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大王不高興pve攻略,手把手教你玩大王不高興

大王不高興

大王不高興

來(lái)源: 頭條 作者: 子牙 2020年02月22日 19:36

大王不高興》這個(gè)游戲是款回合制作戰(zhàn)的游戲,在回合制的模式上,游戲迎來(lái)了一定水平的改革,增強(qiáng)了策略深度,注重物資損耗和隨機(jī)事件。游戲模式首要分為pve副本和pvp競(jìng)賽。本期主要來(lái)講解大王不高興pve攻略,手把手教你玩大王不高興的pve副本。

要想玩好pvp還要先玩好pve,pve算是這款游戲的基本。沒(méi)pve副本的經(jīng)驗(yàn)支撐,怎么去解鎖模式,升級(jí)英雄;沒(méi)pve副本的物資支撐,怎么去開(kāi)展英雄和主人公的培養(yǎng)及升階;沒(méi)pve副本的裝備支撐,怎么搭配符合英雄的套裝屬性去和游戲玩家比拼。因此目前就由我來(lái)帶各位熟悉一下《大王不高興》的pve模式。

pve模式首要分為情節(jié)和探險(xiǎn)2個(gè)板塊。

一、情節(jié)板塊:

情節(jié)即游戲主劇情,現(xiàn)有六個(gè)章節(jié),每一個(gè)章節(jié)中有七個(gè)關(guān)卡(六個(gè)小關(guān)卡及一個(gè)BOSS關(guān)卡),做完每個(gè)章節(jié)的所有關(guān)卡都會(huì)獲取1個(gè)箱子獎(jiǎng)品(獨(dú)一);難度上分為三個(gè)級(jí)別:一般、艱難、惡夢(mèng)。難度級(jí)別越好,對(duì)手的生命值及攻擊力越好,固然獲取的獎(jiǎng)品也越豐盛;目前就要我來(lái)帶各位對(duì)六個(gè)章節(jié)(一般難度)的掉下及BOSS關(guān)卡的經(jīng)驗(yàn)獲取局面一一開(kāi)展推薦。

l 怕鬼的小閻王

掉落表:體魄套裝(2件套:性命提高17%,裝備好幾個(gè)成套裝備,可增添更加多血量)、一般召喚卷(召喚狗糧公用卷)、混沌挑戰(zhàn)卷(混沌對(duì)戰(zhàn)門票)

BOSS關(guān)卡體力損耗和經(jīng)驗(yàn)、銅幣獲取:損耗6體力,獲取500銅幣、1080EXP

l 小閻王在紐約

掉落表:猛攻套裝(4件套:攻擊提高33%)、一般召喚卷、混沌挑戰(zhàn)卷

BOSS關(guān)卡體力損耗和經(jīng)驗(yàn)、銅幣獲?。簱p耗6體力,獲取750銅幣、1500EXP

l 凡間遇鬼

掉落表:韌皮套裝(2件套:防御提高17%,裝備好幾個(gè)成套裝備,可增添更加多血量)、一般召喚卷、混沌挑戰(zhàn)卷

BOSS關(guān)卡體力損耗和經(jīng)驗(yàn)、銅幣獲取:損耗6體力,獲取1000銅幣、1920EXP

l 詛咒之源

掉落表:噬血套裝(4件套:帶來(lái)傷害的時(shí)候,附有30%的暴擊)、一般召喚卷、混沌挑戰(zhàn)卷

BOSS關(guān)卡體力損耗和經(jīng)驗(yàn)、銅幣獲取:損耗6體力,獲取1250銅幣、2340EXP

l 間諜大作戰(zhàn)

掉落表:神行套裝(4件套:速度提高20%)、一般召喚卷、混沌挑戰(zhàn)卷

BOSS關(guān)卡體力損耗和經(jīng)驗(yàn)、銅幣獲?。簱p耗6體力,獲取1500銅幣、2760EXP

l 結(jié)緣古神

掉落表:仁心套裝(4件套:提高自身的醫(yī)治特效20%)、一般召喚卷、混沌挑戰(zhàn)卷

BOSS關(guān)卡體力損耗和經(jīng)驗(yàn)、銅幣獲取:損耗6體力,獲取1750銅幣、3180EXP

二、探險(xiǎn)板塊:

探險(xiǎn)板塊分為五種模式:降妖除魔、升階試練、巴別塔、尋訪古神、盤古秘境。接下來(lái)就一一開(kāi)展推薦。

l 降妖除魔

降妖除魔是為英雄刷套裝的1個(gè)副本模式。降妖除魔中分為四個(gè)關(guān)卡:路西法殲滅戰(zhàn)、比蒙殲滅戰(zhàn)、惡龍殲滅戰(zhàn)、三界合力。每一個(gè)關(guān)卡現(xiàn)有10層,跟著層數(shù)的增添,難度會(huì)相對(duì)應(yīng)提升,體力損耗同樣會(huì)增添,固然獎(jiǎng)品同樣會(huì)愈來(lái)愈豐盛。每一個(gè)關(guān)卡會(huì)掉下四種不一樣屬性的套裝。游戲玩家可依據(jù)英雄對(duì)裝備的需要,去有爭(zhēng)對(duì)的性的選擇與之相對(duì)于的關(guān)卡。

這一個(gè)模式是能2人開(kāi)黑組隊(duì)開(kāi)展的(路西法殲滅戰(zhàn)為單人),在開(kāi)黑組隊(duì)的情形下進(jìn)到能夠獲取更加多經(jīng)驗(yàn)。二位游戲玩家開(kāi)黑組隊(duì),每位游戲玩家出場(chǎng)兩個(gè)英雄。

點(diǎn)一下開(kāi)黑組隊(duì)按鍵,可選摘要刷的關(guān)卡開(kāi)展快速開(kāi)黑組隊(duì)和建立小隊(duì)。

l 升階試練

升階試練是獲得英雄升階原料的1個(gè)副本模式。升階試練中分為六個(gè)關(guān)卡:三界幻境、天庭幻境、地府幻境、人間幻境、天堂幻境、地獄幻境。。三界幻夢(mèng)是不限制對(duì)外開(kāi)放時(shí)間的,其它五個(gè)幻夢(mèng)是根據(jù)每星期一到周五一一對(duì)外開(kāi)放的。假如你會(huì)在幻夢(mèng)未啟動(dòng)時(shí)進(jìn)到幻夢(mèng),也能夠去商店耗費(fèi)100元寶買入幻夢(mèng)之匙來(lái)啟動(dòng)幻夢(mèng)。

進(jìn)到三界幻夢(mèng)進(jìn)而有英雄傷害提高5%的特效,其它幻夢(mèng)運(yùn)用相匹配陣隊(duì)的英雄進(jìn)到幻夢(mèng)會(huì)有傷害提高20%的特效。

每一個(gè)關(guān)卡現(xiàn)有10層,跟著層數(shù)的增添,難度會(huì)相對(duì)應(yīng)提升,體力損耗同樣會(huì)增添,固然獎(jiǎng)品同樣會(huì)愈來(lái)愈豐盛。不一樣的幻夢(mèng)掉下不一樣的幻夢(mèng)碎片,用于引發(fā)不一樣陣隊(duì)的英雄升階潛力。

l 巴別塔

別名爬塔,現(xiàn)有80層。每10層為1個(gè)階段,通過(guò)關(guān)卡每一個(gè)階段的第4個(gè)、第7個(gè)、第10個(gè)關(guān)卡會(huì)有另外獎(jiǎng)品(一般召喚卷、1000水晶、高級(jí)召喚卷)。難度上從第六層開(kāi)啟分為一般和艱難2種,假如直接挑戰(zhàn)艱難難度,可直接通過(guò)關(guān)卡本層。

體力損耗及獎(jiǎng)品方面:一般難度每層損耗三點(diǎn)體力通過(guò)關(guān)卡獲取100水晶,艱難難度每層損耗5點(diǎn)體力通過(guò)關(guān)卡獲取200水晶;積累曜石能夠在商城中換取人參果娃娃和2星頂級(jí)的復(fù)活節(jié)兔子。

爬塔中碰到相對(duì)辣手的關(guān)卡能看看攻略詳細(xì)信息,看一下各位爬塔的時(shí)候所運(yùn)用的經(jīng)常使用英雄占有率,自身也側(cè)重培育一下下。

l 尋訪古神

尋訪古神是獲得升級(jí)護(hù)法零部件的1個(gè)副本模式,并且是個(gè)要門票的副本。想進(jìn)到尋訪古神副本要損耗山海簽證一張,山海簽證可在商城買入(100元寶)。

這一個(gè)副本中糅合了充裕的戰(zhàn)斗機(jī)制如:雷暴、熔巖、極冰霜域使作戰(zhàn)變的越發(fā)困難重重,不僅僅要面向每層的妖怪,還在面向這三種戰(zhàn)斗機(jī)制。

每3輪作戰(zhàn)會(huì)碰到1次要兵分兩路的情形,相同英雄只可以出戰(zhàn)1次,游戲玩家要合適分派小隊(duì),多多的培育英雄,因此即使是pve,得到一只小隊(duì)同樣是不夠了的。

每3輪作戰(zhàn)之后還是會(huì)增添1次難度級(jí)別。等級(jí)分為:普通、困難、地獄。難度越好,獎(jiǎng)品的洪荒玉石(用來(lái)升級(jí)護(hù)法零部件)越大。

l 盤古秘境

盤古秘境共十二個(gè)關(guān)卡,三種難度。難度級(jí)別為:一般(2關(guān))、艱難(2關(guān))、地獄(8關(guān))。關(guān)卡需游戲玩家一一通過(guò)關(guān)卡解鎖,每天可進(jìn)到盤古秘境兩次,損耗體力30點(diǎn)。關(guān)卡和玉璧每星期一會(huì)兒開(kāi)展重設(shè)。

盤古轉(zhuǎn)盤:分為三個(gè)轉(zhuǎn)盤,各自用三種鑰匙啟動(dòng)。經(jīng)過(guò)旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤有概率獲取玉璧及召喚卷。假如轉(zhuǎn)到一樣的玉璧,玉璧會(huì)開(kāi)展升級(jí),屬性提高。

玉璧:玉璧可裝置6塊,每塊玉璧全都有不一樣的屬性,可為英雄在盤古秘境中作戰(zhàn)帶來(lái)厲害助推。

作戰(zhàn)方面:

l 選擇不一樣難度關(guān)卡游戲玩家會(huì)被釋放一個(gè)抑或好幾個(gè)負(fù)面詛咒。

l 進(jìn)到關(guān)卡后是一張地圖,地圖上帶結(jié)合的線路及很多不一樣品種的標(biāo)明點(diǎn),標(biāo)明點(diǎn)的分析在地圖下邊。游戲玩家需選擇這條對(duì)自身最有益的線路達(dá)到BOSS關(guān)卡,做完通過(guò)關(guān)卡挑戰(zhàn)。(留意:選擇線路的時(shí)候是有時(shí)長(zhǎng)限定的,時(shí)間到了會(huì)任意進(jìn)到一個(gè)關(guān)卡)

l 次次作戰(zhàn)完結(jié)之后獲取不一樣的祝愿,游戲玩家可自由支配將祝愿裝備給上陣的一名英雄。假如上陣的4位英雄全都有符合自身的祝愿,可將新獲取的祝愿作為狗糧,用于升級(jí)原本的祝愿。

l 次次作戰(zhàn)完結(jié)后撇開(kāi)獲取祝愿還是會(huì)有概率獲取一些不一樣品種的作戰(zhàn)游戲道具。

三、pve模式UR英雄建議:

孫悟空、李哪吒、塔納托斯、女媧、摩洛

最終對(duì)萌新開(kāi)展幾項(xiàng)友誼提醒:

1、 進(jìn)到游戲后經(jīng)過(guò)活動(dòng)和任務(wù)積累的元寶開(kāi)展2到三次10連抽后,有了基本陣容就先去不需要把元寶都花在抽英雄上了,買入體力解鎖主線和探險(xiǎn)模式算是正路,UR英雄之后逐步全部會(huì)存在的;

2、 多多的交友大腿根部摯友,不論是在降妖除魔模式中也是過(guò)主線劇情約請(qǐng)摯友助戰(zhàn)全都是十分給力的;

3、 肯定培育陣容后,留意升階試練的對(duì)外開(kāi)放時(shí)間,對(duì)外開(kāi)放了就趕快去刷,積累升階原料,說(shuō)到底英雄升階后不論是基本屬性也是增加技能都是非常厲害的;

4、 尋訪古神這類又要門票又難打之處,也是等英雄成形后再去較好;

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