紅警OL
來源: 極光 2018年12月26日 14:28在《紅警ol手游》中,聯(lián)盟之間的戰(zhàn)爭無時無刻不在爆發(fā)。對很多指揮官來說,聯(lián)盟不僅是在游戲中結交好友的地方,更是在游戲中強大的靠山和依仗。聯(lián)盟因為每個指揮官的存在而強大,而指揮官們也因為強大的聯(lián)盟才有了戰(zhàn)爭的底氣。那么在游戲中如何對付其他聯(lián)盟中高戰(zhàn)力的玩家呢?今天,某個區(qū)的聯(lián)盟給我們做了不錯的示范。
集結是聯(lián)盟戰(zhàn)爭中必不可少的環(huán)節(jié),在大部分指揮官達到較高戰(zhàn)力以后(300萬以上),都需要集結或者急救帳篷的方式才能成功推平敵人,今天的急救帳篷先不展開講。在游戲的機制中同等級的聯(lián)盟大廈和集結指揮部相比,指揮部集結的人數(shù)遠遠比聯(lián)盟大廈支援的人數(shù)多。
這同時也說明了,進攻方和防守方建筑等級相同的前提下,防守方的戰(zhàn)斗會顯得更為被動和劣勢。而進攻集結的一方,往往都是選自己聯(lián)盟中集結指揮部等級比較高的人領隊,所以經(jīng)常會出現(xiàn)下圖的情況,進攻方的集結人數(shù)高達百萬,集結指揮部在26級左右,而防守方的部隊總數(shù)有55萬,這是防守指揮官的部隊總數(shù)和支援總和,防守指揮官的堡壘和聯(lián)盟大廈約在22級左右。
戰(zhàn)爭給雙方帶來的損失都不小,但相比進攻方,防守方的損失更為明顯,死兵多是來源于防守的指揮官(支援的指揮官幾乎都會把支援的部隊設置在自己的維修中心承受范圍內)。出現(xiàn)死兵同時也說明防守方指揮官的維修中心已經(jīng)爆滿。
廢掉一個高戰(zhàn)的方法并不是只有一種,比較常見的有2種,分別是一波集結和多人集火。一波集結就像今天所報道的這場戰(zhàn)爭,找一個集結指揮部等級最高的指揮官開集結,其他人將自己的主力隊伍派到集結里面,然后集結完敵人傷員中心爆滿以后再個人補刀。
多人集火主要是針對家里兵比較多但是普遍等級較低,或者是沒有防御坦克的情況。這個時候就可以找一個指揮官等級到達38級的人用主力破門(破門就是指用戰(zhàn)略技能急救帳篷),然后后續(xù)安排其他人陸續(xù)集火敵人。但是這個方式也存在一定的風險,如果是士兵等級較低的指揮官剛好遇上敵方的高戰(zhàn)支援,很容易被反打一波。所以在集火的時候一定要注意觀察敵方其他指揮官的動向。
而在集結中與被集結的時候,集結的指揮官與被集結的指揮官手中的英雄已經(jīng)不能成為本次戰(zhàn)爭勝負的重要因素,在這里,比拼的是所有參與這場戰(zhàn)斗的指揮官的英雄,每個人幾乎都會派出自己最引以為傲的英雄。一場戰(zhàn)斗很快就拉下了帷幕,以下是雙方的部分損失,可以看到比較明顯的是,無論是進攻方還是防守方,損失最多的都是防御坦克,防守方部分排在最前方的就是防守的指揮官,在前幾個兵種的消耗中醫(yī)院索性可承載,但是到了主戰(zhàn)坦克部分就已經(jīng)無法承擔,所有的主戰(zhàn)坦克都變成了死兵。
除此之外,1級的采礦車也損失了不少,所以指揮官們需要注意的是,雜兵守城的時候,不僅僅影響戰(zhàn)斗勝負,同時雜兵更加容易成為死兵,被填進維修中心導致超出傷兵的最大承載量。其他支援的盟友也是在這場戰(zhàn)爭后帶著傷兵回家調養(yǎng)。當所有人覺得這場集結已經(jīng)落下帷幕的時候,接下來的神補刀再次讓這位被集結的指揮官損失慘重。
高戰(zhàn)城內守城類型也分很多種,目前比較常見的就是極限坦克流,畢竟目前大部分玩家發(fā)展的方向就是極限坦克流。極限坦克流的代表英雄是譚雅+鮑里斯,其次和譚雅和黑寡婦、羅曼諾夫的組合都可以成為極限坦克流,這樣的隊伍往往輸出十分強力,指揮官也會更致力于訓練主戰(zhàn)坦克。防御坦克是他們的弱勢,即使有一定數(shù)量的防御坦克,沒有強力英雄的加持,也會在戰(zhàn)爭中顯得有點乏力,對于這樣的敵人,我們更多的可以用多人集火的方式來攻城,只要對方的防御坦克被擊潰,后面的集火過程中,主戰(zhàn)坦克的攻擊機會并不多,如果有高星步兵英雄喀秋莎,一波可能就會給敵人造成巨額的傷害。
如果敵人是極限防御坦克(即卡維利+伏爾加)和泰坦機甲的指揮官,則需要靠多人的集結來針對,這樣的坦克更加厚實,生存力較強,所以需要以集結的方式來破掉敵人的前排部隊,再針對性的集火。
最后比較棘手的就是防坦突步流派(即喀秋莎+伏爾加/卡維利)搭配毀滅者守城的隊伍,這種陣容比較克制目前最為主流的坦克部隊,需要用防御坦克搭配大量的轟炸機和直升機破門。最好至少有3-4個主力開急救帳篷破門,然后后方集火的過程中多搭配大黃蜂、鳳凰與轟炸機的組合,方能重創(chuàng)敵人。
進攻方的一位指揮官發(fā)現(xiàn)敵方支援的部隊都已經(jīng)返回,他知道這位被集結的指揮官基地中都剩下了很多殘兵敗將,最主要的是防御坦克盡失,都已經(jīng)躺在了維修中心。沒有前排的部隊在這個時候是最為脆弱的時候,于是他開出了自己最為主力的部隊,趁敵人還沒有反應,冒著風險瞬間加速攻擊了敵人。這場戰(zhàn)爭的結果無疑大獲全勝,指揮官們可以看參考下方的圖片,敵人醫(yī)院爆滿,參戰(zhàn)的80000士兵瞬間被擊潰。
而再反觀進攻方的這位指揮官,僅僅損失了6000士兵。其實這樣的操作也會伴隨著風險,一旦敵盟中有高戰(zhàn)玩家反應過來,并且瞬間加速支援,很有可能進攻的部隊就會付之一炬,但這個時候支援完盟友的高戰(zhàn)都在將主力撤回,并且準備修復。很少會有人注意到這樣的瞬間操作,所以如果要補刀,一定要瞬間加速將部隊秒過去。
對于游戲中的每個區(qū)服來說,都有不同階級的高戰(zhàn)。最強的一部分已經(jīng)達到了六百萬戰(zhàn)力以上,一千萬戰(zhàn)力以上的也有,對于這種敵人,只能前期規(guī)劃用多人集火的方式來給予重創(chuàng),因為集結會給對手太多的反應時間,這些人的建筑工廠大多已經(jīng)到了30級,。其次就是介于26-30級建筑工廠之間的指揮官,同為戰(zhàn)斗力第一梯隊的玩家,這些人的戰(zhàn)力雖然和第一種有所差距,但大多數(shù)情況下戰(zhàn)斗反應極快。只能通過有人破門多人集火的方式來抓。最后一波就是建筑工廠22級左右的指揮官,這種指揮官可以使用集結的方式來抓,畢竟聯(lián)盟大廈承載人數(shù)有限,在對手兵力壓制的情況下不會考慮到太多因素。
這場戰(zhàn)斗以防守方的巨大損失拉下帷幕,盟戰(zhàn)可能還會持續(xù)很久,但是這樣的打法值得大部分的指揮官去學習。給敵人造成巨大損失的很多可能只來源于指揮官們一個細微的操作,所以指揮官們一定要多去參考其他人的戰(zhàn)斗技巧,將其吸收到自己身上,說不定下一個造成這種壯舉的就是你。
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