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決戰(zhàn)高爾夫高難度地圖發(fā)球有什么技巧?高難度地圖取勝攻略

決戰(zhàn)高爾夫

決戰(zhàn)高爾夫

來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年08月08日 10:55

決戰(zhàn)高爾夫的地圖目前已有100多張,難度也各不相同。充裕的地圖,變化多端的球場情況是《決戰(zhàn)高爾夫》的最大閃光點(diǎn)。游戲里的地圖和實(shí)際中的高爾夫球場相同,由多種地貌構(gòu)成,包含:生有短草的球道、長草區(qū)、樹叢,和沙坑、水域等等。競賽的時(shí)候,賽場上的樹木、水域常會間隔球道,而一些競賽地圖更有顯著的地形歪斜,會感染到高爾夫球的轉(zhuǎn)動軌跡。所以要怎么樣在高難度的地貌發(fā)球是我們今天要說的主要內(nèi)容,請收看今天的高難度地圖取勝攻略。

高難度地圖的發(fā)球的技巧,最先要留意的就是依據(jù)風(fēng)力和風(fēng)向,對高爾夫球的落下點(diǎn)開展調(diào)整。游戲里,玩家能夠經(jīng)過擊球?qū)к墎眍A(yù)測高爾夫球的首先落地位置和轉(zhuǎn)動方位。但是,出球?qū)к壠鋵?shí)不思考風(fēng)向和風(fēng)力的感染,若地圖中的風(fēng)力感染極大,玩家又微調(diào)落下點(diǎn)的話,便會讓搞出的高爾夫球偏移自身的盼望。

有關(guān)風(fēng)力風(fēng)向,想要值得注意兩點(diǎn),高爾夫球在順風(fēng)的作用下,飛翔間隔會越來越更遠(yuǎn),逆風(fēng)的話則反過來。因此在擊球前,玩家們無妨先微調(diào)視角到正順風(fēng)或正逆風(fēng)的地方,再依據(jù)局面移動標(biāo)志落下點(diǎn)的“五環(huán)”。

玩家還要留意地圖場景中的地形問題。尤其是果嶺四周的陣勢,若存留顯著坡度的話,高爾夫球便會順著斜坡轉(zhuǎn)動。而若玩家疏忽了陣勢的問題,就大概讓高爾夫球滾到晦氣的地貌中,譬如滾出果嶺,以至滾入長草區(qū)。值得一提的是,游戲里的一些地圖是想要借助陣勢來完成一桿進(jìn)洞的。若玩家在擊球時(shí)候,奇妙地拉足側(cè)旋讓高爾夫球滾上坡地的較高處,以后,高爾夫球?qū)⒃陉噭莸母腥鞠陆德溥M(jìn)球洞內(nèi)!

至于側(cè)旋球,這實(shí)際上是1種改動高爾夫球落地之后再彈跳、轉(zhuǎn)動的方位的方法。方法就是在拉動高爾夫球時(shí),往左下方或右下方的方位拉側(cè)旋值。經(jīng)過拉側(cè)旋值,玩家搞出的高爾夫球會呈現(xiàn)左旋或右旋的弧度。這一方法能夠助力玩家,盡快繞開一些晦氣的地貌,讓高爾夫球成功落進(jìn)球道或果嶺上。

相信各位玩家對《決戰(zhàn)高爾夫》的模式已有更深切的了解了吧。小編建議玩家經(jīng)過游戲設(shè)置菜單(顯示屏左邊小齒輪)里的講授視頻,更直觀地知道發(fā)球升階方法?!稕Q戰(zhàn)高爾夫》全民競賽 一桿決勝!祝大家游戲愉快,咱們下期見。

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