大王不高興
來(lái)源: 極光 作者: 秋水 2020年03月19日 21:33大王不高興是一款回合制手游,游戲移除了原本前排和后排的設(shè)定,變成了讀秒戰(zhàn)斗的方式,這就對(duì)出手的順序和方式有了更高要求,大王不高興出戰(zhàn)順序分析是很多朋友想知道的,下面小編告訴大家如何安排出手的順序!
一、控制類(lèi)英雄進(jìn)行首發(fā)
很多朋友都認(rèn)為只要速度快,自己四個(gè)英雄都是先出手的就沒(méi)有出手順序的要求,其實(shí)不是,出手順序是非常重要的,如果敵人有自帶反擊的英雄,先出手輸出英雄的話(huà)很可能會(huì)被敵人反打一套,非常難受,所以出手順序方面講究的是先把敵人控制住,只有把敵人控制住了,才能讓對(duì)方無(wú)法反擊,保證自己的輸出英雄有最安全的輸出環(huán)境。
一般的控制技能一個(gè)是眩暈,還有一個(gè)是冰凍,這兩種控制技能能把敵人完完全全的控制住,不能讓敵人進(jìn)行移動(dòng),這樣相當(dāng)于直接為自己的陣容增加了一回合的行動(dòng)。常見(jiàn)的眩暈英雄就是孫悟空,孫悟空的技能能夠把敵人全體都眩暈住。冰凍也是會(huì)限制敵人的行動(dòng),把敵人冰凍的英雄一個(gè)是敖烈,還有一個(gè)是敖丙,這兩個(gè)英雄都能對(duì)敵人施加冰凍效果。
二、減益類(lèi)和增益類(lèi)英雄第二個(gè)出手
控制類(lèi)英雄出手完畢以后,緊接著要出手的是減益類(lèi)的英雄,敵人雖然被控制住了,但是屬性值方面是沒(méi)有什么變化的,無(wú)論是攻擊力還是防御力還是很高,使用減益類(lèi)英雄幫助自己的輸出英雄降低敵人的屬性值,讓敵人無(wú)論是接下來(lái)的攻擊還是防守能力都大大下降,受到的傷害就會(huì)降低,造成的傷害就會(huì)更高,常見(jiàn)的就是降低敵人攻擊力和防御力的英雄。
除了減益類(lèi)英雄以外,增益類(lèi)英雄也是第二個(gè)出手的英雄,增益提升上去了其實(shí)也變相的給敵人進(jìn)行了減益效果。增益英雄主要就是給自己的隊(duì)友進(jìn)行屬性方面的加成,比如給自己的隊(duì)友回復(fù)血量,保證陣容續(xù)航能力,或者給自己的隊(duì)友提升攻擊力和防御力,這讓打到敵人身上的傷害量提升了很多同時(shí)受到敵人的傷害會(huì)下降很多。
三、輸出類(lèi)英雄最后收割
前面的控制類(lèi)英雄和增益減益類(lèi)英雄出手完以后,敵人已經(jīng)受到了一定的傷害,并且還遭受到了減益,這時(shí)候直接出動(dòng)輸出英雄對(duì)敵方陣容進(jìn)行收割就可以了,注意前面的英雄一定要在釋放技能的時(shí)候注意法力值的安排,不要讓輸出英雄最后沒(méi)有法力值釋放技能,那就很尷尬了。
以上就是大王不高興里面出手順序的分析。
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