紅警OL
來源: 頭條 作者: 秋水 2020年03月17日 14:44紅警ol新武將希伯特怎么樣是很多玩家關注的問題,看過他的技能推薦和芯片搭配以后,會發(fā)覺是突擊步兵的專門英雄。以前大部分的指揮官運用的全都是喀秋莎+所羅門搭配。而希伯特的到來,打開了極限突擊步兵新篇章。
今日咱們經(jīng)過比較,希伯特、喀秋莎和所羅門等英雄的實戰(zhàn)戰(zhàn)報,來剖析新武將希伯特在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)究竟怎么樣吧!
配置對比
所羅門+喀秋莎VS希伯特+喀秋莎
最先來看第一份戰(zhàn)報的比較,這波有兩種,一種是所羅門+喀秋莎,還有一種希伯特+喀秋莎。從兩邊的受傷的量上來看,能看出希伯特和喀秋莎的極限突步流輸出要超過所羅門和喀秋莎的搭配,在傷兵方面也比所羅門帶領的步卒小隊少許多。然而會有指揮官有點渺茫,看見了所羅門這組的軍隊人數(shù)要超過另一隊,并且還造成了死兵。這兒要解釋一下,多出現(xiàn)的兵實際上是所羅門的技能提供的超時空軍隊,實際上在出征設置上兩邊全都是相同的,而發(fā)生的死兵也全都是超時空軍隊,實際上并無帶來死兵的損傷。
其次從戰(zhàn)報小節(jié)來看,兩邊的屬性加成都十分微妙,大多數(shù)的統(tǒng)計數(shù)據(jù)變化都在5%之內(nèi)波動。較為特別的是,希伯特帶著的極限步兵小隊多了10.91%的突擊步兵傷害加成,并且所羅門帶著的次極限步卒小隊多了30.01%的超時空援軍戰(zhàn)損減少。
這次戰(zhàn)役兩邊英雄芯片和配兵和機甲等全都是完全的相同,最后成功的天平也是向希伯特歪斜,看來這個新武將的表現(xiàn)確實要給極限步兵這一個陣容進行翻天覆地的改變了。
看了所羅門的步卒流和希伯特的極限流比較,咱們討論一下他們對陣主戰(zhàn)坦克的戰(zhàn)報,
極限突步與次極限突步對坦克的克制比較。
上圖是希伯特+喀秋莎和所羅門+喀秋莎對陣鮑里斯和凱恩的戰(zhàn)報。盡人皆知,現(xiàn)在鮑里斯和凱恩是主戰(zhàn)坦克的最厲害陣容。然而2個步兵流的小隊都獲得了成功,最重要的原因是步卒在軍種上制止坦克。在兩邊英雄高新科技和機甲都差不多水平時,軍種的克制方的占有挺大的優(yōu)點。
從坦克流的受傷度來看,能夠發(fā)覺希伯特帶著的極限突步流輸出力量遠高于所羅門。這說明,在軍種克制的前提下,極限突步搞出的傷害更加高,對坦克的克制更厲害。從兩邊步兵陣容的受傷量來看,同樣是希伯特的軍隊受傷的兵士更加的少。然而在前文中也提及過,所羅門的軍隊中實際上有許多的超時空軍隊,這一些在作戰(zhàn)中全都是不記死傷的。因此嚴格來說,所羅門帶著的次極限步兵流的受傷情形實際上要比希伯特帶領的軍隊少一些。
最終來剖析兩邊的英雄芯片和軍種數(shù)目及傷害。兩組步兵的芯片搭配全都是當前版本極其合適的。具體是扭曲力場、突擊步兵連擊、突擊步兵攻擊和突擊步兵防御。在數(shù)目上,由于有超時空軍隊的原因,因此所羅門的主戰(zhàn)坦克數(shù)目要比希伯特的多,但是以擊敗對手的數(shù)目上來看,兩邊的高低當然就顯而易見了。
撇開和其它指揮官對決上的比較,許多指揮官同樣會用挑戰(zhàn)幽靈基地的統(tǒng)計數(shù)據(jù)來評價一名新武將的高低。因此這次來幽靈基地方面,也為各位帶來了兩份戰(zhàn)報,具體是希伯特+喀秋莎和所羅門+喀秋莎對決35級主戰(zhàn)坦克幽靈基地的戰(zhàn)報。
從以上的兩份戰(zhàn)報比較中能看出,希伯特對幽靈基地的作戰(zhàn)在輸出上算碾壓了所羅門的搭配。兩邊在擊敗對手方面,所羅門軍隊僅僅是損耗了幽魂基地35萬左右的軍力,而希伯特軍隊卻到達了76萬,在所羅門軍隊擊敗對手的基本上多了一倍不止,這就已充分證明了希伯特的極限步兵流在輸出方面是何等可怕。而兩邊受傷的兵士都很少,在傷員中心2分鐘內(nèi)就能復原。
緊接著共享一組這2個軍隊對陣狙擊兵軍隊的戰(zhàn)報。現(xiàn)在在極限狙擊流方面,最厲害的搭配是所羅門+艾薇兒,由于在狙擊兵撇開艾薇兒之外并無其它強悍的英雄,因此指揮官們都很親睞所羅門。
上圖中是希伯特軍隊和所羅門軍隊對陣艾薇兒+所羅門的狙擊軍隊的兩份戰(zhàn)報。從這兩份戰(zhàn)報的比較中咱們就可以顯著察覺次極限突步流和極限突步流間的差異。由于狙擊兵和都歸屬于步兵,他們中間沒有任何克制關系。撇開英雄差異外,配兵和機甲方面兩邊都比較鄰近。從兩邊對狙擊兵軍隊的擊敗數(shù)目上來看,是希伯特的軍隊稍勝一籌,擊敗的對手近21萬,甚至還將對手的傷員中央撐爆,促使敵方喪失了部分兵士。而所羅門和喀秋莎軍隊仍然有著細小的差距。從兩邊的受傷水平上來看,希伯特的極限突步流也相對好一些,
盡管所羅門在受傷總數(shù)上應小于希伯特軍隊,然而所羅門軍隊這里喪失了一些士兵,在綜合性上所羅門的喪失要超過希伯特軍隊。
最終一組和指揮官們共享的是兩組步兵流和極限攻城車的戰(zhàn)報搭配。攻城車在《紅警OL手游》中是個相對特別的軍種,由于沒任何能夠制止攻城車的軍種。然而知道攻城車的指揮官們都知曉,在作戰(zhàn)中,最后排的攻城車卻能給最前排的防御坦克帶來成噸的進攻,就是以上提及的兩點,因此攻城車變成許多大R指揮官特別親睞的軍種,緊接著大家一起來看一下它們的詳細戰(zhàn)報。
上圖中是希伯特+喀秋莎和所羅門+喀秋莎VS愛莉莎+賈斯汀的兩隊戰(zhàn)報,愛莉莎和賈斯汀全都是極限戰(zhàn)車的英雄,因此敵方的極限戰(zhàn)車軍隊也是非常成熟的。從戰(zhàn)報中能夠看見在對陣極限戰(zhàn)車的2次作戰(zhàn)中,突擊步兵軍隊都獲取了成功,看得出來突擊步兵作為后排軍種中的主力軍,作戰(zhàn)持續(xù)的力量還可以的。在兩邊擊敗總數(shù)上比較,仍然是希伯特帶著的極限突步流更高一層,以14.4萬的擊敗數(shù)目力壓次極限突步流一截。再看兩邊的受傷及喪失總數(shù),希伯特的受傷總數(shù)和所羅門的受傷及喪生人數(shù)不相上下,假如不算所羅門的超時空軍隊,次極限突步流的喪失應當要小于極限突步流。因此在防御方面,所羅門帶著的步卒軍隊還可以的。假如要選擇攻防相對綜合性的次極限突步流,就要舍棄極限突步流的超厲害的輸出,估計對大多數(shù)指揮官來講,也是更中意極限輸出。
至此,新舊極限突步流的傷害比較到這兒就要告一段落了。估計看過以上的戰(zhàn)報比較后,這兩隊英雄的高低指揮官們自身都已有判定了。希伯特作為新武將,在整體實力上當然是不需要質(zhì)疑的。因此大家指揮官假如對這一個英雄滿的話,就快去培育吧!
2019年11月27日 09:36
2019年08月01日 10:35
2019年06月20日 18:49
2019年04月10日 10:05
2019年03月30日 17:28
2019年03月25日 14:55
2019年03月25日 14:47
紅警ol戰(zhàn)損補給怎么獲得,減少戰(zhàn)后損失
2019年03月25日 14:44
2019年03月23日 15:54
2019年03月23日 15:53
《王者榮耀》賽季更新給大家?guī)碜钊罾涞?9個冷知識 你知道多少?
2020年04月13日 10:11
2018年12月28日 10:21
2019年04月01日 16:33
2020年03月17日 14:46
2020年03月16日 22:51
2019年10月29日 18:28
2020年03月18日 17:19
2020年08月03日 16:22
對于大家對歐陸戰(zhàn)爭5的熱愛,今天給大家?guī)須W陸戰(zhàn)爭5套裝怎么得到
2019年01月02日 15:43
高殿戰(zhàn)記伯特倫怎么樣 高殿戰(zhàn)記伯特倫玩法介紹
2024年11月22日 16:10
炸彈人游戲哪些值得玩2025 優(yōu)質(zhì)的炸彈人游戲推薦
2025年08月25日 16:50
2025年08月25日 16:50
2025年08月25日 16:49
2025年08月25日 16:49
益智的兩個人的小游戲有哪些 2025有趣的兩個人玩的小游戲下載分享
2025年08月25日 16:49
經(jīng)營類武俠游戲排行榜 2025免費的武俠經(jīng)營類手游推薦
2025年08月25日 16:48
2025年08月25日 16:48
2025年08月25日 16:48
流行的大戰(zhàn)場游戲推薦 2025耐玩的大戰(zhàn)場手游下載合集
2025年08月25日 16:47
2025年08月25日 16:47
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多