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01丨教你如何看fps游戲地圖

王牌戰(zhàn)士

王牌戰(zhàn)士

來源: 豌豆莢 2019年08月13日 11:27

作為一款結合了moba要素的fps手游,王牌戰(zhàn)士的地圖不僅和傳統(tǒng)csgo那樣充滿了嚴謹和經典的元素,并且多了一份新奇感。很多剛入坑的萌新剛進游戲,往往拿起英雄就是一頓亂打,不僅對自己控制的角色沒有足夠的理解,對地圖布局和站位也沒有很好的認識。秉持著授人以魚不如授人以漁的觀點,今天我就站在地圖設計的角度,給大家分析一下如何去看地圖的布局和點位,讓大家在每次更新地圖的時候,不至于手忙腳亂。

地圖大?。?/strong>

首先,王牌戰(zhàn)士的主要玩法是團隊競技和爭奪據點,這兩種模式都要求游戲節(jié)奏夠快,而且這還是一個休閑性質的手游,所以通常不會有太大的地圖。一般情況下,對于每一張地圖而言,玩家在不受敵人阻擊的情況下,能夠在20秒內從場景的一端跑到場景的另一端,并且保證玩家能在10秒內從出生點到達關卡的主要交火區(qū)域,這是一個比較理想的節(jié)奏,大家在玩的時候要注意這個時間,算好敵人從基地復活到出現在交火區(qū)的時機,這很大程度上關系到你們戰(zhàn)術的選擇。

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