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王者榮耀:呂布最新出裝,輸出堪比猴子,比程咬金還肉!

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年05月05日 13:38

呂布是王者榮耀之中非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,他的最大特點(diǎn)就是攻擊力強(qiáng)大,其主要輸出來(lái)源就是他的真實(shí)傷害。要說(shuō)呂布的真實(shí)傷害那絕對(duì)是所有英雄之中的魁首,他如果說(shuō)自己是第二沒(méi)有人敢說(shuō)自己是第一,如果出裝正確就算是猴子也無(wú)法與他相比。

而且可能很多人都沒(méi)有注意過(guò),呂布的肉度也是非常高的,甚至比程咬金都要強(qiáng)橫。因?yàn)閰尾嫉娜齻€(gè)技能加被動(dòng)都可以回血,尤其是他的二技能“貪狼之握”,可以向指定方向范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行奪取魂靈,能對(duì)其造成80+35%額外物理加成點(diǎn)的物理傷害,并減少其30%的移動(dòng)速度。

最主要一點(diǎn)就是這個(gè)技能的護(hù)盾效果,每奪取一個(gè)魂靈都會(huì)為自身增加可抵免400點(diǎn)傷害的護(hù)盾,可以疊加3層,最多能增加3450點(diǎn)生命值的護(hù)盾,而且還可以轉(zhuǎn)化為自身血量。有的朋友可能會(huì)說(shuō),就算是這樣,他也不可能比程咬金還肉。我們要知道的是,程咬金雖然大招回血量恐怖,但是他最快也要17秒才能使用一個(gè),有很多時(shí)候我們都是在等待大招的時(shí)候被人打死。而呂布的2技能則是4秒就能使用的一個(gè),所以非常的實(shí)用,幾乎可以滿足他對(duì)線的時(shí)候的續(xù)航需求。

當(dāng)然呂布要想有這樣強(qiáng)大的實(shí)力,也是和他的正確出裝密不可分的。如果出裝不強(qiáng),那也不會(huì)有太好的效果。首先在前期我們要選擇影忍之足和無(wú)盡戰(zhàn)刃,看到我這么選有的朋友可能會(huì)懷疑,呂布不是要先出破軍嗎?為什么會(huì)是無(wú)盡戰(zhàn)刃呢?呂布的確是需要破軍,但卻不能開局就做它。

因?yàn)槠栖姷膬r(jià)格實(shí)在是太高了,如果放在開局來(lái)做,很容易就會(huì)把經(jīng)濟(jì)壓制住。而且破軍對(duì)于呂布來(lái)說(shuō)也沒(méi)有強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),因?yàn)閰尾嫉恼鎸?shí)傷害是在使用技能之后的普通攻擊才打出來(lái)的,既然是普通攻擊,肯定首先就是暴擊,第二就是攻速。但是破軍的屬性之中根本就沒(méi)有這兩樣,所以先做出來(lái)沒(méi)有一點(diǎn)好處。

有人可能會(huì)說(shuō),破軍有200點(diǎn)攻擊,被動(dòng)傷害也高,如果先做出來(lái)能打出很強(qiáng)的傷害效果。其實(shí)這是不存在的,就算你攻擊高,沒(méi)有攻速你又能揮出幾刀?而且不暴擊的話你又能有什么樣超強(qiáng)的傷害效果呢?而無(wú)盡戰(zhàn)刃就不一樣了,它只比破軍少了80點(diǎn)攻擊力,但是卻多了20%暴擊率,還有50%的暴擊效果,總體傷害絕對(duì)不比破軍要低,只能更高。

到了中期我們可以選擇影刃和極寒風(fēng)暴。第一就是補(bǔ)攻速,有了無(wú)盡戰(zhàn)刃的打底,在加上影刃的攻速,那就可以把呂布的真實(shí)傷害超常的發(fā)揮出來(lái)。而極寒風(fēng)暴可以給呂布提供厚重的防御力,而且還能減少他使用技能的時(shí)間,可以讓呂布有超強(qiáng)的對(duì)線續(xù)航能力。

后期我們可以選擇不死鳥之眼和破軍。先說(shuō)不死鳥之眼,呂布要想比程咬金還肉,那就得需要這件裝備。因?yàn)椴凰励B之眼對(duì)于回血有加層的效果,如果出了對(duì)于呂布的三個(gè)技能和被動(dòng)都會(huì)有很強(qiáng)的輔助作用。而破軍放到最后來(lái)出就沒(méi)有任何問(wèn)題了,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候想做一件裝備是非常迅速的,不會(huì)像前期那樣壓經(jīng)濟(jì)。

呂布銘文推薦:想玩的暴力點(diǎn)的話推薦大家?guī){(lán)色狩獵、綠色虛空、紅色紅月。

這套銘文包含有攻速暴擊加成,移速加成,減cd屬性以及生命值加成,在保證呂布坦度的同時(shí)能夠?yàn)閰尾继峁┎凰椎妮敵觥?/span>

對(duì)線技巧:呂布的2技能吸收的護(hù)盾值是與目標(biāo)的數(shù)量是有關(guān)系的,目標(biāo)包括敵方的英雄、小兵或者說(shuō)野怪,滿級(jí)的時(shí)候每個(gè)目標(biāo)都會(huì)提供一千點(diǎn)護(hù)盾,最多疊加3層。護(hù)盾存在一段時(shí)間后會(huì)漸漸轉(zhuǎn)化為血量,每?jī)牲c(diǎn)護(hù)盾值轉(zhuǎn)化為1點(diǎn)血量。對(duì)線的時(shí)候若對(duì)方的英雄與小兵的站位很遠(yuǎn),那么我們可以選擇2技能先吸小兵來(lái)提高護(hù)盾值。

每一波完整的兵線都可以被我們利用,我們?cè)谕鎱尾嫉臅r(shí)候并不是清線越快越好,適當(dāng)?shù)目鼐€可以讓我們?cè)趯?duì)拼中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。在開局的時(shí)候我們要站到上路的草叢中查看視野,這樣可以保證藍(lán)buff的安全。

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