武俠乂
來源: 極光 2019年04月30日 15:33從動視暴雪將使命召喚15全部押寶在大逃殺模式,再到戰(zhàn)地5加入大逃殺模式,可以看到雖然《絕地求生》的熱度大不如前,但是吃雞的熱度仍舊高漲。手游平臺雖然有很多的吃雞類作品,但是大多數(shù)玩家還是選擇了質(zhì)量上乘的《刺激戰(zhàn)場》,對于國內(nèi)廠商來講,正面剛不過,那么就該另謀出路了。
《武俠乂》便是另謀出路之作,純粹的國風(fēng)武俠風(fēng)格,再加上熱門的大逃殺玩法,讓《武俠乂》在PC平臺收獲了眾多的粉絲。以國內(nèi)目前PC平臺的現(xiàn)狀,該作移植到手機平臺也是預(yù)料之中的事,但是就和眾多的移植作品一樣,《武俠乂》也面臨著同樣的問題:怎么樣移植,才能去盡可能的填補手機平臺的短板?
手機平臺的短板的是什么?第一,配置低,在PC平臺一塊1080可以解決的事,手機平臺都解決不了;第二,操作問題,在手機平臺,你無法強求每一位玩家去外接手柄,所以虛擬按鍵的設(shè)置至關(guān)重要,如何去設(shè)定和布局,才能讓虛擬按鍵取代鍵鼠?這都是制作組該頭疼的事,而我們作為玩家,等著就行了。(沾沾自喜)
關(guān)于《武俠乂》內(nèi)容方面的問題,無論是裝備還是風(fēng)格,體驗過端游的應(yīng)該都知道了,移植的話也不會做過多的變動,所以我就不再多做贅述了。對于上面提到的兩個不足,我倒是有點小建議,配置方面的話,我覺得最低也要滿足目前市場上的中端機,不說穩(wěn)定60幀什么不切實際的話,但最起碼可以流暢的玩耍。而操作方面,官方也放出了虛擬按鍵的UI截圖,看上去很簡潔,只不過不知道打擊感方面的體驗如何。
對于很多新玩家來講,《武俠乂》最重要是大逃殺模式,但是對于我們這些“老年人”來說,武俠才是重點。這是一份情懷,沒有什么“俠之大者,為國為民”的遠大抱負,就像單純的仰慕書中的那些俠客,可以仗劍江湖,快意恩仇,僅此而已。希望《武俠乂》的手游團隊可以用心的去打磨,為玩家呈現(xiàn)一個完美的江湖。
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