紅警OL
來源: 極光 2018年12月26日 14:28在《紅警ol手游》中,聯(lián)盟之間的戰(zhàn)爭無時(shí)無刻不在爆發(fā)。對很多指揮官來說,聯(lián)盟不僅是在游戲中結(jié)交好友的地方,更是在游戲中強(qiáng)大的靠山和依仗。聯(lián)盟因?yàn)槊總€(gè)指揮官的存在而強(qiáng)大,而指揮官們也因?yàn)閺?qiáng)大的聯(lián)盟才有了戰(zhàn)爭的底氣。那么在游戲中如何對付其他聯(lián)盟中高戰(zhàn)力的玩家呢?今天,某個(gè)區(qū)的聯(lián)盟給我們做了不錯(cuò)的示范。
集結(jié)是聯(lián)盟戰(zhàn)爭中必不可少的環(huán)節(jié),在大部分指揮官達(dá)到較高戰(zhàn)力以后(300萬以上),都需要集結(jié)或者急救帳篷的方式才能成功推平敵人,今天的急救帳篷先不展開講。在游戲的機(jī)制中同等級的聯(lián)盟大廈和集結(jié)指揮部相比,指揮部集結(jié)的人數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比聯(lián)盟大廈支援的人數(shù)多。
這同時(shí)也說明了,進(jìn)攻方和防守方建筑等級相同的前提下,防守方的戰(zhàn)斗會(huì)顯得更為被動(dòng)和劣勢。而進(jìn)攻集結(jié)的一方,往往都是選自己聯(lián)盟中集結(jié)指揮部等級比較高的人領(lǐng)隊(duì),所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)下圖的情況,進(jìn)攻方的集結(jié)人數(shù)高達(dá)百萬,集結(jié)指揮部在26級左右,而防守方的部隊(duì)總數(shù)有55萬,這是防守指揮官的部隊(duì)總數(shù)和支援總和,防守指揮官的堡壘和聯(lián)盟大廈約在22級左右。
戰(zhàn)爭給雙方帶來的損失都不小,但相比進(jìn)攻方,防守方的損失更為明顯,死兵多是來源于防守的指揮官(支援的指揮官幾乎都會(huì)把支援的部隊(duì)設(shè)置在自己的維修中心承受范圍內(nèi))。出現(xiàn)死兵同時(shí)也說明防守方指揮官的維修中心已經(jīng)爆滿。
廢掉一個(gè)高戰(zhàn)的方法并不是只有一種,比較常見的有2種,分別是一波集結(jié)和多人集火。一波集結(jié)就像今天所報(bào)道的這場戰(zhàn)爭,找一個(gè)集結(jié)指揮部等級最高的指揮官開集結(jié),其他人將自己的主力隊(duì)伍派到集結(jié)里面,然后集結(jié)完敵人傷員中心爆滿以后再個(gè)人補(bǔ)刀。
多人集火主要是針對家里兵比較多但是普遍等級較低,或者是沒有防御坦克的情況。這個(gè)時(shí)候就可以找一個(gè)指揮官等級到達(dá)38級的人用主力破門(破門就是指用戰(zhàn)略技能急救帳篷),然后后續(xù)安排其他人陸續(xù)集火敵人。但是這個(gè)方式也存在一定的風(fēng)險(xiǎn),如果是士兵等級較低的指揮官剛好遇上敵方的高戰(zhàn)支援,很容易被反打一波。所以在集火的時(shí)候一定要注意觀察敵方其他指揮官的動(dòng)向。
而在集結(jié)中與被集結(jié)的時(shí)候,集結(jié)的指揮官與被集結(jié)的指揮官手中的英雄已經(jīng)不能成為本次戰(zhàn)爭勝負(fù)的重要因素,在這里,比拼的是所有參與這場戰(zhàn)斗的指揮官的英雄,每個(gè)人幾乎都會(huì)派出自己最引以為傲的英雄。一場戰(zhàn)斗很快就拉下了帷幕,以下是雙方的部分損失,可以看到比較明顯的是,無論是進(jìn)攻方還是防守方,損失最多的都是防御坦克,防守方部分排在最前方的就是防守的指揮官,在前幾個(gè)兵種的消耗中醫(yī)院索性可承載,但是到了主戰(zhàn)坦克部分就已經(jīng)無法承擔(dān),所有的主戰(zhàn)坦克都變成了死兵。
除此之外,1級的采礦車也損失了不少,所以指揮官們需要注意的是,雜兵守城的時(shí)候,不僅僅影響戰(zhàn)斗勝負(fù),同時(shí)雜兵更加容易成為死兵,被填進(jìn)維修中心導(dǎo)致超出傷兵的最大承載量。其他支援的盟友也是在這場戰(zhàn)爭后帶著傷兵回家調(diào)養(yǎng)。當(dāng)所有人覺得這場集結(jié)已經(jīng)落下帷幕的時(shí)候,接下來的神補(bǔ)刀再次讓這位被集結(jié)的指揮官損失慘重。
高戰(zhàn)城內(nèi)守城類型也分很多種,目前比較常見的就是極限坦克流,畢竟目前大部分玩家發(fā)展的方向就是極限坦克流。極限坦克流的代表英雄是譚雅+鮑里斯,其次和譚雅和黑寡婦、羅曼諾夫的組合都可以成為極限坦克流,這樣的隊(duì)伍往往輸出十分強(qiáng)力,指揮官也會(huì)更致力于訓(xùn)練主戰(zhàn)坦克。防御坦克是他們的弱勢,即使有一定數(shù)量的防御坦克,沒有強(qiáng)力英雄的加持,也會(huì)在戰(zhàn)爭中顯得有點(diǎn)乏力,對于這樣的敵人,我們更多的可以用多人集火的方式來攻城,只要對方的防御坦克被擊潰,后面的集火過程中,主戰(zhàn)坦克的攻擊機(jī)會(huì)并不多,如果有高星步兵英雄喀秋莎,一波可能就會(huì)給敵人造成巨額的傷害。
如果敵人是極限防御坦克(即卡維利+伏爾加)和泰坦機(jī)甲的指揮官,則需要靠多人的集結(jié)來針對,這樣的坦克更加厚實(shí),生存力較強(qiáng),所以需要以集結(jié)的方式來破掉敵人的前排部隊(duì),再針對性的集火。
最后比較棘手的就是防坦突步流派(即喀秋莎+伏爾加/卡維利)搭配毀滅者守城的隊(duì)伍,這種陣容比較克制目前最為主流的坦克部隊(duì),需要用防御坦克搭配大量的轟炸機(jī)和直升機(jī)破門。最好至少有3-4個(gè)主力開急救帳篷破門,然后后方集火的過程中多搭配大黃蜂、鳳凰與轟炸機(jī)的組合,方能重創(chuàng)敵人。
進(jìn)攻方的一位指揮官發(fā)現(xiàn)敵方支援的部隊(duì)都已經(jīng)返回,他知道這位被集結(jié)的指揮官基地中都剩下了很多殘兵敗將,最主要的是防御坦克盡失,都已經(jīng)躺在了維修中心。沒有前排的部隊(duì)在這個(gè)時(shí)候是最為脆弱的時(shí)候,于是他開出了自己最為主力的部隊(duì),趁敵人還沒有反應(yīng),冒著風(fēng)險(xiǎn)瞬間加速攻擊了敵人。這場戰(zhàn)爭的結(jié)果無疑大獲全勝,指揮官們可以看參考下方的圖片,敵人醫(yī)院爆滿,參戰(zhàn)的80000士兵瞬間被擊潰。
而再反觀進(jìn)攻方的這位指揮官,僅僅損失了6000士兵。其實(shí)這樣的操作也會(huì)伴隨著風(fēng)險(xiǎn),一旦敵盟中有高戰(zhàn)玩家反應(yīng)過來,并且瞬間加速支援,很有可能進(jìn)攻的部隊(duì)就會(huì)付之一炬,但這個(gè)時(shí)候支援完盟友的高戰(zhàn)都在將主力撤回,并且準(zhǔn)備修復(fù)。很少會(huì)有人注意到這樣的瞬間操作,所以如果要補(bǔ)刀,一定要瞬間加速將部隊(duì)秒過去。
對于游戲中的每個(gè)區(qū)服來說,都有不同階級的高戰(zhàn)。最強(qiáng)的一部分已經(jīng)達(dá)到了六百萬戰(zhàn)力以上,一千萬戰(zhàn)力以上的也有,對于這種敵人,只能前期規(guī)劃用多人集火的方式來給予重創(chuàng),因?yàn)榧Y(jié)會(huì)給對手太多的反應(yīng)時(shí)間,這些人的建筑工廠大多已經(jīng)到了30級,。其次就是介于26-30級建筑工廠之間的指揮官,同為戰(zhàn)斗力第一梯隊(duì)的玩家,這些人的戰(zhàn)力雖然和第一種有所差距,但大多數(shù)情況下戰(zhàn)斗反應(yīng)極快。只能通過有人破門多人集火的方式來抓。最后一波就是建筑工廠22級左右的指揮官,這種指揮官可以使用集結(jié)的方式來抓,畢竟聯(lián)盟大廈承載人數(shù)有限,在對手兵力壓制的情況下不會(huì)考慮到太多因素。
這場戰(zhàn)斗以防守方的巨大損失拉下帷幕,盟戰(zhàn)可能還會(huì)持續(xù)很久,但是這樣的打法值得大部分的指揮官去學(xué)習(xí)。給敵人造成巨大損失的很多可能只來源于指揮官們一個(gè)細(xì)微的操作,所以指揮官們一定要多去參考其他人的戰(zhàn)斗技巧,將其吸收到自己身上,說不定下一個(gè)造成這種壯舉的就是你。
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