(lái)對(duì)付你們。

另外,隨著閾界奇體侵噬程度的加深,閾界場(chǎng)景的氛圍會(huì)變得越來(lái)越不一樣,奇體的躁動(dòng)會(huì)引發(fā)閾界場(chǎng)景的變化,場(chǎng)景的顏色、光照、BGM等也會(huì)變得越來(lái)越有緊張的感覺。總之就是告訴你,這個(gè)世界很危險(xiǎn),要時(shí)時(shí)刻刻小心!

當(dāng)然,游戲也并不是完美無(wú)缺,至少?gòu)默F(xiàn)在曝光資料來(lái)看,動(dòng)作游戲中至關(guān)重要的“打擊感”雖然不如《鬼泣》這種主機(jī)平臺(tái)上那種拳拳都肉,看得渾身都疼的那種快感,但在同類手游中已經(jīng)算是不錯(cuò)的了。

總的來(lái)說(shuō)呢,二次元游戲中架構(gòu)的虛擬冒險(xiǎn)世界、好看的小姐姐,《VGame》有;手機(jī)動(dòng)作游戲中的“動(dòng)作”元素,《VGame》有,甚至一些只有在主機(jī)平臺(tái)上的元素,游戲也有......單從這些信息來(lái)看,游戲還真是值得二次元?jiǎng)幼饔螒驉酆谜叩钠诖?/p>

最新專題

豌豆莢安卓版二維碼

掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多


報(bào)