紅警OL
來(lái)源: 頭條 作者: 上心 2020年08月05日 15:43在紅警ol中,部隊(duì)在野外也可能爆發(fā)戰(zhàn)斗,同樣是打擊敵人的有效方式,那么紅警OL野外戰(zhàn)斗怎么打?下面就給大家?guī)?lái)紅警OL野外戰(zhàn)斗詳解。喜歡野外戰(zhàn)斗的小伙伴們不要錯(cuò)過(guò)!
一、野外戰(zhàn)斗主要在三種區(qū)域發(fā)生,分為三種戰(zhàn)斗方式:
1、駐扎。指揮官可以選擇一片空地,點(diǎn)擊【占領(lǐng)】后在空地上派遣相應(yīng)部隊(duì)駐扎。駐扎部隊(duì)有可能會(huì)遭到攻擊,獲勝一方才能繼續(xù)占領(lǐng)該空地,駐地可以用來(lái)"占位置"防止有其他指揮官傳送到此區(qū)域或者刷新資源礦。
與以上兩種區(qū)域不同的是,【占領(lǐng)】并非出自任務(wù)需要,所以爭(zhēng)奪駐扎區(qū)域時(shí),雙方指揮官往往會(huì)發(fā)生小規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng),雙方會(huì)有配置數(shù)量相似的部隊(duì)在駐地一決勝負(fù),這種戰(zhàn)斗雙方損失都為傷兵。
2、資源礦。敵人在采集資源礦的時(shí)候,如果把部隊(duì)朝該資源礦進(jìn)軍,就會(huì)爆發(fā)"資源戰(zhàn)",獲勝的一方才能對(duì)該資源礦進(jìn)行占領(lǐng),留在資源礦繼續(xù)采集。
正常情況下,都是由"工業(yè)"類英雄來(lái)帶領(lǐng)采集部隊(duì),不過(guò)不會(huì)有太多的部隊(duì)數(shù)量,因此只需要很少的兵力就可獲得"資源戰(zhàn)"的勝利,資源戰(zhàn)雙方損失均為傷兵。
3、幽靈兵營(yíng)。擊敗幽靈部隊(duì)和駐扎都可以得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),在我們發(fā)現(xiàn)幽靈兵營(yíng)中有敵人駐扎時(shí),可消耗15點(diǎn)體力進(jìn)攻該兵營(yíng),獲勝后就能占領(lǐng)該兵營(yíng)。
和資源礦不同,對(duì)方往往會(huì)把主力駐扎在幽靈兵營(yíng)中,因此對(duì)幽靈兵營(yíng)進(jìn)行攻打能夠給對(duì)方帶來(lái)更大傷害,但也要做好偵查工作,確保自己的兵力優(yōu)勢(shì),幽靈兵營(yíng)內(nèi)的戰(zhàn)斗雙方損失均為傷兵。
二、野外戰(zhàn)斗的注意事項(xiàng)。
通過(guò)對(duì)三種常見野外戰(zhàn)斗的介紹,我們可以知道野外戰(zhàn)爭(zhēng)不止規(guī)模小,雙方損失也不會(huì)承受太大的損失,在某些特定情形下,卻爆發(fā)的比較頻繁,所以在野外戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中以下細(xì)節(jié)也需要大家進(jìn)行留意。
1、基地增益效果【反偵察】、【部隊(duì)鏡像】對(duì)野外駐軍無(wú)效,進(jìn)攻方能夠?qū)Ψ朗夭筷?duì)的信息進(jìn)行很清晰的了解,掌握主動(dòng)權(quán)。
2、【時(shí)空屏障】同樣只對(duì)基地有效無(wú)法保護(hù)野外部隊(duì),開啟【時(shí)空屏障】攻擊他人野外部隊(duì)時(shí),會(huì)因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)行為主動(dòng)解除【時(shí)空屏障】。
3、野外戰(zhàn)斗無(wú)法集結(jié)、支援,只能單人作戰(zhàn)。所以在發(fā)現(xiàn)自己盟友被攻擊時(shí),呼叫該盟友上線才是最好的方式,避免損失。
4、野外戰(zhàn)斗雙方損失均為傷兵,但進(jìn)攻方鑲嵌芯片【殲滅戰(zhàn)】后,卻有一定幾率殺死防守方部隊(duì),該芯片只在"單人進(jìn)攻"時(shí)觸發(fā),防守?zé)o效。
5、野外戰(zhàn)斗的損失,超過(guò)【維修中心】上限的部分依舊會(huì)死兵,指揮官派遣部隊(duì)時(shí)需注意部隊(duì)數(shù)量。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的野外戰(zhàn)斗的相關(guān)介紹,總體來(lái)說(shuō)野外戰(zhàn)斗豐富了紅警OL手游的戰(zhàn)斗方式,讓兵力劣勢(shì)一方也能對(duì)對(duì)手兵力的薄弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊,獲取小規(guī)模的勝利,最后祝大家游戲愉快!
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