火影忍者:忍者新世代
來源: 豌豆莢 2018年11月28日 16:09總有一些人對我的實力表示質疑,想要挑戰(zhàn)我,一言不合就要約我競技場,結果呢?
emmm……確實很強!
勝負乃忍界常事,請大家不要在意這些細節(jié),像本帥吉這么積極好學,我相信總有一天肯定可以登上六道之力的頂峰!
鉆研幾天都毫無進展,直到遇上精通屬性克制的忍術大師,從那以后……
獨樂樂不如眾樂樂,現在就把這個忍界秘笈分享給大家,希望各位學員都能像我一樣變得越來越強!
為了能讓各位學員們更好的站在巨人的肩膀上暴風成長!下面帥吉要用劇情副本里的關卡為例,為大家示范如何進行屬性克制!
在敵人只有兩個或三個的情況下,例如普通副本木葉入侵的【尸鬼封盡】關卡,敵人是千手柱間【穢土轉生】、千手扉間【穢土轉生】和大蛇丸,屬性分別是土、水和風。
在克制屬性上可以選擇土屬性,因為土克水,可以對水屬性忍者造成更高額的傷害。敵人土和風對我方不會產生克制關系,在前期忍者搭配較少的情況下,可以更好的保護我方忍者的存活率。在土屬性忍者不足四名的情況下,優(yōu)先選擇風屬性忍者。
敵人較多
在關卡敵人較多的情況下,例如困難劇情【佐助歸還-沙隱援軍】關卡,敵人總共有六人,屬性方面為2雷、2火、1土、1風。
我方小隊忍者屬性方面風和土是肯定不能選擇的,為什么?因為雷克土、火克風,這四名忍者還是主力輸出,容易被打崩盤。
在忍者選擇方面建議優(yōu)先選擇水屬性,次級選擇火屬性忍者,這樣的選擇方式能在克制敵人的情況下,最大程度減少我方被克制的數量,間接減少敵人的傷害!
咱們以劇情副本【三忍大戰(zhàn)-鳴人的苦惱】關卡為例,關卡內六名敵人都是鳴人,全部風屬性。此時直接全部火屬性忍者上陣,依靠屬性克制造成的傷害是非??捎^的!
除了劇情副本對戰(zhàn)時大家可以用得到屬性克制技巧,PVP對戰(zhàn)玩法也能夠用到,接下來帥吉以排位戰(zhàn)玩法為例來為大家介紹:
排位戰(zhàn)玩法在對戰(zhàn)之前各位學員可以先查看對手陣容,點擊敵方忍者還可以查看其屬性。例如風主、馬基、寧次和勘九郎,屬性方面為三個風一個雷。
此時我方忍者屬性方面優(yōu)先選擇火屬性,火屬性不會被敵人克制,反而能克制敵方三人,先集火馬基,再集火風主,避免風主分身干擾,寧次給控制就行,解決完風主過后,剩下的就只等贏就可以了。
在對戰(zhàn)之前,一定要看清對方的忍者屬性和陣容,然后利用屬性克制技巧,打敵方一個措手不及!成為大佬的道路哪有什么一帆風順,只不過比常人多了幾分細心和不放棄的小強精神!各位學員加油吧!
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