紅警OL
來源: 極光 2018年12月26日 15:21《紅警ol》作為一款SLG游戲,如果你對它的戰(zhàn)斗機制不是非常清楚的話則在戰(zhàn)斗中將會直接處于不利的局面!它和我們以前玩過的紅警戰(zhàn)斗機制可有著很大的區(qū)別,今天就為大家好好講解下《紅警OL》手游的戰(zhàn)斗機制!
一:戰(zhàn)斗機制詳解
1:站位及輸出機制
在紅警OL中,敵我雙方進行戰(zhàn)斗時,均以強制性攻擊第一排兵種為基本戰(zhàn)斗機制,而第一排則是我們的防御坦克!在防御坦克陣亡之后則開始攻擊采礦車-主戰(zhàn)坦克-轟炸機等等依次推進攻擊!
TPS
1)游戲采用回合制機制,所有出手的時候有先后順序,但是傷害則表現(xiàn)為同時!
例:回合1的時候我方主戰(zhàn)坦克先攻擊敵方第一排的防御坦克,敵方收到傷害的時候,當回合攻擊時不算減少的士兵!
2)戰(zhàn)斗場景模擬為方格從中延伸至兩端,直到雙方所有的兵種為止!
3)所有的兵種技能、將領技能凡是涉及到概率,規(guī)則則是:該兵種數(shù)量越多,觸發(fā)概率越大!
4)同種類兵種,等級不同的話,則是分別占據(jù)戰(zhàn)場前后兩格(稱之為兩排)!
5)多人組隊先后順序說明:發(fā)起組隊的人的兵在同種同級兵的第一排、先進組的人的兵在同種同級兵的前排;
2:戰(zhàn)斗規(guī)則
在確認排數(shù)和順序之后則進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗規(guī)則和單人作戰(zhàn)沒有區(qū)別!即:每一排的兵種每一回合均有兩個操作:1為前進、2為攻擊!
前進和攻擊的判定:每個兵種均有射程,當該排兵種達到射程則為攻擊,反之則為前進直到達到該兵種的射程!
3:關于集結指揮部
1)參與集結的人越多越好,發(fā)動集結的人集結指揮廳越大越好;
2)每個人盡量只用當前英雄強化的兵種的最高級兵;
3)盡量有一個人出全部的防御坦克,否則將前排輸出回合;
4)屬性強的人應該比屬性弱的人先進組,站位更靠前;
4:戰(zhàn)斗勝利判定
.一方全部消滅另外一方,則剩下的那方獲勝;所有回合結束后雙方都有剩余,沒有被消滅,則損失小的一方獲勝。
二:團戰(zhàn)陣容流派
1.?純主戰(zhàn)流-強勢進攻,進攻編隊推薦(1人防御坦克+9人主戰(zhàn)坦克流)
推薦搭配英雄SS級英雄卡維利+SS級英雄譚雅
卡維利可鑲嵌雙層裝甲、防御坦克攻擊、防御坦克防御、防御坦克生命芯片;
譚雅可鑲嵌連擊火炮、主戰(zhàn)坦克攻擊、主戰(zhàn)坦克防御、主戰(zhàn)坦克生命芯片;
在指揮官集結部隊攻打敵方基地時,坦克部隊既能攻也能守,消耗敵人的前排,對空軍與后排的殺傷力很可觀
2.?混編戰(zhàn)車流-主戰(zhàn)坦克的克星(1人防御坦克,7人主戰(zhàn)坦克,2人高級攻城車)
在面對純主戰(zhàn)流的時候可以適當?shù)募尤胍恍└呒壒コ擒?!攻城車擁有穿甲彈,對于敵方前排地面部隊(坦克、運載戰(zhàn)車)有著傷害加成!
三:通過戰(zhàn)報我們能看出什么?
1:首先了解什么叫做戰(zhàn)損比,也就是正比輸出和反比輸出!
通過戰(zhàn)報我們能夠得知戰(zhàn)斗的戰(zhàn)損比,從而進行兵種搭配調整!
正比輸出:擊殺的數(shù)量超過死亡的數(shù)量;
反比輸出:死亡的數(shù)量超過擊殺的數(shù)量;
2:低級兵在團戰(zhàn)中影響的戰(zhàn)損比影響
通過上面的站位我們得知低階兵種站位靠前,基本為反比輸出,而每個低階兵種都會占據(jù)一個排數(shù),從而影響主力兵種輸出!
我們需要根據(jù)戰(zhàn)報來分析戰(zhàn)損比和低級兵種的戰(zhàn)損比來進行搭配調整!
不知道大家看完這一篇攻略之后是不是對《紅警OL》手游的戰(zhàn)斗機制有了一定的了解呢?其實大家只要仔細的分析自己的戰(zhàn)斗戰(zhàn)報肯定能找到自己失敗的原因!多看戰(zhàn)報,多調整兵種搭配,總會調整到能夠戰(zhàn)勝敵方的陣容!
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