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新網(wǎng)球王子RisingBeat新手教程 帶你快速入坑

新網(wǎng)球王子

新網(wǎng)球王子

來源: 頭條 作者: 沫沫 2020年06月19日 14:48

新網(wǎng)球王子手游最終開測了!小編在此為大家送上新網(wǎng)球王子 RisingBeat新手教程,帶著各位探索一下下剛開測的網(wǎng)球王子的每個作用和模塊。


一、頁面UI

在渡過新人教程以后(新人教程要打兩首歌,提議有音游基本的游戲玩家只看劇情,跳過打歌環(huán)節(jié)),咱們就進到了這一個簡便的UI界面。

游戲里現(xiàn)有幾種錢幣,杠鈴、金幣和節(jié)拍石。然而與別的游戲不一樣的是,這款游戲右上方的錢幣欄中左邊的小杠鈴并非金幣,只是用于升級人物卡用的經(jīng)驗值,右邊的閃閃的節(jié)拍石是抽卡用錢幣了。最頂上的藍條是體力欄,沒體力也不能打歌了!固然體力能夠經(jīng)過閃閃的節(jié)拍石抑或游戲里贈予的AS飲品恢復。

— —節(jié)拍石獲得

節(jié)拍石是這款游戲里最關鍵的錢幣,如果你有節(jié)拍石你就可以很強大。撇開抽卡和恢復體力以外,人物的特訓板也能夠用節(jié)拍石激活。

獲得本領:(最便捷的是充錢)

除充錢外——

①每日任務:每一天做完全部活動能夠獲取一十顆節(jié)拍石,每一天的活動為通過關卡某個特定音樂和通過關卡某個特定類別音樂,僅需耗費5分鐘即可獲得一十顆石塊。

②每周活動:每星期活動沒開展活動的類別,僅需持續(xù)上線七天便可以獲取五十顆石塊。因此游戲玩家們必須要記住每一天都上線游戲。

③簽到獎品:每星期持續(xù)登陸、七天各自能夠獲取50石頭,累計一百顆。

④其他:在每當劇情中會獲取25石頭,在每當開展完音樂以后假如達到了絕對前提(FULL COMBO、S評級等)每當同樣會獲取10石頭。固然游戲中的活動、節(jié)日同樣會送石塊。

盡管每當十連抽要2500石頭,然而因為石塊的獲得渠道相對多,因此即使你也是一月卡黨,在每一天能獲取60石頭的情形下,縱然你1個劇情都不看,一首歌都不打,辣么你也只要上線少于3周就可以開展一次十連抽。

— —角色加強原料獲得

杠鈴:盡管這一個杠鈴就只在這一個位置有效,然而因為每一個人物都得用并且用量比較大,所所以1個人眼看得見的匱乏的原料。杠鈴的獲得渠道有鉆石抽卡、競賽、活動和反復人物的獲得。

特訓游戲道具:特訓游戲道具是用于加強人物特訓版的游戲道具,經(jīng)過加強人物能夠獲取更加高的屬性,并能提高級別限制。

反復卡片:反復卡片的影響是拓展特訓板,上圖中的特訓版是人物開始的特訓版,經(jīng)過抽卡獲取的反復人物最先先會擴寬自身的特訓板,隨后再過剩的人物便會轉換為杠鈴。比方說N卡的沖破限制為三張,R卡的沖破限制為五張,SR卡的沖破限制為10張,當我們獲取超出3/5/10張卡以后,你再獲取一樣卡牌時候,他們便會轉換為杠鈴。

— —金幣獲得

由于金幣只可以用于買入休息室的家俱,因此不會很缺少,游戲中歷程的推動中,估計各位的金幣會越堆越大,各位能夠先把右上方帶有翠綠色箭頭的家俱買好了,帶有翠綠色箭頭的是能提高人物屬性的,帶有紅色小人的是能開展人物互動交流的。

二、人物及小隊編成

— —人物

在開展小隊編成以前,咱們需需要知道這款游戲的人物。人物共分為紅綠藍3個色彩,音樂相匹配也有紅綠藍和ALL4個玩法,當人物和音樂的色彩統(tǒng)一陣子,人物的統(tǒng)計數(shù)據(jù)會備受加成,因此咱們每一個色彩的人物都最少培育5名人物。

新網(wǎng)球王子這個游戲包括了青學、冰帝、立海、比嘉、四天寶寺、不開峰、圣魯?shù)婪?、山吹、六角、名古屋和U-17聯(lián)盟的人物,估計能知足諸位網(wǎng)球王子支持者的要。

在這一個人物挑選框,咱們能發(fā)覺人物有[心][體][技][精神][運]4個屬性,其中央、體、技是最基本的標值,提高他們能夠助力你獲取更加高的成績。精神在你吹奏音符呈現(xiàn)miss中會扣除,就等同于你的HP值。運相匹配的是人品,這一個標值的提高會讓玩家在做完音樂時候另外獲取的金幣并提高游戲道具掉下的概率。

其中央、體、技、精神會跟著人物的等級提升而回升,然而這一個屬性總是在加強人物特征板時候才會提高。

SSR和SR罕見度的人物在特訓開展到絕對階段時候,還能夠醒覺,獲取更加高的力量值和全新的卡面。

人物力量的限制沖破0/5指的是這一個人物的特訓板至多能夠拓展五次,也都是你要抽取五個手冢國光后才可以獲得1個完全的手冢。

SSR、SR、R卡,撇開在標值上帶分別外,又有技能方面的差異,咱們能夠看見,SR的越前龍雅對比R的手冢多了1個選手技能,這一個技能能夠助力游戲玩家搞出更巨額的成績。因此咱們盡可能讓陣容維持在全員SR及以上較好。

角色的技能共分為好多個種別:在判斷SSS時候另外加分、連斬加成、判斷概率回升等。對SSR和SR來講,他們技能的較大分別是延續(xù)時長和幾率不一樣。

撇開卡片級別外,所有人物又有他們的級別,這一個級別撇開會跟著你本人物卡片數(shù)目搜集的若干回升,還能夠經(jīng)過在休息室中贈予禮品提高,提高級別能夠獲得節(jié)拍幣和人物專門聲音劇情。

贈予禮品辦法

經(jīng)過開展競賽(吹奏),隊員的聲望值會回升,通過日臺服朋友們的推薦,在聲望值上升至絕對級別以后,人物還是會有專門立繪,各位能夠自己去發(fā)掘。

每一個小隊的隊長全部會存在專門力量,比方說手冢國光的技能是[體]回升50%,此時咱們能夠選擇[體]標值高的人物與之搭配。為了你我如此的懶人游戲玩家,游戲為咱們帶來了成績綜合性最大的陣容。

三、競賽

最終到了每一個音游最關鍵的競賽環(huán)節(jié)了,這里是這款游戲帶來我意外驚喜最高的點!

首先這款游戲的功能鍵,游戲僅有4個功能鍵,依據(jù)按法不一樣會獲取SSS、great、good和miss幾種判斷級別,此中SSS和great都可以連續(xù)combo狀況,combo狀況能夠為你帶來另外的成績。因為功能鍵數(shù)目少,因此兩者之間他音游不一樣,這款游戲不需要撮平板,不需要彈鋼琴,拇指黨就可以靈活運用。

其次是這款游戲的音樂創(chuàng)作,每首歌全部會存在1個顯著的Buff,比方說這首歌便會帶來更多的人物經(jīng)驗。

再者,是這款游戲的譜面創(chuàng)作,音游要想打的好對譜子的了解水平很重要,因為這款游戲的音符采納的是網(wǎng)球飛來的方法,因此經(jīng)過網(wǎng)球飛來的軌跡能夠判定他們即將去處哪一個球拍,因此對比其它繁雜的音游,這款游戲也更容易譜面。

最終,有沒有特別詫異為何我還在打歌時還可以截屏?

由于這款游戲的音樂方面有個奇異的作用,便是AUTO作用,換句話說你假如想多聽歌了解譜子,那么你可以用AUTO作用幫你打歌,解放兩手,做活動不需要點顯示屏,校園內也任意玩。

演示GIF(AUTO玩法總是搞出GREAT,與此同時同樣也不計算COMBO數(shù))

四、召喚

抽卡有鉆石抽卡、點數(shù)抽卡、劵抽卡幾種。

此中每次鉆石抽卡能夠獲取一張王子劵和100杠鈴,一百五十張王子劵能夠換取1個SSR卡,便是變相的十五次10連就可以獲取1次保底,綜合出來收獲依然非常高的。

鉆石抽卡

點數(shù)抽卡

劵抽卡

保底的王子劵

五、限定

人盡皆知在音游中,對音游打歌來講,音符速度和上演技能對打歌的暢順水平是最關鍵的,因為我是一個酷愛音游的音游呆子,因此我還在這兒強烈建議手殘游戲玩家把按鍵設置成輕量并把節(jié)拍標志速度設置成85左右(由于太快和較慢的音符速度都會致使打歌難度增大)


匯總:

盡管這會是一個相對傳統(tǒng)意義上的歌曲游戲,然而對我這樣的老網(wǎng)球王子支持者來講,這款游戲確實很爽快?,F(xiàn)在因為游戲都還沒開啟活動、音游pvp等玩法,因此游戲里的作用僅有那么多,然而這一些內容也夠游戲玩家們恣意探索了。

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